Traktor ist eine Open-Source-3D-Game-Engine, die in C ++ geschrieben wurde. Sie hat mehrere erfolgreiche kommerzielle Titel auf verschiedenen Plattformen wie Steam, PSN, iOS und dem Mac Store angetrieben.

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Traktor ist nicht nur eine weitere Spielmotor. Es handelt sich um ein akribisch gefertigtes Toolkit, das für eine optimale Leistung und Flexibilität entwickelt wurde. Hier ist der Grund, warum es auffällt:
Lean und gut gestaltet: Jedes Modul verfügt über saubere Verantwortlichkeiten, um eine elegante und effiziente Codebasis zu gewährleisten.
Minimaler Fußabdruck: Traktor priorisiert den geringen Speicher- und Speicherverbrauch und gewährleistet die optimierte Leistung.
Optimiert für die Effizienz: Die Verwendung moderner Rendering -Techniken und effizienten Algorithmen liefert Traktor eine außergewöhnliche Leistung.
MEMACTED FLEIBLEITUNG: Im Gegensatz zu aufgeblähten Motoren mit einer Größe ist Traktor an die einzigartigen Bedürfnisse jedes Projekts angepasst.
Traktor bietet derzeit die vollständigen Unterstützung für Windows- und Linux -Plattformen. Während mobile Versionen für Android und iOS verfügbar sind, werden sie nicht offiziell getestet, aber regelmäßig aktualisiert, um die Kompatibilität aufrechtzuerhalten.
Siehe Veröffentlichungen für vorgefertigte Binärdateien. Die Veröffentlichungen sollten jedoch nicht zuletzt erwartet werden, und wir empfehlen daher, den Motor aus der Quelle für die neuesten Fehlerbehebungen und -funktionen zu bauen.
Linux: Weitere detaillierte Anweisungen finden Sie in Build Linux.
Windows: Befolgen Sie die in Build Windows beschriebenen Richtlinien für ein nahtloses Setup.
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