Während des Spiels werden wir auf viele detaillierte Fragen zu Cities Skylines 2 und der Gebietsplanungslogik stoßen. Viele Benutzer sind verwirrt, wenn sie auf dieses Problem stoßen, aber nachdem Sie diese Lösung gelesen haben, werden Sie feststellen, dass dieses Problem wirklich einfach zu lösen ist.
Die derzeitige Entwurfsabsicht sollte sein: Brachland - Wohnraum mit geringer Dichte - Bau unterstützender Serviceeinrichtungen - schrittweise Erhöhung der Bildung der Bewohner und der Grundstückspreise im Laufe der Zeit - Ersetzen von Wohnraum mit geringer Dichte durch Wohnraum mit mittlerer Dichte, wenn Nachfrage nach Wohnraum mit mittlerer Dichte besteht (nicht bebaubar). (anderswo mittlere Dichte) - Bevölkerungsdichte und Landwert weiter erhöhen - schließlich hohe Dichte ersetzen.
Das Gleiche gilt für Unternehmen und Büros. Sie werden ersetzt, wenn die Bevölkerungsdichte zunimmt.
Mit anderen Worten: Die Nachfrage nach geringer Bevölkerungsdichte wird genutzt, um das Land zu erweitern (entsprechend der Realität muss sich das Kerngebiet langsam von der Bevölkerung mit geringer Bevölkerungsdichte entwickeln). .
Der Schlüssel liegt darin, sich niedrige Wohndichten nicht als große Villen vorzustellen, die die schlimmsten alten, schäbigen Häuser sind. Mittlere Wohndichten sind wie Röhrengebäude, und hohe Wohndichten sind echte Luxusresidenzen.

Wie wäre es damit? Ist die Lösung sehr einfach? Solange Sie mehr im Spiel erkunden, können Sie in „City Skylines 2“ problemlos Lösungen für die detaillierte Planungslogik der einzelnen Bereiche finden. Wenn Sie im Spiel auf andere Probleme stoßen, achten Sie bitte stärker auf die Strategien Diese Seite macht das Spiel für alle einfacher.