Bevor Sie ein Problem machen, lesen Sie bitte die beitragende Datei!

Ein benutzerdefinierter Remix -Editor für die Rhythmus Heaven -Serie
Ab 2020-10-25 ist dieses Projekt nicht mehr in der Entwicklung und akzeptiert keine neuen Probleme.
Lesen Sie hier die Readme.
Lesen Sie hier die Dokumentation.
Schauen Sie sich den Rhythmus Heaven Game Randomizer an - ein Tool, um die Herausforderungen des Remixes festzulegen
Siehe auch den RHRE SFX -Datenbank -Editor - eine GUI zur Bearbeitung der RHRE SFX -Datenbank
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Die Installation ist unkompliziert. Bitte stellen Sie sicher, dass Ihr Computer die obigen Anforderungen entspricht.
RHRE_X.zip -Datei herunter, wobei X die aktuelle Versionsnummer ist.run_windows.batrun_linux.sh über Terminal ( ./run_linux.sh ) aus Von v3.20.0 und neuer : Klicken Sie zum Aktualisieren des Programms auf die Schaltfläche "Update herunterladen und installieren", wenn das Programm Sie mit der Eingabeaufforderung begrüßt. Sie können auch nach Updates im Bildschirm Informationen und Einstellungen nach Updates suchen oder manuell mit den folgenden Anweisungen aktualisieren.
Von V3.19.5 und früher : Um das Programm zu aktualisieren, laden Sie die neueste Version herunter und führen Sie Rhre aus der neuen Version aus.
Rhythmus Himmel ist nicht mein Eigentum - es ist das geistige Eigentum von Nintendo. Dieses Programm wird von Nintendo weder unterstützt noch gesponsert. Alle verwendeten Eigenschaften von Nintendo (wie Namen, Audio, Grafiken usw.) in dieser Software sollen nicht dazu bestimmt sind, Markenrechte böswillig zu verletzen. Alle anderen Marken und Vermögenswerte sind Eigentum ihrer jeweiligen Eigentümer. Dies ist ein Community-Projekt, das andere gemäß der GPL-3.0-Lizenz ohne Gebühr verwenden können.
Für das Repository hält die RHRE-Version V0.1.0-alpha bis v0.4.4-alpha (kollektiv als RHRE0 bekannt) unter https://github.com/chrislo27/rhre0.
† Spenden werden nur an den Projektbleibchen @Chrislo27 durchgeführt.