Noch ein Speicherleser für OSU! Unterstützt sowohl Linux als auch Windows. ( Benötigt sudo jedoch unter Linux , da nur Root lesen /proc)
Erstellen Sie mühelos benutzerdefinierte PP -Zähler!
Sie können uns hier kontaktieren: https://discord.gg/8enr4qd
Laden Sie die neueste Version herunter
Im Stammordner des Programms finden Sie das statische Verzeichnis. Es enthält alle verfügbaren Zähler. Diese werden über den HTTP-File-Server gestreamt
Führen Sie Gosumemory & Osu aus!
Wenn Sie integrierte Zähler alle Ihre Anforderungen abdecken, sind Sie hier fertig.
Bitte beachten Sie, dass Auto-Updates nur die ausführbare Datei selbst abdecken. Wenn jedoch ein neuer Zähler veröffentlicht wird, werden wir sie in den Versionshinweise erwähnen.
Wenn Sie Ihre eigenen machen möchten, erstellen Sie einfach ein neues Verzeichnis im statischen Ordner.
Ja! Sehen Sie sich das an
Größe: 240x133
Von: Dartandr
Größe: 370x120
Von: Dartandr
Größe: 150x70
Von: Dartandr
Größe: 1152x245
Songauswahl
Gameplay
Von: xynogen
Größe: 512x150
Songauswahl
Gameplay 1
Gameplay 2
Von: xynogen
Größe: 1920x1080
Chat + Warmup (Team Score Deaktiviert) Ansicht
Chat + Warmup (Team Score Deaktiviert) Ansicht
Gameplay
Von: Opfer
Größe: 550x300
Von: Dartandr
Größe: 550x300
Von: Dartandr
Größe: 750x150
Songauswahl
Gameplay 1
Von: jassper0
Größe: 840x140
Von: Cyperdark
Größe (1) (2): 794x124 | 353x190
Von: Dartandr
Größe: 1920x1080
Open-Source-Implementierung von SIAEs üppigen Overlay. Es wurden keine Elemente gestohlen. Dies ist ein Remake. Bitte denken Sie in Betracht, ihre Version zu kaufen!
Remake von: Dartandr
Größe: 560x150
Songauswahl
Gameplay
Von: Opfer
Größe: 1920x1080
Von: Opfer
Größe: 300x100
Nur eine einfache Zahl, die aktuell untätig ist, kann nützlich sein, wenn Sie sie über Ihren Riegel stellen möchten.
Von: Dartandr
Größe: 800x306
Von: Cyperdark
Größe: 640x130
Von: Cyperdark
Größe: 458x380
Von: Cyperdark
Gosumemory streams WebSocket -Daten zu WS: // localhost: 24050/ws , die Sie in jeder Programmiersprache verwenden können, um eine Frontend zu entwickeln. Wir empfehlen JavaScript jedoch, da es viel einfacher ist, mit dem Web -Framework etwas zu machen. Alle mitgelieferten Zähler sind gute Ausgangspunkte. Es gibt auch http: // localhost: 24050/json, die Sie in einem Webbrowser öffnen können, um die verfügbaren Daten anzuzeigen. Wir empfehlen dringend, Get -Anfragen an diese Adresse in der Produktion zu senden. Verwenden Sie stattdessen WebSocket .
Beispiel JSON und ein kleines Wiki seiner Werte
https://www.youtube.com/watch?v=8APXBEO5BES
Gehen Sie zu Static und erstellen Sie dort eine Pull -Anfrage. Wenn es sich um gute Qualität handelt, wird es in der nächsten Veröffentlichung genehmigt und enthalten.
Beim Betrieb im Turniermodus funktionieren Echtzeit-PP-Zähler für jeden Kunden, Ranglisten und Noten nicht. Jedes Gameplay -Objekt wird nach dem Turnier -Client "ID", "Menü" -Objekt sortiert, ist ein Turniermanager (State 22). Der Turniermodus funktioniert nur mit dem modernsten Turnierkunden und wird unter Linux nicht unterstützt.
Sie haben zwei Optionen. Entweder eingebaut, aber mit Sudo -Privilegien oder durch Wein. Bitte beachten Sie, dass Linux -Builds nicht gut getestet sind und Abstürze enthalten können. Melden Sie sie, wenn Sie auf welche begegnen.