الشيء الأكثر إثارة للقلق في إحدى الألعاب هو مواجهة معاينة تحديث "Diablo 4" Necromancer 1.1.1. هذه المشكلة هي نفسها في لعبة Diablo 4، مما يسبب صداعًا للعديد من اللاعبين. ليس من الصعب حل هذه المشكلة طالما أن الجميع يعرف ما يكفي عن اللعبة، فيمكن حلها بسهولة.
مهارة
تعزيز روح العظام - تمت زيادة تقليل فترة التهدئة من 6 ثوانٍ إلى 7 ثوانٍ
لوحة الذروة
الذبول والتحلل (العقدة الأسطورية) - تمت زيادته من 2.5% لكل 50 نقطة تركيز إلى 4% لكل 40 نقطة تركيز.
القوة الأسطورية
تمكين قوة حاصد الأرواح - تمت إزالة متطلب الضربة الحاسمة: "يتمتع التقطيع بفرصة [10-20]% لإنشاء مجموعة من الآفات عند قدمي الهدف، مما يتسبب في ضرر إضافي بنسبة [20~60]%. (هذا التأثير يمكن فقط يتم تشغيله مرة واحدة كل 3.0 ثانية)"
قوة الجسد العاري - تمت إزالة الشرط الأساسي لـ "مهارة العظم الأبيض": "ضربة محظوظة: عند ضرب عدو ضعيف، هناك فرصة بحد أقصى 10.0% لتوليد [30~50] نقطة جوهرية."
قوة الذبول - في كل مرة يسبب فيها مفتاح Shadow Wither السلبي ضررًا للعدو، يزداد ضرر Shadow Wither التالي بنسبة x[20~40]% x[25~45]% في 10.0 ثوانٍ، حتى 5.0 مرات.
قوة العذاب - استخدام مهارة العظام لإحداث ضربة حاسمة يزيد من سرعة تعافي روحك بمقدار x[20~30] x[90~170]% لمدة [n*] ثانية.
قوة قوية - تم تغييرها من قوة الموارد إلى قوة عامة، وتم زيادة احتمال تقليل وقت التهدئة من 1-4% إلى 2-5%، وزيادة احتمال إنتاج الجثث من 0.5-2% إلى 1-2.5%

عناصر ذهبية فريدة من نوعها
مقبرة الأشباح، نعش فارغ
مستحضر الأرواح · الأحذية
+[2] الحد الأقصى لعدد المراوغات
+[28~42] نقطة ذكاء +[10.5~17.5]% سرعة الحركة
+[4.2 ~ 7]% تخفيض استهلاك الجوهر
+[4.4 ~ 10] فرصة الضربة المحظوظة لإثارة % من ضرر الظل
+[5 ~12]% تقليل الضرر للأعداء الذين يتعرضون لضرر الظل المستمر
أنشئ أرضًا تدنيسًا أسفل المكان الذي يمر فيه Slashing Ghost، مما يسبب [247.5~346.5] ضرر ظل للأعداء داخلها لمدة ثانيتين.

المحتوى أعلاه هو كل المحتوى الذي قدمه لك المحرر. هنا، يأمل المحرر بشدة أن يكون محتوى دليل معاينة التحديث "Diablo 4" Necromancer 1.1.1 مفيدًا لك ويحل مشكلاتك يتم حلها، فإن المحرر آسف بشدة.