Das Geheimnis von Room 3 Girl Group Returns Night, Kapitel 2 Wie man den Leitfaden „Secret of the Room 3 Girl Group Returns Night, Kapitel 2“ weitergibt , werfen wir einen Blick auf den Leitfaden „Geheimnis von Room 3: Girl Group Returns Night, Kapitel 2“.

Secret of the Room 3: Girl Group Return Night Guide Kapitel 2
1. Um An Jie in Mission 1 von Kapitel 2 zu retten, benötigen Sie ein Requisitenkissen, eine Büroklammer und ein Passwort-Erinnerungspapier.
2. An der Wand vor Anjie liegt ein weiches Kissen. Das Kissen enthält eine Passwort-Eingabeaufforderung. Zählen Sie die Anzahl der Sterne auf den beiden Wänden um das Passwort 463 zu erhalten. Öffnen Sie den Schrank und holen Sie sich eine Büroklammer. Öffnen Sie mit einer Büroklammer die medizinische Box, um eine Schere zu erhalten, schneiden Sie das Tuch ab und retten Sie An Jie.
3. Finden Sie in Aufgabe zwei die Medikamente, die An Jie benötigt. Die Requisiten sind der Wasserkocher und die Medikamentenflasche 1 auf dem Fernsehschrank.
4. Auf dem Flugzeug außerhalb des Fensters gibt es Passwort-Eingabeaufforderungen (Grau, Lila, Blau, Rosa (unten nach oben und unten)). Klicken Sie auf den Bilderrahmen an der Wand daneben, um die entsprechende Farbe auszuwählen, um das Passwort 439 zu erhalten. Los Gehen Sie zu dem kleinen Kästchen unter Anjies Kleiderschrank, um das Passwort einzugeben und die Medizinflasche 2 und den dreieckigen Schranktürknopf 1 zu erhalten.

5. Entriegeln Sie entsprechend den an der Küchenwand hängenden Küchenutensilien den quadratischen Kasten vor dem Erkerfenster, um den dreieckigen Schranktürknopf 2 zu erhalten.

6. Platzieren Sie die beiden Knöpfe auf dem Schrank neben dem Erkerfenster. Die Farben der drei entsprechenden Flächen sind Blau, Milchweiß, Grün, Orange, Rosa und Rot. Öffnen Sie den Schrank um die Medizin zu erhalten. 3. Kochen Sie den Kesselsockel und das Grafik-Schließfach.

7. Legen Sie die Fragmente neben den Globus neben den Anjie-Kleiderschrank und lösen Sie den 502-Kleber mit kochendem Wasser auf. Schalten Sie die Wandlampen auf beiden Seiten des Fernsehschranks ein und kleben Sie die Fragmente in den Schatten, der von der Wandlampe angezeigt wird das Recht, drei Muster zu erhalten.

8. Öffnen Sie das grafische Schließfach anhand dieser drei Muster und holen Sie sich den Hammer.

9. Schlagen Sie mit einem kleinen Hammer auf die Bausteine auf dem Erkerfenster, um den 502-Klebeschlüssel zu erhalten. Nachdem Sie den Heißwasserkessel zum Anschließen des Kaltwassers in der Küche verwendet haben, stecken Sie den Wasserkochersockel in die Steckdose auf der rechten Seite Erkerfenster und verwenden Sie kochend heißes Wasser, um den Kleber zu schmelzen. Holen Sie sich den Schlüssel zum verschlossenen Schrank unter dem Fernsehschrank.

10. Öffnen Sie die Medikamentenflasche 4 und holen Sie sich die Anweisungen für die vier Medikamentenflaschen. Die ovalen Tabletten sind die Medikamente, die Anjie benötigt.



11. Finden Sie anhand der Anweisungen in der Vitrine neben dem Erkerfenster die auf dem Kühlschrank angegebenen Kalorien. Addieren Sie die Kalorien von Brathähnchen, Donuts und Milchtee, um das Passwort 1316 zu erhalten. Öffnen Sie den Schrank, um die Zeitschrift zu erhalten , und wählen Sie zufällig einen der drei Kuchen aus (Kakao-Haferflocken-Kuchen), finden Sie einige der benötigten Materialien (Eier) im Kühlschrank, holen Sie sich die trockene Seife auf dem Regal über dem Globus, gehen Sie in die Küche und befeuchten Sie sie mit Wasser, um sie zu erhalten Verwenden Sie die Gleitseife, um die im Küchenfenster festsitzenden Münzen zu entfernen* 1.
12. Nachdem Sie den Koffer sortiert haben, stellen Sie den Koffer unter den Snackschrank, lassen Sie Anjies Personalausweis fallen und öffnen Sie den Snackschrank, um die benötigten Materialien (Kakaopulver, Zucker) zu erhalten.
13. Suchen Sie den Kehrroboter neben dem Schrank. Verwenden Sie die „Neun Tauben“ und die folgenden 6 Muster, um das Passwort 157268 mithilfe des Neunquadratrasters zu erhalten. Geben Sie das Passwort auf Ihrem Telefon ein, um den Kehrroboter zu starten Münze*1. Legen Sie die beiden Münzen in das Training. Gehen Sie zum Automaten im Tanzraum und holen Sie sich die benötigten Materialien (Milch).
14. Holen Sie sich die Haferflocken aus dem Oberschrank in der Küche. Geben Sie alle Zutaten gemäß dem Rezept hinein. Geben Sie sie in den Ofen und backen Sie sie gemäß den Vorschriften Kuchen und gib ihn An Jie, um die nächste Aufgabe auszulösen.
15. Legen Sie den Teller auf den Küchentisch und es gibt eine Richtungskennwort, das nach links, oben, unten, rechts und links zeigt. Verwenden Sie diesen Code, um den Kleiderschrank zu öffnen und in der unteren rechten Ecke nach Fitness zu suchen oben im Schrank und schließen Sie die Tanzmatte an das Kabel auf der rechten Seite des Fernsehers an. Schließen Sie die Verbindung gemäß den Vorschriften an, wählen Sie den Titel „Fitness“, beobachten Sie die auf der Tanzmatte angezeigten Zahlen und holen Sie sich das Passwort für den Passwortschrank {459}, öffnen Sie es und holen Sie sich die Krankenaktenbescheinigung.
16. Suchen Sie den Notausgang im Tanzübungsraum, öffnen Sie das Schild und holen Sie sich das Erinnerungspapier. Nachdem Sie das Licht ausgeschaltet haben, können Sie die leuchtenden Zahlen und die entsprechenden Buchstaben in der Reihenfolge 1 und 8 sehen um das Administrator-Passwort tartarus zu erhalten, geben Sie dieses Passwort in den Punch-In-Recorder oben ein, um den Punch-In-Datensatz für die Tanzübungen zu erhalten.