Schokoladen -Doom zielt darauf ab, die ursprüngliche DOS -Version von Doom und anderen Spielen auf der Grundlage der Doom -Engine in einer Form, die auf modernen Computern ausgeführt werden kann, genau zu reproduzieren.
Ursprünglich war Chocolate Doom nur ein Doom -Quellanschluss. Das Projekt umfasst jetzt Häfen von Ketzer und Hexen sowie Streit.
Die Ziele von Chocolate Doom sind:
Weitere Informationen über die Philosophie und das Design hinter dem Schokoladenuntergang finden Sie in der mit dem Quellcode verteilten Philosophie -Datei.
Anweisungen zum Einrichten von Chocolate Doom zum Spielen finden Sie in der Installationsdatei.
Schokoladen -Doom ist mit der DOS -Doom -Konfigurationsdatei (normalerweise default.cfg bezeichnet) kompatibel. Vorhandene Konfigurationsdateien für DOS Doom sollten daher einfach außerhalb der Box herausarbeiten. Das Schokoladen -Doom bietet jedoch auch einige zusätzliche Einstellungen. Diese werden in einer separaten Datei namens chocolate-doom.cfg gespeichert.
Die Konfiguration kann mit dem Schokoladen-Setup-Tool bearbeitet werden.
Schokoladen -Doom unterstützt eine Reihe von Befehlszeilenparametern, einschließlich einiger Extras, die ursprünglich nicht von den DOS -Versionen gesetzt wurden. Für binäre Verteilungen finden Sie in der CMDLINE -Datei, die in Ihrem Download enthalten ist. Weitere Informationen finden Sie auch auf der Schokoladen -Doom -Website.
Mit Vanille -Doom gibt es keine Möglichkeit, Sprites in PWAD -Dateien aufzunehmen. Die Befehlszeilenoption von Chocolate Dooms '-File' verhält sich genauso wie Vanilla Doom, und der Versuch, TCS durch Hinzufügen der WAD-Dateien mit '-File' zu spielen, funktioniert nicht.
Viele Gesamtkonvertierungen (TCs) werden als PWAD -Datei verteilt, die in das Haupt -IWAD zusammengefasst werden muss. Typischerweise ist eine Kopie von deusf.exe enthalten, die diese Zusammenführung ausführt. Schokoladen-Doom enthält eine neue Option, "-Merge", die diese Zusammenführung simuliert. Im Wesentlichen wird das WAD -Verzeichnis im Speicher zusammengeführt, wodurch die Notwendigkeit entfernt wird, das IWAD auf der Festplatte zu ändern.
Um TCs mit Schokoladen -Doom zu spielen, laufen Sie so:
chocolate-doom -merge thetc.wad
Hier sind einige Beispiele:
chocolate-doom -merge batman.wad -deh batman.deh vbatman.deh (Batman Doom)
chocolate-doom -merge aoddoom1.wad -deh aoddoom1.deh (Army of Darkness Doom)
Schokoladen -Doom enthält eine Reihe verschiedener Optionen für die Musikwiedergabe. Weitere Informationen finden Sie in der Datei Readme.Music.
Weitere Informationen, einschließlich Informationen zum Spielen verschiedener klassischer TCs, finden Sie auf der Schokoladen -Doom -Website:
https://www.chocolate-doom.org/
Sie werden aufgefordert, sich anzumelden und alle nützlichen Informationen zu dem Port zu leisten, die Sie möglicherweise über den Port haben!
Schokoladen -Doom ist nicht perfekt. Obwohl es darauf abzielt, die DOS -ausführbaren Sachen genau zu emulieren und zu reproduzieren, kann ein gewisses Verhalten sehr schwer zu reproduzieren sein. Aufgrund der Art des Projekts können Sie auch Vanille -Doom -Fehler begegnen. Diese sind absichtlich vorhanden; Weitere Informationen finden Sie in der Datei Not-Bugs-Datei.
Neue Fehlerberichte können an den Ausgabe -Tracker auf GitHub übermittelt werden:
https://github.com/chocolate-doom/chocolate-doom/issues
Quellcode -Patches sind willkommen. Befolgen Sie jedoch die Style -Richtlinien. Siehe die Datei mit dem Namen Hacking, die in der Quellverteilung enthalten ist.
Schokoladen -Doom wird unter der GNU GPL verteilt. Weitere Informationen finden Sie in der Kopierdatei.
Bitte senden Sie Feedback, Fragen oder Vorschläge an [email protected]. Danke!