Heute hat der Herausgeber von Source Code Network die frühen biochemischen Horrormodi von Counter-Strike für alle zusammengestellt. Viele Freunde haben hier möglicherweise viel Zeit verschwendet, daher hat der Herausgeber von Source Code Network unten relevante Strategien zusammengestellt Ich hoffe, es kann Ihnen helfen, Zeit zu sparen, und wer es nicht weiß, kommt vorbei und schaut es sich an.

In diesem biochemischen Modus vor mehr als zehn Jahren konnten Spieler einen Erscheinungsbild-Skin wählen, um das Spiel zu spielen, und jedes Erscheinungsbild repräsentierte ein anderes Team.

Und da es sich um ein Ego-Spiel handelt, kann man sich selbst nicht sehen, nachdem man infiziert wurde. Man kann nur sehen, welche Art von Zombie man nach dem Tod erhält. Die ursprünglichen Soundeffekte und Levels waren sehr gruselig, daher war es zunächst ziemlich gruselig. Dieser Modus ist nicht für Multiplayer-Spieler geeignet, aber es gibt einige Leute, die diesen Modus spielen.
