صعوبة المستوى السادس من ستارة معركة ستار دوم للسكك الحديدية من هونكاي مرتفعة نسبيًا، فكيف يمكن مسح كل مستوى من المستوى السادس، يرجى الاطلاع أدناه على التشكيلة الموصى بها للمستوى السادس من ستارة معركة كولابس ستار دوم للسكك الحديدية ستاربورست، آمل أن تتمكن من مساعدة الجميع.

تفسير الآلية
آلية المستوى السادس ممتعة للغاية بمجموع 3 نقاط.
1 يعني أن الهجوم الخاص لجميع الحلفاء قد زاد بنسبة 100%. يؤثر الهجوم الخاص على الضرر الذي يحدث عندما تهزم الشخصية العدو ويتم تفعيل حالة الهزيمة، وقوة الضرر المستمر اللاحق، ومدى تأخير الإجراء.
2- أنه بعد أن يكسر هدفنا نقاط ضعف هدف العدو فإن ذلك سوف يحدث التأثيرات السلبية والضرر المستمر الذي سيحدث عندما يتم كسر جميع نقاط ضعفه.
3. عند إطلاق المهارات القتالية، سيتم تفعيل ضرر DOT الذي يعاني منه حاليًا هدف العدو المهاجم على الفور إلى 100%، وهي الآلية الأساسية لكافكا لاحقًا ومفتاح القتل السريع.

توصية التشكيلة
تؤثر النقطتان 2 و3 من الآلية بشكل مباشر على اختيار فريقنا فقط من خلال الاستخدام المعقول للميزات 2 و3 يمكننا اجتياز المستوى التاسع.
① الأول هو النظر في خصائص AOE للمهارات القتالية (لأنه عندما يتم إطلاق المهارات القتالية، فإن العدو المهاجم سيؤدي إلى ضرر DOT، لذلك يجب أن تكون المهارات القتالية متحيزة في اتجاه الإخراج)
②الآخر هو محاولة تجنب انضمام الشخصيات من النوع الجليدي إلى الفريق، لأن التأثيرات الخاصة من النوع الجليدي مخصصة بشكل أساسي للتحكم وليس لها أي ضرر، مما قد يؤدي بسهولة إلى ضرر غير كافٍ.
بالإشارة إلى خصائص كل شخصية ومستوى تدريب الشخصية، أوصي شخصيًا بتجربة فريق Siluva + Su Shang + Hook + Esta متعدد السمات. لكن مستوى تدريبي على العاهرات منخفض، لذا أستخدم الذئب الفضي.
تكمن قوة هوك في قدرته على استخدام Scorch، ويمكن أن تصل مهاراته القتالية بعد حركته الأخيرة إلى ثلاث وحدات.
وغني عن القول أن Su Shang فعال ضد الأعداء الذين تم هزيمة نقاط ضعفهم إذا كانت حياة واحدة، فيمكن لـ Su Shang أيضًا تعويض التوتر في نقاط المهارات القتالية. يساعد Esta في كسر النوى واكتساب السرعة.

أفكار المعركة
① بالنسبة للمضارب الثلاثة والأربعة في الموجتين الأوليين، يمكن لشيلوفا أن يأخذهم مباشرة عن طريق ضرب المضرب الأوسط بالمهارات القتالية. اقتراحي هو استخدام المستوى A للتعامل مع الخفافيش الأربعة لحفظ نقاط المهارة القتالية.
②بالنسبة للوحوش النخبة في الموجات الثالثة والسادسة والتاسعة، فمن المستحسن أن يستخدم شيلو المهارات القتالية أولاً ثم يقوم بتنشيط الحد الأقصى، لأنك تحتاج إلى استخدام المهارات القتالية للحصول على صدمة كهربائية أولاً. تذكر وضع المهارات القتالية في المنتصف لهزيمة الوحوش الثلاثة. لأن حركة Shiluwa النهائية لا تسبب صدمة كهربائية، ولكنها تعمل على تمديد جولة الصدمة الكهربائية وزيادة الضرر الإجمالي علاوة على ذلك، ستتسبب الموهبة أيضًا في ضرر إضافي واستعادة الطاقة للعدو عند الهجوم.
③ بعد ذلك، تتابع المهارات القتالية للشخصيات الأخرى لإحداث كل أضرار الصدمات الكهربائية. تساعد Esta في اكتساب السرعة، ويهاجم Su Chang العدو بصحة أفضل لخفض خط الدم.

