Das Honkai Dome Railway-Spiel erfreut sich in letzter Zeit großer Beliebtheit, und auch das Honkai Dome Railway Fighting Frenzy-Event ist ein Thema, dem alle große Aufmerksamkeit schenken. Viele Freunde wissen nicht genau, was sie tun sollen Wenn nicht jeder weiß, wie es geht, sollten Sie sich dieses Buch nicht entgehen lassen. Der Herausgeber dieser Website wird Ihnen das Collapse Star Dome Railway Fighting Frenzy-Event vorstellen.

Leitfaden zum Battle Frenzy-Event auf der Collapsed Star Dome Railway
▌Aktivitätszeit
13.04.2024 12:00 - 06.05.2024 03:59
▌Teilnahmebedingungen
Schließe die Pioniermission „Arillo-VI“ – „Quiet Galaxy“ ab.
▌Wie man spielt
1. Insgesamt gibt es sechs Level, jeden Tag wird ein Level freigeschaltet.

2. Beschränkungsmechanismus
● Die wiederhergestellte Energie, wenn unser Charakter das feindliche Ziel zerstört, beträgt 50 % der Energie im regulären Kampf.
● Sie können Testcharaktere zum Kämpfen verwenden, und die Level der Testcharaktere ändern sich mit dem „ausgeglichenen Level“.
● Wenn der Trailblazer die „Balance-Stufe“ erhöht, erhöht sich gleichzeitig die Stärke des Feindes.
3. Besonderer Mechanismus: Kampfgeist
Durch Charakteraktionen oder das Erfüllen von Levelbedingungen kannst du deinen Kampfgeist steigern. Wenn der Kampfgeist einen bestimmten Wert erreicht, tritt er in eine bestimmte Kampfgeiststufe ein. Verschiedene Stufen des Kampfgeists werden unterschiedliche Leistungsstärken erreichen, die uns dabei helfen, leichter zu kämpfen.
Wenn die Kampfgeiststufe 4 erreicht, werden alle unsere Finishing-Moves aktiviert und 3 Kampffertigkeitspunkte werden wiederhergestellt.

4. Sondermechanismus: Hilfsfunktion
Jede Ebene hat ihre eigenen dreistufigen Hilfsfunktionen (Stufen 2, 3 und 4), und die ersten beiden Hilfsfunktionen (Stufen 2 und 3) jeder Ebene haben mehrere Richtungen, die wir frei wählen können. Die letzte Hilfsfunktion (Stufe 4) ist für jede Ebene festgelegt.
Darüber hinaus ist die letzte Hilfsfunktion (Phase 4) zeitlich begrenzt. Nach der Aktivierung endet sie innerhalb einer bestimmten Aktionswertzeit. Nach dem Ende kehrt der Kampfgeistwert zur vorherigen Stufe zurück (Phase 3).
Natürlich bietet dieser zeitlich begrenzte Mechanismus auch eine Kompensation. Während Phase 4 erhalten angreifende Feinde eine Anhäufung von Erweckungswerten. Nach Ablauf von Phase 4 wird der entsprechende Kampfwillenswert basierend auf den angesammelten Erweckungswerten kompensiert. Dadurch können Sie schneller zu Stufe 4 zurückkehren.

5. Spielraumbewertung: Rundengrenze
In jedem Level gibt es 3 Gegnerwellen und die Gesamtzahl der Runden ist auf 6 Runden begrenzt;
Wenn Sie während des Kampfes mindestens einmal Stufe 4 betreten, erhalten Sie eine Grundpunktzahl;
Beim Abschließen eines Levels wird die Punktzahl anhand der besiegten Wellen berechnet.
Wenn beim Abschließen des Levels noch Runden übrig sind, erhältst du zusätzliche Punkte.
