Die nationale Version von Jockey Girl ist ein strahlendes und hübsches Mädchen. Die Methode zur Charakterentwicklung ist sehr einfach, aber die Zuordnung der Charaktere wird das Verständnis des Spielers für die Charaktere auf die Probe stellen. Der URA-Wettbewerb ist ein wichtiger Teil des Spiels. Ich glaube, dass viele Spieler nicht wissen, wie man den URA-Wettbewerb „Shining and Handsome Girl“ spielt. Hier gibt Ihnen der Herausgeber eine detaillierte Einführung in die Regeln des Shining and Handsome Girls URA-Wettbewerbs. Lassen Sie die Spieler dieses Gameplay auf relativ leicht verständliche Weise verstehen.

1. Wählen Sie zunächst die Rolle aus, die Sie üben möchten. Es gibt vier Arten von Rollen: Kurzdistanz, Mittel-Kurzdistanz, Mitteldistanz und Langdistanz.
2. Der Zeitplan des URA-Wettbewerbs wird auf der Grundlage der Distanz bestimmt, die Sie während der Entwicklung Ihres Charakters am häufigsten zurückgelegt haben. Wenn es eine gleiche Anzahl von Rennen mit mehreren Distanzen gibt, wird eines davon zufällig ausgewählt.
3. Verstehen Sie die Regeln, und Sie können entscheiden, welche Art von URA Sie laufen möchten. Wenn Sie Mittelstreckenrennen laufen möchten, laufen Sie mehr Mittelstreckenrennen, damit die URA eine Mittelstrecke ist.
4. Zusammenfassung:

1. Kurze Distanz, kurze und mittlere Distanz: Sakura betritt den König
Schauen wir uns zunächst die Geschwindigkeit dieses Charakters um +20 % und seine Kurzstrecken-Fluchtgeschwindigkeit an, die in der Tabelle angegeben ist. Die Geschwindigkeit dieses Charakters kann leicht die volle Geschwindigkeit von 1200 erreichen, also die Schwierigkeit, ihn zu überwinden URA ist grundsätzlich sehr niedrig. Solange Sie die SSR-Karten [Willkommen bei Treson Academy], [Voller Gedanken in einem kleinen Cupcake] und [4 zufällige Geschwindigkeitskarten] auswählen, können Sie das Level problemlos bestehen.

2. Mittelstrecke und Fernstrecke: Rudolf-Symbol (Kaiser)
Schauen wir uns zunächst die Grunddaten an. Die körperliche Stärke des Kaisers beträgt +20 %, was sich sehr gut für Mittel- und Langstreckenläufe eignet Gerade am Ende ist das einfach eine magische Fähigkeit, die ich zusätzlich zur Pferdeflucht empfehle.
Wie aus der Vergleichstabelle hervorgeht, kommt es bei Mittel- und Langstreckenläufern nicht auf die Geschwindigkeit an, vielmehr kommt es auf Körperkraft und Kraft an, und die Grundlagen dürfen nicht außer Acht gelassen werden. Grundsätzlich sind Mittel- und Langstreckenläufer alle eimerförmig Die empfohlene Trainingskarte ist die SSR-Karte [Willkommen in der Special Raisen Academy], [Voller Sehnsucht in einem kleinen Cupcake] Dual-God-Karten bieten die Grundlage, [ein Gefühl von Trost] ist das Beste, wenn Sie es haben, das ist das Mittel- bis Ferngottkarte, die stärkste in diesem Spiel. Rückkehr zu Körperfähigkeiten.
Wenn nicht, können Sie stattdessen [Vodka Road] verwenden. Oder [Want to Get Love], es bietet hervorragende Beschleunigungsfähigkeiten.
