Code2UML ist ein Open-Source-Tool zum Erstellen von UML-Diagrammen aus Pseudo-Code (Syntax ist Java ziemlich ähnlich). Sie können sich mehr auf Ihre Projektstruktur konzentrieren, anstatt darüber nachzudenken, Diagramme und UML -Standards zu entwerfen.
++++ Version 1.1 ist jetzt ausgegeben und fügt Unterstützung für die Implementierung von Schnittstellen und die Erweiterung der Klassen hinzu! Weitere Informationen finden Sie hier.
Wenn Sie es selbst ausprobieren möchten, können Sie entweder eine kompilierte Version ausführen und den Quellcode nicht ausführen und ihn selbst kompilieren.
.jar named code2uml + Versionsname, zum Beispiel: Code2UMLv.1.0.jar ..jar -Datei befindet. Führen Sie dann java -jar filename.jar aus, indem Sie den Namen der .jar -Datei als filename geben. Nach dem Ausführen des Programms wird ein leeres Editorfenster angezeigt, in dem Sie Ihren UML -Code schreiben können.
Ein leeres Editor -Fenster
Geben Sie ein:
class HelloWorld{
private string message;
public bool isHappy;
int GetSomeInt();
public void DoSomething();
}
Klicken Sie in der oberen linken Ecke auf file und dann run .
Editordatei -> Ausführen
Jetzt sollte ein neues Fenster auftauchen, das ein UML -Diagramm Ihrer Klasse enthält. Herzlichen Glückwunsch, Sie haben Ihr erstes UML -Diagramm erstellt!
Erstellte UML -Diagramm
(Optional) Sie können jetzt Ihr UML -Skript speichern, das auf file klickt und dann save as . In einem Fenster wird angegeben, wo Sie angeben können, wo Sie die Datei speichern möchten. Wenn Sie Ihre Datei erfolgreich gespeichert haben, können Sie sie jederzeit mit file öffnen und dann open . (Es spielt keine Rolle, ob Sie die Datei als .txt oder etwas anderes speichern, aber ich empfehle, sie als .uml -Datei zu speichern, damit Sie immer wissen, dass es sich um mehr als nur eine Textdatei handelt.)
Weitere Informationen finden Sie unter Dokumentation {bald kommen}