مع تأكيد تاريخ إصدار "Diablo 4" منذ فترة، وإطلاق الخادم الدولي ومنطقة آسيا والمحيط الهادئ لـ "Diablo Immortal"، احتدم النقاش حول سلسلة "Diablo" من جديد. في الواقع، أطلق العديد من الشركات المصنعة المحلية أيضًا ألعابًا ذات طريقة لعب مماثلة. اليوم سننتهز هذه الفرصة لتقييم تلك الألعاب المظلمة المحلية.

أعتقد أنكم جميعًا على دراية بسلسلة "ديابلو". على الرغم من أن سلسلة "Diablo" كانت تحتوي دائمًا على وضع عبر الإنترنت، إلا أنها لا تزال تعتبر لعبة لاعب واحد. في عصر تزدهر فيه الألعاب عبر الإنترنت، من المؤكد أنه لا يوجد نقص في الشركات المصنعة التي ترغب في إنشاء ألعاب مظلمة عبر الإنترنت. "عالم الآلهة والأشباح"، الذي تم إصداره للنسخة التجريبية العامة في مارس 2011، هو مثل هذه اللعبة.
"عالم الآلهة والأشباح" هي لعبة عميل تم تطويرها بواسطة Perfect World، والتي تتألف من أعضاء سابقين في فريق Blizzard's Dark Team ويتم توجيهها شخصيًا بواسطة Runic Games من فريق تطوير "Torchlight". إنها تخلق أسلوبًا قوطيًا فريدًا وقويًا وواقعيًا عالم اللاعبين

بفضل محرك Cube Engine 2 والقدرات التكنولوجية التي تتمتع بها Runic Games التي تتجاوز الزمن، تتمتع "World of Gods and Ghosts" بمناظر طبيعية غنية ومتنوعة، ونماذج مشاهد رائعة وواقعية، وأفخاخ مصممة بشكل رائع، مما يخلق عالمًا قوطيًا فريدًا للاعبين عالم الآلهة بأسلوب وواقعية صعبة.
ومن الجدير بالذكر أنه فيما يتعلق بالمؤثرات الخاصة وتأثير المهارات والتحركات، استخدمت Runic Games تقنية التقاط الشخص الحقيقي + محرك ثلاثي الأبعاد ثلاثي الأبعاد عند إنتاج "عالم الآلهة والأشباح"، والذي يمكن أن يقدم تجربة أفضل للاعبين من "Diablo 3" كما أنها توفر تجربة قتالية منعشة.

نظرًا لأننا نتحدث عن الألعاب المظلمة المحلية، فلا يمكن تجاهل اسم "Qin Shang". بالنسبة للاعبين المحليين القدامى، يمثل اسم "Qin Shang" أسطورة هذه اللعبة المحلية المستقلة. بالطبع، سيشعر العديد من اللاعبين الذين يعرفون تاريخ لعبة "Qin Shang" بالأسف أيضًا.

"Qin Shang" هي لعبة تقمص أدوار تم تطويرها بواسطة Target Software وتم إصدار اللعبة في الأصل في 6 يوليو 2002. تدور أحداث القصة في العصر المضطرب لأسرة تشين المتأخرة، وتحكي القصة قصة فوسو، الابن الأكبر لبطل الرواية تشين شيهوانغ، الذي مر بالمخاطر والمصاعب وقام بأداء أغنية مأساوية بطولية.

على الرغم من أنه يمكن رؤية "Qin Shang" وهو يستعير من "Diablo 2" من حيث الرسومات وطريقة اللعب، باعتباره منشئ "Qin Shang"، فقد قامت شركة Target Software بدمج ابتكاراتها الخاصة، مثل تاريخ وتقاليد أسرة تشين الفريدة في الصين . يتم تصنيف المهارات والقدرات الموجودة في اللعبة إلى العناصر الخمسة "المعدن، والخشب، والماء، والنار، والأرض". وهناك أيضًا علاقة تعزيز متبادلة بين المهارات المختلفة، مما يثري طريقة اللعب ويجعل اللاعبين يشعرون بمزيد من الحميمية.
في تلك الحقبة التي كانت فيها الألعاب المحلية المستقلة في طور الظهور للتو، سافر "Qin Shang" عبر المحيط ليظهر في معرض E3 باعتباره العمل الوحيد المنتج محليًا من بين أكثر من 200 لعبة معروضة في ذلك العام، فقد جذب انتباه أ عدد كبير من اللاعبين بسبب جودتها الفائقة. تمت ترجمته لاحقًا إلى أربع إصدارات بلغات أجنبية، حتى أنه تم تسميته بواسطة وسائط الألعاب الأجنبية الشهيرة GameSpot: "موضوع تاريخي مظلم".
لسوء الحظ، فإن ظهور "تشين شانغ" هو نقطة البداية ونقطة النهاية للألعاب المحلية المستقلة. في تلك الحقبة التي كانت فيها القرصنة متفشية، جعلت حقيقة عدم القدرة على استرداد التكاليف من "تشين شانغ" ذكرى للعديد من اللاعبين المحليين.
منذ عام 2000، بدأ عصر الألعاب المحلية عبر الإنترنت رسميًا، وظهر عدد كبير من الألعاب الكلاسيكية عبر الإنترنت واحدًا تلو الآخر، مما جعل العديد من شركات الألعاب المحلية تجني الكثير من المال. نظرًا لأن الألعاب المستقلة لا تجني المال، فمن الأفضل التحول إلى سوق الألعاب عبر الإنترنت. لذلك، في عام 2003، اتخذت شركة Target Software قرارًا بأن تصبح لعبة على الإنترنت وطورت إصدار اللعبة عبر الإنترنت من "Qin Shang World" استنادًا إلى "Qin Shang". نظرًا لأن "Qin Shang" نفسها لديها وظيفة Battle.net، "Qin Shang". "العالم" يكاد يكون نسخة طبق الأصل من شبكة معركة "تشين شانغ". في الواقع، بعد وقت قصير من إطلاق "Qin Shang World"، تم تعليق الموقع الرسمي للمعركة لـ "Qin Shang".

لا يزال "Qin Shang World" يواصل نموذج التصميم ثنائي الأبعاد لـ "Qin Shang"، كما تمت ترقية رسومات اللعبة مقارنةً بـ "Qin Shang"، فهو أكثر دقة وتطورًا. على الرغم من أنها تكملة للإصدار المستقل، فمن أجل تعزيز متعة اللعبة، سيتم إجراء بعض الإعدادات والتغييرات الخاصة في نظام PK في هذا المنتج. هناك 6 سيناريوهات مختلفة تم إعدادها في اللعبة ليختار اللاعبون من بينها. وتشمل هذه: المشاهد العادية، والمشاهد التنافسية، والمشاهد الخطيرة، والمشاهد شديدة الخطورة، ومشاهد الجحيم، وسجون السماء.
في العمليات اللاحقة، أطلقت شركة Target Software نسخة مطورة من "New Tianjiao" لأسباب تجارية، ولكن في الأساس لا يوجد فرق كبير بين "New Tianjiao" و"Qin Shang World". كلتا اللعبتين قيد التشغيل حاليًا، ويمكن للاعبين المهتمين الذهاب إلى علم الآثار.

كما ذكرنا أعلاه، قررت شركة Target Software دخول سوق الألعاب عبر الإنترنت وجعل "Qin Shang" لعبة عبر الإنترنت. في الواقع، عندما تم اتخاذ هذا القرار، لم يؤيده الجميع. في النهاية، ترك ليو كون في فريق تطوير "Qin Shang" شركة Target Software وأنشأ شركته الخاصة، وهي شركة Pixel Software الحالية فريق تطوير "Qin Shang" غادر الأعضاء أيضًا مع Liu Kun وانضموا إلى Pixel Software.

بعد إنشاء برنامج Pixel، بدأت الشركة بأكملها على الفور في تطوير عملها الأول. وفي عام 2003، أطلقت أول عمل مستقل لها - "Sword and Demon Sealing Record".
"Sword and Demon Sealing Record" هي لعبة "منشقة"، فهي لا تدمج لعبة تمثيل الأدوار في ألعاب الحركة فحسب، بل تستوعب أيضًا جوهر ألعاب القتال مثل "Street Fighter" و"The King of Fighters". تحظى بشعبية كبيرة في الصين في ذلك الوقت، حيث أضافت بشكل مبتكر عددًا كبيرًا من عناصر التحرير والسرد القتالية إلى لعبة لعب الأدوار.
باعتبارها لعبة فنون قتالية، فإن "سجل ختم السيف والشيطان" لا يغير شكل المثلث الحديدي "مخرج الحليب تي"، ولكنه يقسم بشكل إبداعي مهن المبارزين والمبارزين والبطلات. تتمتع كل شخصية من الشخصيات الثلاثة بمهاراتها وحركاتها الخاصة التي يجيدونها. ولا ينصب التركيز على نمو شجرة المهارات، بل على حس الضربة. يعتمد المنطق القتالي للعبة على عناصر مثل المجموعات والإزاحة والحجب والحركات الخاصة. إذا كان عليك أن تعطيه موقعًا، فإن "Sword and Demon Sealing Record" يشبه إلى حد كبير نسخة قتالية من "Diablo 2".

ما هو القول؟ التاريخ يحدث دائما في دورات. نظرًا لأنه لم يكن راضيًا عن قرار Target Software بمتابعة سوق الألعاب عبر الإنترنت، فقد ترك Target Software لتأسيس Pixel Software وقام بتطوير لعبة "Sword and Demon Sealing Record". ومع ذلك، الأمر الأكثر واقعية هو أن سوق الألعاب المحلية المستقلة في ذلك الوقت كان من الصعب حقًا تحقيق الربح، لذلك، بعد نجاح "Sword and Sword: Demon Sealing Record"، قررت شركة Pixel Software أيضًا تحقيق "Sword وSword Sealing Demon Record" في لعبة على الإنترنت بسبب ضغط البقاء. وإصدار اللعبة عبر الإنترنت هذا هو "Sword OL".

تعتمد خلفية لعبة "Sword OL" على نظام الأساطير الصيني الشامل والعميق، ويتم دمجها مع التاريخ لخلق سحر فريد للثقافة الصينية. إنها لا تحتفظ بالخيال الأثيري للأساطير القديمة فحسب، بل إنها تحمل أيضًا الثقافة الصينية القديمة الطويلة الأمد. يظهر في اللعبة العديد من الشخصيات الأسطورية المعروفة والمشاهير التاريخيين، ليشكلوا هذا العالم الغامض والعميق مع اللاعبين. سوف يستكشف اللاعبون ويجدون إجابات لمختلف الألغاز القديمة في اللعبة، ويكتشفون تلك الآثار القديمة التي كانت خاملة لفترة طويلة.
في الوقت الحاضر، تمت إعادة تسمية "Sword OL" إلى "Sword Hero" ويستمر تشغيلها بواسطة Sohu Changyou، ولم تتوقف تحديثات اللعبة. بالمقارنة مع الجيل الأول من "Sword and Sword OL"، خضع "Sword and Sword Hero" الحالي أيضًا للعديد من التحديثات والتحسينات من حيث الرسومات وطريقة اللعب.

في تاريخ الألعاب المحلية المستقلة، فإن سمعة سانجيان المحلية هي بلا شك الأعلى. "أسطورة السيف والجنية"، "سيف شيوانيوان" و"حب المبارز"، هذه السلسلة الثلاث من الأعمال هي روائع في أذهان عدد لا يحصى من اللاعبين المحليين. بالطبع، تتميز هذه الألعاب الثلاث أيضًا بأنماط مختلفة، ومن بينها سلسلة "Swordsman Love" من Kingsoft والتي يجب أن تكون الأكثر جرأة في الاختراق والابتكار.
بينما كانت السلسلتان الأخريان ملتزمتين بالقواعد القديمة ومستمرتين في استخدام نظام تبادل الأدوار، حققت "Jianxia Romance 2" طفرة جريئة وأصبحت لعبة ARPG، وأطلقت العديد من الأعمال العرضية بأساليب مختلفة وطريقة لعب مختلفة. من بينها، تم إطلاق "Jianxia Romance 2" في عام 2001. ويمكن اعتبار "Side Story: Legend of Moon Shadow" الأكثر تأثراً بالظلام في سلسلة "Swordsman Love" بأكملها.

يمكن رؤية ظلال الظلام في أماكن مختلفة في Legend of Moon Shadow. على سبيل المثال، بالنسبة للعوائق الشفافة، عند تحريك الماوس فوق الأعداء والكائنات، ستظهر الخطوط العريضة، وستتعافى القيم المختلفة ببطء بمرور الوقت. منظور اللعبة هو 45 درجة ثلاثي الأبعاد. يمكنك الضغط باستمرار على مفتاح ctrl للهجوم المكان، أو يمكنك الضغط باستمرار على مفتاح ctrl لإغلاق جميع النوافذ وما إلى ذلك.
ربما يكون ذلك على وجه التحديد بسبب المكافآت الخاصة مثل "Swordsman Love" التي تجرؤ على الاختراق والابتكار النشط، مما يجعل عنوان IP بأكمله مليئًا بالحيوية اليوم، على عكس "Legend of Sword and Fairy" و"Xuanyuan Sword" التي لا يمكن الاعتماد عليها إلا على الحنين للحفاظ على النزول.

قد لا تنال شركة Creative Eagle إعجاب الكثير من اللاعبين، لكن الألعاب الثلاث من سلسلة "بين الحياة والموت"، "Alone" و"Bi Xue Qing Tian"، كانت اسمًا معروفًا في أواخر التسعينيات. من بين سلاسل الأعمال الثلاثة، أشهرها "Bixue Love Sky"، وهو عمل فنون قتالية ليس أقل شأنا من الجيل الأول من "Swordsman Love".
تدور أحداث خلفية قصة لعبة "Blue Snow Love Sky" في عهد أسرة Sui. يحكي قصة البطل والبطلة التي تمر بمصاعب لا حصر لها، ويقتلان الشياطين، ويعزفان ترنيمة بطولية. خلفية قصة اللعبة عبارة عن مزيج عضوي من العلوم الإنسانية والأساطير الصينية، وهي تقليدية ومبتكرة.

باعتبارها لعبة مظلمة، ترث "Bixue Qingtian" بشكل مثالي مزايا الألعاب المظلمة وتصنع أيضًا ابتكاراتها الجريئة. من حيث التشغيل، تسمح مفاتيح الاختصار التي تشبه "الظلام" للاعبين بالبدء بسرعة، كما يسمح نظام المهام والسجل السهل للاعبين بتجنب الانعطافات.
لقد وجدت "Bixue Love Sky" توازنًا جيدًا بين الحبكة وطريقة اللعب، تحتوي اللعبة على حبكة رئيسية غنية ولكن ليست منتفخة، بحيث يمكن للاعبين الذين يحبون الحبكة الاستمتاع أيضًا بمتعة الحبكة، واللاعبين الذين يحبون طحن الوحوش والقتال. لن يشعر اللاعبون المجهزون بالمعدات بالملل، حيث يمكنهم هزيمة العديد من الزعماء والحصول على المعدات الذهبية والمعدات الخضراء. بفضل نظام الصب سهل الاستخدام، يمكنك إضافة الماس والأحجار الكريمة إلى معداتك في أي وقت.


ربما كان التحول في الألعاب عبر الإنترنت بمثابة عقبة لم تتمكن ألعاب اللاعب الفردي في ذلك الوقت من التغلب عليها، حيث كان عليهم تجربة أي طريقة للبقاء على قيد الحياة. في الواقع، خطط Lin Guangli، مؤسس شركة Creative Eagle، لصنع ألعاب عبر الإنترنت من البداية والحصول على حصة من سوق الألعاب عبر الإنترنت. ومع ذلك، لم تكن الخطة قادرة على مواكبة التغييرات، ولم تكن لعبة "Bixue Love Sky"، التي تم إصدارها أخيرًا في مارس 2002، لعبة على الإنترنت، ولكنها لعبة قائمة بذاتها. والسبب أيضًا بسيط جدًا. واجهت الشركة مشاكل تمويلية ولم يكن لديها الأموال الكافية لتطوير الألعاب عبر الإنترنت، ولم يكن بإمكانها سوى تقليل التكاليف وجعل اللعبة لعبة قائمة بذاتها.
لذلك، عند إنشاء "Bixue Qingtian"، ترك فريق التطوير العديد من الواجهات في اللعبة للانتقال إلى الألعاب عبر الإنترنت. عندما تقرر تحويل النسخة المستقلة من "Bixue Qingtian" إلى "Bixue Qingtian OL"، كانت سرعة الإنتاج أيضًا سريعة جدًا، وتم الانتهاء منها في نصف عام فقط.

من المؤسف بعض الشيء أنه على الرغم من أن جودة "Bixue Qingtian OL" نفسها جيدة جدًا، إلا أنه بعد إطلاق اللعبة، بالإضافة إلى مواجهة ضغط "Legend"، تم أيضًا إطلاق "Swordsman Love" من Kingsoft لاحقًا. بالنسبة للعبتين من نفس النوع، في مواجهة الدعاية الساحقة من الأثرياء Kingsoft، كانت Creative Eagle عاجزة تمامًا وخسرت في النهاية أمام الجميع.

كان من المفترض أن يتعرض اللاعبون المحليون للكثير من الألعاب التي تحمل موضوع الممالك الثلاث، فبعد كل شيء، يحب مصنعو الألعاب اليابانيون المجاورون العمل بجد على الأغنام التي تحمل موضوع الممالك الثلاث. في الواقع، من بين العديد من ألعاب الممالك الثلاث اليابانية، هناك أيضًا لعبة محلية مظلمة تحت عنوان الممالك الثلاث، وهي "الممالك الثلاثة Zhao Yun Zhuan" التي أنتجها استوديو Third Wave Zhuhai.
"الممالك الثلاث Zhao Yun Zhuan" يأخذ Zhao Yun باعتباره بطل الرواية. من دراسات Zhao Yun إلى الانضمام إلى جيش Yuan Shao، إلى مقابلة Liu Bei، ثم إلى معركة Changbanpo، يمر عبر حياة Zhao Yun ألعاب RPG هي أن "Three Kingdoms Zhao Yun Zhuan" 》 تركز بشكل أكبر على الجانب القتالي للعبة. إن الحوار والقصة التي تنذر باللعبة أقل بكثير من ألعاب RPG الأخرى، لكن المتعة القتالية للعبة قوية جدًا. .

بالإضافة إلى المعارك المتنوعة للغاية، تتضمن "أسطورة Zhao Yun في الممالك الثلاث" أيضًا تطوير شخصية Zhao Yun، والعروض الرائعة للمهارات السحرية والخاصة، ونظام صهر المعدات، ونظام معركة الخيول الوسيم للغاية، ونظام المبارزة العام، وما إلى ذلك. عندما تكون اللعبة عادةً في قرى صغيرة ومعسكرات ومدن عسكرية، يكون بطل الرواية Zhao Yun في حالة غير قتالية ويمكنه التحرك بحرية والتحدث مع الشخصيات الأخرى والحصول على الذكاء اللازم لتحديد الخطوة التالية أو الاستعدادات قبل بدء اللعبة. الحرب (شراء الأسلحة والمعدات، واستبدال وإصلاح الأسلحة والمعدات، وحفظ التقدم، وما إلى ذلك).
من المؤسف أن هذه اللعبة، التي تتمتع بظل "Diablo 2"، وطريقة اللعب الغنية وجوانب استراتيجية معينة، وصلت إلى نهاية مفاجئة بعد إطلاق الجيل الثاني من "Three Kingdoms Zhao Yun Zhuan: Across the World"، وهناك لم تعد هناك أخبار بعد الآن. إنه أمر محزن حقًا!

أخيرًا: في السنوات الأخيرة، ومع ظهور ألعاب الأجهزة المحمولة، حاول العديد من مصنعي الألعاب إطلاق ألعاب جديدة للهواتف المحمولة مظلمة. لسوء الحظ، لا توجد أعمال لافتة للنظر حتى الآن. عملت Tencent سابقًا كوكيل للعبة الهاتف المحمول المظلمة "Rachel". كان الأداء الأولي جيدًا جدًا، لكنه للأسف فشل في النهاية بسرعة الضوء، وقد أوقف عملياته رسميًا في البر الرئيسي للصين في الساعة 11 صباحًا يوم 15 يونيو. 2022، ويتم تشغيله بواسطة المطورين أنفسهم.
يبدو أن صنع لعبة مظلمة بشكل جيد ليس بالمهمة السهلة.