Videospiel in 3D mit Delphi und Firemonkey.
Das Spiel ist inspiriert vom Spiel "The Light Corridor", das 1990 in Atari Street und Amiga 500 veröffentlicht wurde. Es ist ein Tutorial für die Website (auf Französisch). http://gbegreg.developpez.com/tutoriels/delphi/firemonkey/http://gbegreg.developpez.com/tutoriels/delphi/fironmonkey/fmxcorridor/tuto/
Das Projekt wurde unter Delphi Tokio 10.2.2 Professional Edition gemacht. Sie können es unter Windows, Mac OS, Android und iOS kompilieren und bereitstellen. Das Spiel läuft unter Windows, Mac OS und Android. Ich habe kein iOS -Gerät, um es zu versuchen, aber ich denke, es funktioniert.
Auf Android (mein Gerät befindet sich unter Android 5.0), wenn ich das Projekt mit Tokio zusammenstelle, gibt es viele grafische Probleme, die das Spiel unspielbar machen. Wenn ich es mit Berlin zusammenstelle, funktioniert alle gut ...
Im Vergleich zum ersten Tutorial ist dieses Projekt vollständiger:
Die Android -Version ist im Play Store verfügbar: https://play.google.com/store/apps/details?id=fr.gbesoft.fmxcorridor, andere Versionen (Windows und Mac OS) sind auf meiner Website verfügbar: http://gbesoft.fr/fmxcorridor.php.
Sehen Sie meine anderen Spiele mit Delphi und Firmeonkey:
https://github.com/gbegreg/fmxpong
https://github.com/gbegreg/demoparis
Eine kleine offene 3D -Welt: https://github.com/gbegreg/fmxisland
Grégory Bersegay: http://www.gbesoft.fr
Video auf YouTube
Einige Screenshots:


