Unity -Plugin, um unsere API zu übermitteln.
Ähnlich hilft Ihnen, KI -generierte Stimmen aus nur wenigen Minuten Audiodaten zu erstellen. Um Ihre Stimme aufzubauen, gehen Sie zu unserer Website.
Hinweis: Sie benötigen ein ähnliches Konto mit einem API -Token, um das Plugin zu verwenden
Sie können Ihrem Projekt Assets and Project -Einstellungsordner hinzufügen oder den neuesten Build hier direkt herunterladen.
Sie können Probleme mit Version 2 der Unity Asset -Pipeline treffen, die noch nicht vollständig funktionsfähig ist. Es wird dringend empfohlen, Version 1 der Asset -Pipeline zu verwenden, wenn Sie können.
Das Plugin wurde in der Version 2019.3.2 der Einheit erstellt. Ich empfehle, dieselbe Version zu haben, um Inkompatibilitätsprobleme zu vermeiden.
Die Builds sind in Form von UnityPackage vorhanden.
So laden Sie ein Einheitspaket in Ihr Einheitsprojekt:
Assets> Paket importieren> benutzerdefiniertes Paket ...
Eine Dokumentationsseite zum Plugin finden Sie hier:
Bearbeiten> Einstellungen ...> ähneln> Hilfe
Die Beispielszenen sind noch nicht im Plugin -Build enthalten. Um eine Beispielszene zu testen, können Sie ihn direkt aus dem Repository herunterladen.
Derzeit gibt es zwei Beispiele für die Verwendung der Phonem -Tabelle:
Um den Charakter sprechen zu lassen, verwenden Sie die Space -Taste oder einen linken Klick.