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Flattern -Lernressourcen
Flutterwerkzeuge und Frameworks
Fuchsia -Entwicklung
Dartentwicklung
Firebase -Entwicklung
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Flutter ist das UI -Toolkit von Google zum Erstellen von schönen, nativ kompilierten Anwendungen für Mobilgeräte (Andorid und iOS), Web und Desktop (Windows, MacOS, Linux und Google Fuchsia) von einer einzelnen Codebasis. Flutter arbeitet mit vorhandenem Code, wird von Entwicklern und Organisationen auf der ganzen Welt verwendet und ist frei und Open Source.
Flutter Gems ist eine kuratierte Paketführer für Flutter, die einige der nützlichsten und beliebtesten Flutterpakete in Pub kategorisiert.
Dart ist eine offene, skalierbare Programmiersprache mit robusten Bibliotheken und Laufzeiten zum Erstellen von Web-, Server- und mobilen Apps mit dem Flutter-Framework.
Fuchsia ist eine Open-Source-Anstrengung, um ein Betriebssystem für Produktionsqualität zu erstellen, das Sicherheit, Aktualisierbarkeit und Leistung priorisiert.
Firebase ist eine BAAS-App-Entwicklungsplattform (Backend-As-a-Service), die gehostete Backend-Dienste wie eine Echtzeitdatenbank, eine Cloud-Speicher, Authentifizierung, Crash-Berichterstattung, maschinelles Lernen, Remote-Konfiguration und Hosting für Ihre statischen Dateien bietet.
Flattern -Dokumentation
Installieren und Ausführen von Devtools von VS Code
Installieren und Ausführen von Devtools von Android Studio und Intellij
Stilhandbuch für Flattern
Erstellen Sie Ihre erste Flutter -App
Erstellen und veröffentlichen Sie eine Android -App mit Flutter
Flutterwerkzeuge und -techniken
Hinzufügen von Firebase zu Ihrer Flutter -App Hinzufügen
Mit Firebase und Firestore mit Flattern verwenden
Dart und Flattern: Der Complete Developer's Guide on Udemy
Erstellen einer interaktiven Geschichte mit Flutter auf Coursera
Flattern für Anfängerkurs auf Pluralsight
Flattern Online -Trainingskurse zum LinkedIn -Lernen
Der komplette Flutter App Development Bootcamp mit Dart by App Brewery
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DART Code ist eine VS -Code -Erweiterung, die die DART -Programmiersprache unterstützt und Tools zum effektiven Bearbeiten, Refactoring, Ausführen und Neuladen von Flutter Mobile -Apps bietet.
Flutter -Dart -Code ist eine VS -Code -Erweiterung, die Unterstützung für die effektive Bearbeitung, Refactoring, Laufen und das Nachladen von Flutter -mobilen Apps erhöht. Es hängt von der DART -Erweiterung für die Unterstützung für die DART -Programmiersprache ab (und wird automatisch installiert).
PubSpec Assist ist eine Visual Studio -Code -Erweiterung, mit der Sie Ihren Dart- und Flutter -Projekt -PubSpec.yaml, alle ohne Ihren Editor, einfach Abhängigkeiten hinzufügen können.
Flutter Stylizer ist eine VSCODE -Erweiterung, die Ihre Flutterklassen auf eine Meinung und konsequent organisiert.
Flutterbaum ist eine VS -Code -Erweiterung für Flattern, um grundlegenden Widget -Baum mit einer schönen Syntax zu erstellen.
Das JSON -to -DART -Modell ist eine VS -Code -Erweiterung, die JSON in DART -Modellklasse umwandelt.
Bessere Kommentare sind eine VS -Code -Erweiterung, die Ihrem Code hilft, mit Annotation mit Alarm, Information, Todos und vielem mehr zu kommentieren.
ERRAGELENS ist eine VS-Code-Erweiterung, die die Sprachdiagnosefunktionen von Turbo auflädt, indem Diagnostika deutlicher hervorheben, die gesamte Linie hervorhebt, wo eine Diagnose von der Sprache generiert wird, und auch die Meldung inline druckt.
Flutter-View VSCODE ist eine VS-Code-Erweiterung, mit der Sie PUG-Dateien inspizieren und den generierten Dart-Code dahinter sehen und dazu navigieren können. Dies macht das Navigieren zwischen Mopsquelle und generiertem Dartcode immer angenehmer und angenehmer.
Flutter-View ist ein Befehlszeilen-Tool, mit dem Sie Ihre Flutter-Apps mit PUG/HTML und SASS/CSS schneller auslegen können.
Flutterfire ist eine Reihe von Flutter -Plugins, mit denen Flutter -Apps Firebase Services verwenden können. Sie können einem Beispiel folgen, das zeigt, wie diese Plugins in der FireBase für Flutter -Codelab verwendet werden.
Flutterboost ist ein Flutter -Plugin, das die hybride Integration von Flutter für Ihre vorhandenen nativen Apps mit minimalen Anstrengungen ermöglicht.
Go-Flutter ist ein Paket, das flattern auf den Desktop. Das Projekt implementiert die Einbettungs -API des Flatterns unter Verwendung einer einzelnen Codebasis, die unter Windows, MacOS und Linux ausgeführt wird. Zum Rendern passt GLFW für den Job, da es für jede Plattform die richtigen Abstraktionen über den OpenGL -Puffer/Maus/Maus/Tastatur bietet.
Firebase ist eine BAAS-App-Entwicklungsplattform (Backend-As-a-Service), die gehostete Backend-Dienste wie eine Echtzeitdatenbank, eine Cloud-Speicher, Authentifizierung, Crash-Berichterstattung, maschinelles Lernen, Remote-Konfiguration und Hosting für Ihre statischen Dateien bietet.
Firebase IOS ist die gesamte Apple Platform Firebase SDK -Quelle mit Ausnahme von Firebaseanalytics, FirebasePerformance und Firebaseml.
AppWrite ist ein sicherer End-to-End-Backend-Server für Web-, Mobil- und Flutter-Entwickler, der als Set von Docker-Containern für eine einfache Bereitstellung verpackt wird.
Fluro ist eine Flutter -Routing -Bibliothek, in der flexible Routing -Optionen wie Platzhalter, benannte Parameter und klare Routendefinitionen hinzugefügt werden.
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Fuchsia ist eine Open-Source-Anstrengung, um ein Betriebssystem für Produktionsqualität zu erstellen, das Sicherheit, Aktualisierbarkeit und Leistung priorisiert.
Erste Schritte mit Fuchsia
Erste Schritte mit Zirkonkernel
Fuchsia apis
Unterstützte Harware für Fuchsia
Unterstützte Programmiersprachen für Fuchsia
Fuchsia Referenz
Beitrag zu Fuchsia
Google Developers Training
Google -Entwickler -Zertifizierung
Fuchsia -Dateisystemarchitektur
Fuchsia Emulator (FEMU) ist der Standard -Emulator für Fuchsia. Mit FEMU können Sie Fuchsia -Komponenten und -Anwendungen ohne physikalisches Fuchsia -Gerät testen.
Die FIDL -Definition (Fuchsia Interface Definition) ist die Sprache, die zur Beschreibung von IPC -Protokollen (Interprocess Communication) verwendet wird, die von Programmen, die auf Fuchsia ausgeführt werden, verwendet werden.
Die Fuchsia -Systemschnittstelle ist die binäre Schnittstelle, die das Fuchsia -Betriebssystem für die von ihm ausgeführte Software vorlegt. Die Grundlage der Schnittstelle ist der VDSO, der Zugriff auf die Systemaufrufe bietet. Programme dürfen keine direkten Aufrufe ausstellen (z. B. durch Einfangen in den Kernel). Stattdessen verwenden Programme die VDSO, um mit dem Kernel zu senden. Der Großteil der Systemschnittstelle wird durch Kommunikationsprotokolle interprozesse bereitgestellt, die typischerweise mit FIDL definiert sind. Diese Protokolle werden über verschiedene Kernelprimitive, einschließlich Kanäle und Steckdosen, gesprochen.
Das Fuchsia Integrator Development Kit (IDK) ist ein Entwickler -Kit, das eine kleine Reihe von Bibliotheken und Tools enthält, die zum Erstellen und Ausführen von Programmen erforderlich sind, die auf Fuchsia abzielen.
Zirkon ist die Kernplattform, die Fuchsia versorgt. Zircon besteht aus einem Kernel (Quelle in/Zircon/Kernel) sowie einer kleinen Reihe von Benutzerspace -Diensten, Treibern und Bibliotheken (Quelle in/Zircon/System/), die für das System erforderlich sind, damit das System booten, mit Hardware zu sprechen, Userspace -Prozesse zu laden und auszuführen usw..
FFX ist ein Tool, das eine einheitliche Plattform für Fuchsia -CLI -Tools für Host -Ziel -Interaktionen bietet. Es führt eine serviceorientierte Schnittstelle zu vielen gemeinsamen Entwicklungs- und Integrations -Workflow -Vorgängen ein, die Benutzer möglicherweise mit einem oder mehreren Fuchsia -Zielgeräten ausführen möchten.
Escher ist ein physikalisch basierter Renderer. Es handelt sich um eine C ++/Vulkan -Bibliothek, die hauptsächlich durch die malerische Implementierung verwendet wird. Es wird nicht von der Fuchsia SDK freigelegt.
Magma ist die GPU -Fahrerarchitektur für Fuchsia. Es gibt zwei Treiberkomponenten: eine GPU-spezifische Bibliothek, die in den Adressraum jeder Anwendung geladen wurde; und der Magma -Systemtreiber, der die Hardware verwaltet.
Sysmem ist ein FIDL -Dienst, der gemeinsamen Speicher für mehrere Anwendungen und Hardwareblöcke zuteilt. Dieses Dokument gibt einen Überblick über seine Hauptfunktionen und das, was es dem System bietet.
GN ist ein Meta-Build-System, das Build-Dateien für Ninja generiert. GN wird derzeit als Build -System für Chrom, Fuchsie und verwandte Projekte verwendet.
GN C ++ - Frontend SDK ist das Entwicklungskit, das derzeit nur Linux -Hosts und das GN -Build -System unterstützt.
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Dart ist eine offene, skalierbare Programmiersprache mit robusten Bibliotheken und Laufzeiten zum Erstellen von Web-, Server- und mobilen Apps mit dem Flutter-Framework.
Dart -API -Referenz
Dart -Kernbibliotheken
Dart -Tutorials
Erste Schritte mit Dart SDK
Erstellen einer neuen DART -Anwendung mit Intellij IDEA
Effektiver Dart -Style -Leitfaden
Dart lernen
Bauen Sie native mobile Apps mit Flutter auf Udacity auf
Dart für Anfänger auf Udemy
DART -Klassen über Skilshare
Android Studio ist die offizielle integrierte Entwicklungsumgebung für das Android -Betriebssystem von Google, das auf der Intellij -Ideensoftware von JetBrains basiert und speziell für die Android -Entwicklung entwickelt wurde. In Windows, MacOS, Linux, Chrome OS verfügbar.
Die Intellij -Idee ist eine IDE für Java, versteht und bietet auch intelligente Codierungshilfe für eine Vielzahl anderer Sprachen wie Kotlin, SQL, JPQL, HTML, JavaScript usw., selbst wenn der Sprachausdruck in Ihrem Java -Code in einen String -Liter -Liter -Liter -Code eingebracht wird.
Dart Devtools ist eine Reihe von Debugging- und Performance -Tools für Dart und Flattern. Diese Tools werden in IDES, dem Flutter -Tool, dem Webdev -Tool und dem DevTools -Paket verteilt.
Dartpad ist Online -Redakteur für Dart.
Flutter SDK ist das UI -Toolkit von Google zum Erstellen von schönen, nativ kompilierten Anwendungen für Mobile, Web und Desktop von einer einzelnen Codebasis mit DART.
Pub ist ein Tool, das Befehle zum Verwalten von Paketen und zum Bereitstellen von Paketen und Befehlszeilen-Apps enthält.
Der Analysis Server ist so konzipiert, dass sich diese Code-Grundlagen ändern.
DART VM ist ein Tool zum Ausführen von DART-Befehlszeilen-Apps wie serverseitigen Skripten, Programmen und Servern.
DART2JS ist ein Tool zum Kompilieren von DART -Code zum Bereitstellbaren JavaScript. Ein weiterer Dart-to-JavaScript-Compiler, Dartdevc, ist nur für die Entwicklung der Entwicklung. Der Befehl webdev Build verwendet standardmäßig DART2JS.
Dartdevc ist der Dart -Entwicklungs -Compiler, mit dem Sie Ihre Dart -Web -App im Chrome -Browser ausführen und debuggen können.
Angulardart ist ein produktives Webanwendungs -Framework, das einige der kritischsten Anwendungen von Google führt. Es basiert auf Dart und wird von Google AdWords, AdSense, Faser und vielen weiteren Projekten ausgiebig verwendet.
RXDART ist ein Paket mit reaktiven Erweiterungen für Dart, das Dart -Streams und StreamControllern zusätzliche Funktionen hinzufügt.
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Firebase ist eine BAAS-App-Entwicklungsplattform (Backend-As-a-Service), die gehostete Backend-Dienste wie eine Echtzeitdatenbank, eine Cloud-Speicher, Authentifizierung, Crash-Berichterstattung, maschinelles Lernen, Remote-Konfiguration und Hosting für Ihre statischen Dateien bietet.
Firebase Github
Fügen Sie Ihre Flutter -App Firebase hinzu
Mit Firebase und Firestore mit Flattern verwenden
Verwenden von Firebase mit dem ionischen Gerüst
Verwendung von Google Analytics mit Firebase
Firebase Cloud Messaging (FCM)
Firebase -Kurse über Udemy
Erstellen Sie eine Google Firebase -Webanwendung auf Coursera
Firebase an einem Wochenende: Android über Udacity
Firebase Online -Schulungskurse zum LinkedIn -Lernen
Lernen von Firebase -Grundlagen auf Pluralsight
Google Developers Training
Google -Entwickler -Zertifizierung
Android Studio ist die offizielle integrierte Entwicklungsumgebung für das Android -Betriebssystem von Google, das auf der Intellij -Ideensoftware von JetBrains basiert und speziell für die Android -Entwicklung entwickelt wurde. In Windows, MacOS, Linux, Chrome OS verfügbar.
Firebase Analytics ist eine Google -API, die Methoden zum Protokollieren von Ereignissen und zur Festlegung von Benutzereigenschaften bereitstellt.
Firebase ML ist eine Google-API, die alle Cloud-basierten ML-Funktionen von Firebase enthält.
Das ML-Kit ist eine eigenständige Bibliothek für On-Device-ML, die Sie mit oder ohne Feuerbasis verwenden können.
Firebase IOS ist die gesamte Apple Platform Firebase SDK -Quelle mit Ausnahme von Firebaseanalytics, FirebasePerformance und Firebaseml.
Flutterfire ist eine Reihe von Flutter -Plugins, mit denen Flutter -Apps Firebase Services verwenden können. Sie können einem Beispiel folgen, das zeigt, wie diese Plugins in der FireBase für Flutter -Codelab verwendet werden.
AngularFire ist die offizielle Winkelbibliothek für Firebase.
VUEFIRE sind Firebase -Bindungen für Vue.js & Vuex.
Reactive Native Firebase ist eine gut getestete Merkmal-reichen modularen Firebase-Implementierung für React Native. Unterstützt sowohl iOS- als auch Android -Plattformen für alle Firebase -Dienste.
React Redux Firebase ist Redux -Bindungen für Firebase, die React -Hooks und Komponenten höherer Ordnung enthält.
Firebaseui ist eine Open-Source-Bibliothek für Android, mit der Sie häufig gemeinsame UI-Elemente an Firebase-APIs anschließen können.
Pyrebase ist eine einfache Python -Wrapper für die Firebase -API.
Emberfire ist der offiziell unterstützte Adapter für die Verwendung von Firebase mit Ember.
ReactFire ist ein Projekt, das Hooks, Kontextanbieter und Komponenten bereitstellt, die es einfach machen, mit Firebase zu interagieren.
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