SToolkit.SocketNetwork
1.0.0
Leistungsstarker, leistungsstarker, asynchroner TCPUDP-Socket-ClientServer.
Nuget-Paket
Oder Nuget-Konsole
Install-Package SToolkit.SocketNetwork
#1 #2
Einschließlich
using SToolkit . SocketNetwork ;Server erstellen, TCP
SocketServer TcpServer = new SocketServer ( NetworkType . Tcp , IPAddress . Loopback , 5400 ) ;oder UDP
SocketServer UdpServer = new SocketServer ( NetworkType . Udp , IPAddress . Loopback , 5401 ) ;Dann binden Sie Ereignisse
Server starten
TcpServer . Start ( ) ;
UdpServer . Start ( ) ;Alle Serverfunktionen
SocketServer ( NetworkType type , IPAddress address , int port ) ;
void Dispose ( ) ;
void Start ( ) ;
void Stop ( ) ;Alle Servervariablen
string Uid ;
IPAddress IPAddress ;
int Port ;
List < ClientConnection > ConnectedClients ;
int LoopInterval ;
int Backlog ;
NetworkType ServerType ;
bool UDPClientManage ;
int UDPDataInterval ;Einschließlich
using SToolkit . SocketNetwork ;Client erstellen, TCP
SocketClient TcpClient = new SocketClient ( NetworkType . Tcp ) ;oder UDP
SocketClient UdpClient = new SocketClient ( NetworkType . Udp ) ;Ereignisse binden
Stellen Sie eine Verbindung zum Remote-Server her
TcpClient . Connect ( IPAddress . Loopback , 5400 ) ;
UdpClient . Connect ( IPAddress . Loopback , 5401 ) ;Alle Client-Funktionen
SocketClient ( NetworkType type ) ;
void Dispose ( ) ;
void Connect ( IPAddress address , int port ) ;
void Connect ( IPEndPoint point ) ;
void Disconnect ( ) ;Alle Clientvariablen
NetworkType ClientType ;
int LoopInterval ;
int UDPDataInterval ;