deadbeef
1.0.0
DeaDBeeF ist ein plattformübergreifender Musikplayer für Desktop-Betriebssysteme.
Die offizielle Website.
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Download-Seite
HINWEIS: Die macOS-Version wurde nicht offiziell veröffentlicht und weist viele ungelöste Probleme und nicht implementierte Funktionen auf
Nächtliche GNU/Linux-Builds
Nächtliche Windows-Builds
Nächtliche macOS-Builds
Der Gesamtprozess ist einfach, aber es ist schwierig, die Abhängigkeiten herauszufinden.
Weitere Informationen finden Sie in der README-Datei im selben Ordner oder auf der Wiki-Seite
Wenn Sie Abhängigkeiten haben, befolgen Sie diese einfachen Schritte:
git submodule update --init./autogen.sh zum Bootstrap ausCC=clang CXX=clang++ ./configure aus, gefolgt von make und sudo make install ../configure --help .sudo xcode-select --install – Dadurch werden Git- und Befehlszeilen-Build-Tools konfiguriertgit submodule update --init xcodebuild -project osx/deadbeef.xcodeproj -target DeaDBeeF -configuration Release ausosx/build/Release/DeaDBeeF.app osx/deadbeef.xcodeproj in Xcode und erstellen/führen Sie es von dort auspacman -Syu ausführen pacman -S mingw-w64-x86_64-libzip mingw-w64-x86_64-pkg-config mingw-w64-x86_64-dlfcn mingw-w64-x86_64-clang mingw-w64-x86_64-libblocksruntime git make tar xz
pacman -S mingw-w64-x86_64-jansson mingw-w64-x86_64-gtk3 mingw-w64-x86_64-gtk2 mingw-w64-x86_64-mpg123 mingw-w64-x86_64-flac mingw-w64-x86_64-portaudio
premake5 --standard gmake2 aus und verwenden Sie dabei den entsprechenden Pfad zu premake5.exemake config=debug_windows (Debug-Build) oder make config=release_windows (gestrippter/Release-Build)bin/debug oder bin/release share/icons und share/themes platziert werden. Durch Bearbeiten der Datei etc/gtk-3.0/settings.ini kann ein anderes Thema angegeben werden. Bitte besuchen Sie die Support-Seite