
Eine allgemeine GDSScript-Benutzeroberfläche zum Aufbau von Redakteurfunktionen in Godot.
Inspector Gadget ist eine Reihe von GDSScript -UI -Steuerelementen, die zum Lesen und Schreiben von Objekteigenschaften zur Laufzeit entwickelt wurden. Es erweitert die Standardfunktion get_indexed() aus der Node mit Unterstützung für Arrays und Wörterbücher, wodurch die visusive Eigenschaftsvisualisierung und -bearbeitung mithilfe von NodePath -Subnamen vollständig rekursive Eigenschaften ermöglicht werden.
SomeNode:resource_property:dictionary_property:[values]:3Resource -Unterklassen mit Ihren eigenen SteuerelementenArray und Dictionary für die volle Kontrolle über die Benutzeroberfläche example.tscn im scenes -Ordner enthält ein visuelles Beispiel für die Inspektor-Gadget-Benutzeroberfläche und umfasst Visualisierung und Bearbeitung für die integrierten Grundtypen von Godot.
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