Welche Helden sollten in „Castle Clash“ hauptsächlich kultiviert werden und welche Helden sind es wert, als Hauptkraft kultiviert zu werden? Werfen wir einen Blick auf die „Castle Clash“-Strategie: Die Haupthelden-Trainingsstrategie.

Legen Sie zunächst den aufgeladenen Helden-Zauberführer und den Stierkopf beiseite. Die wichtigsten zu kultivierenden Helden sollten Kürbis, Amor, Druide und Thor sein. Diese vier sollten die Hauptkraft in der Aufstellung ohne Nachladehelden sein. Dann entscheiden Sie sich dafür, Pharao, Schneemann und Tod zu trainieren.
Der größte Vorteil von Pharao besteht darin, dass es für die Monsterbelagerung sehr nützlich ist. Je höher die Monsterbelagerung, desto schneller kann man auch mehr Fragmente erhalten, und es ist einfacher, die Fähigkeiten des Helden zu verbessern Kern und ermöglicht es dem Helden, schnell Erfahrung zu sammeln, seine Fähigkeiten schnell zu verbessern und der Wert ist wichtiger.
Der Pharao ist auch ziemlich gut darin, den König zu besiegen. Der Nachteil ist, dass der Pharao in den späteren Dungeons sehr gut darin ist, die Mauer zu schlagen, und das Dungeon-Farming ist nicht mächtig Die Arena ist nicht sehr nützlich. Schneemann ist ein Held mit hoher Gesundheit und hoher Leistung. Die Kopie ist etwas besser als die von Pharao, aber sie ist nicht unverzichtbar und kann ersetzt werden Die Rolle des Schneemanns beim Besiegen von Monstern und Belagerungen ist besser als die des Pharaos. Er ist ziemlich unterlegen, daher ist der Schneemann insgesamt etwas schlechter als der Pharao.
Er ist eine geschrumpfte Version von Magic, die ein sehr hohes Fähigkeitsniveau erfordert. Wenn seine Fähigkeiten niedrig sind, kann er zu wenige Ziele angreifen und seine Rolle ist begrenzt. Bevor das Fähigkeitsniveau ausreicht, sind die Fähigkeiten des Todesgottes in allen Aspekten durchschnittlich. Nach diesen drei ist Succubus ein relativ besonderer Held. Er ist nicht gut darin, Menschen zu töten, Dungeons zu erobern oder Monster zu belagern.
Skorpione sind die besten menschlichen Schutzschilde, und in der Arena sind Skorpione leichter auszutricksen, wenn man sie alleine durchführt. Allerdings sind bei Skorpionen nur selten viele Fragmente erforderlich, um sie zu ersetzen, sodass das Preis-Leistungs-Verhältnis relativ schlecht ist. Schließlich sind da noch die Brüder in Not, der Papagei und der Paladin.
Der Papagei war nur vor Level 100 nützlich und nach Level 100 praktisch nutzlos. Der Paladin war ursprünglich ein menschlicher Schutzschild, aber seit dem Aufkommen des Skorpions, des Stierkopfes und jetzt des Feuerdrachens kann der Paladin vollständig weggeworfen werden.