Bei diesem Download handelt es sich um Quellcode, nicht um ein E-Book. Kapitel 1 VC6.0-Entwicklungsumgebung und Anwendungsframework Kapitel 2 Grundlagen der C++-Syntax Kapitel 3 Windows-Nachrichtenzuordnung Kapitel 4 GDI-Funktionen Kapitel 5 Dialogfelder Kapitel 6 Steuerelemente Kapitel 7 Grundlegende Eingabe von Windows Kapitel 8 ActiveX-Steuerelemente Kapitel 9 Menüs und Rahmenfenster Kapitel 10 Symbolleisten und Statusleisten Kapitel 11 Trennung von Dokumenten und Ansichten Kapitel 12 Lesen und Schreiben von Dokumenten Kapitel 13 Geteiltes Fenster und mehrere Ansichten Kapitel 14 Druckfunktion Kapitel 15 Kontextsensitive Hilfe Kapitel 16 Dynamic Link Library (DLL) Kapitel 17 MFC-Klassenfamilie Kapitel 18 Automatisierung Kapitel 19 Component Object Model (COM) Kapitel 20 OLE DB Kapitel 21 Grundlagen der Datenbankprogrammierung Kapitel 22 Datenbank-F&E-Praxis: Family Financial Management System Kapitel 23 Grundlagen der Netzwerkprogrammierung Kapitel 24 F&E-Praxis der Netzwerkprogrammierung: Instant Messaging-Software Kapitel 25 Entwicklung gefälschter 3D-Spiele: Sokoban-Spiel