Die Onmyoji Kiriyama Asking-Aktivität ist ein sehr wichtiges Gameplay in Onmyoji. In der Onmyoji Kiriyama Asking-Aufstellungsempfehlung hat der Herausgeber eine allgemeine Onmyoji Kiriyama Asking-Aufstellungsempfehlung für Spieler zusammengestellt. Spieler können einige Anpassungen entsprechend ihrer eigenen Aufstellung im Spiel vornehmen. Abschließend hoffe ich, dass dieser Artikel über Onmyoji Kiriyama, der fragt, wie man die Aufstellung anpasst, allen Spielern helfen kann!


Tempo: Tamamo Mae>Ashura>142>Andere
Hinweis: Es ist am besten, die drei Fähigkeiten von Tamamo nicht zu maximieren, da es sonst Zeitverschwendung ist, den Fall auszulösen.
Die SP-Lampe kann durch die SP-Eisenratte ersetzt werden, ein Shikigami ähnlich dem Enkei-Gott erhöht den Schaden. Wenn Sie einen passenden Yuhun haben, können Sie die SP-Lampe natürlich durch die Systemprobe Wen Ren ersetzen.

Tempo: Pfirsichblütendämon > Xun > Hässliches Mädchen > Wenren ist größer als Asura > 142
Hinweis: Wenrens Panel muss groß genug sein, um Mobs in Sekundenschnelle zu töten, und das von Asura zum Beenden verwendete Panel muss so hoch wie möglich sein, da es sonst leicht umkippt. Wenn das Panel nicht ausreicht, können Sie es durch SP Iron Rat ersetzen um den Schaden zu erhöhen.

Tempo: Kaninchen>Pfirsichblütendämon>Asura>Qingming>Hand von Xiaoxiu>Wenren
Hinweis: Wenren ist ein Interview- und Test-Shikigami. Wir müssen eine Reihe von Yuhun mit vollständigen kritischen Treffern erreichen, um den Schaden von Asura so hoch wie möglich zu machen.

Tempo: Hässliches Mädchen>Kaninchen>Pfirsichblütendämon>Hand von Xiaoxiu>Wenren
Hinweis: Das hässliche Mädchen muss die erste Geschwindigkeit haben und sicherstellen, dass es in der zweiten Runde Puppen freigeben kann. Diese Aufstellung ist für Spieler geeignet, die wirklich kein Asura haben.