Craftgpt verwendet Langchain4j und Openais "Werkzeuge", um mit einer Minecraft -Welt als "Gott" zu interagieren.
Es wird in der Lage sein, Dinge wie:
Während das anhaltende Speicher bereits implementiert ist, erinnern "Charakteraufforderungen", die KI daran zu erinnern, wer es ist und was es tut, nicht.
Ich möchte, dass die KI als Gott fungiert, der sich dafür entscheiden wird, Dinge basierend auf den Handlungen des Spielers zu tun. Wenn der Spieler beispielsweise ein Haus baut, kann die KI ihnen entscheiden, ihnen etwas Holz zu geben. Oder, wenn es sich schelmisch anfühlt, könnte es sich dafür entscheiden, einen Kriecher zu erzeugen. Veranstaltungen sollten anhand der Unterhaltung ausgewählt werden, wie sie sein könnten.
Im Rahmen der Implementierung von unterhaltsamen Funktionen werde ich mich untersuchen, um einige der Funktionen von Classic Twitch vs Minecraft zu portieren.
Um die Welt zu verstehen, muss Craftgpt viele verschiedene Ereignisse protokollieren, damit GPT-3 darauf reagieren kann. Zum Schreiben wird dies nicht implementiert, sondern GPT-3 werden von den Spielern über den In-Game-Chat aufgefordert.