على الرغم من أن Scarecrow لا يحظى بشعبية نسبيًا في Super Smash Bros، وأن معدل ظهوره ليس مرتفعًا، إلا أن آلية البطل تحدد أن الحد الأعلى له مرتفع جدًا، حتى اللاعبين الذين لا يلعبون Scarecrow غالبًا يمكنهم استخدام هذا البطل لتحقيق النتيجة المطلوبة، وهو ما مناسب جدًا للاعبين المتقاعدين في لعبة Super Smash Bros. طالما أنك تتقن العمليات الأساسية وتستخدم الحركة النهائية، يمكنك الفوز في معركة الفريق دون الحاجة إلى الكثير من المهارات.


الإصدار 12.13 لا يقوي وقت الخوف لمهارة Q فحسب، بل يقوي أيضًا الضرر الأساسي ومكافأة AP للحركة النهائية.
عندما يتم تعزيز Jiang Zi، سيكون الأمر مرعبًا في لعبة Super Smash Bros. المعروفة بالقتال.
وقت الخوف الممتد يجعل الجلد المقرمش أكثر استقرارًا، والزيادة الشاملة في الضرر النهائي تحل مشكلة عدم كفاية الضرر للفزاعة بعد أن يتمتع جميع الأبطال بمتانة متزايدة.
نظرًا لتضاريس الشجار، يمكن للفزاعة الوصول بسهولة إلى أعداء متعددين وإحداث الكثير من أضرار منطقة التأثير (AOE).
كل ما عليك فعله هو التفكير في كيفية تعظيم فوائد الحركة النهائية دون إجراء الكثير من العمليات، وهي مناسبة جدًا للاعبين المتقاعدين في لعبة Super Smash Bros.
فزاعة شجار رون تقاسم

الأحرف الرونية الرئيسية: الهجوم الأول + التوقيت المثالي + السوق المستقبلي + البصيرة النجمية
الرونية الثانوية: جامع مقلة العين + الصياد النهائي
تحليل الرون: الفزاعة توجه الضربة الأولى ليس فقط لسرقة الأموال، ولكن أيضًا لزيادة ضرر الضربة الأولى. الحركة النهائية نفسها تزيد من الضرر، بالإضافة إلى زيادة الضرر من الهجوم الأول. طالما أن الفزاعة تقفز من الحركة النهائية مع الهجوم الأول، فإن الضرر سيكون مرعبًا للغاية.
يجب أن تتحرك الفزاعة خارج آسيا الوسطى حتى لا يتم هزيمتها في ثوانٍ بعد فتحها، لذلك من المناسب جدًا النقر على التوقيت المثالي. يمكنك أيضًا توفير 250 يوان عن طريق تجميع آسيا الوسطى.
سوف يسرع السوق المستقبلي في تشكيل المعدات.
تعمل Astral Insight على تقليل الأقراص المضغوطة الخاصة بالمعدات ومهارات المستدعي، وهو أمر مهم لرجال القش الذين يعتمدون على Zhongya وFlash.
جامع العين يزيد من الضرر.
يقوم Ultimate Hunter بتقليل القرص المضغوط الخاص بحركته النهائية، ففي نهاية المطاف، يعد القرص المضغوط الذي تبلغ مدته 140 ثانية عند المستوى 1 طويلاً جدًا في لعبة Super Smash Bros.
[إضافة المعدات والنقاط]

الزي: حاصدة الليل + تشونغيا + قبعة + لهب الظل/عصا الجليد/كتاب الأشباح + قضيب الاختراق السحري
النقاط الإضافية: في المعارك الجماعية، يمكنك استخدام عدة W الرئيسية ونائب Q، وسيكون Q الرئيسي ونائب W مقرمشين في ثوانٍ.
تحليل المعدات: منذ أن تم تعزيز Night Reaper، فهو مناسب جدًا للأبطال مثل Straw Man الذين يتسببون في ضرر AOE المتفجر. فهي لا توفر مكافأة سرعة الحركة فحسب، بل توفر أيضًا قيمة صحية وعددًا كبيرًا من سرعات المهارة لضمان القدرة القتالية لفريق رجل القش.
تزيد Zhongya من تحمل الخطأ، وتضمن الضرر النهائي الكامل، وتقسم ساحة المعركة.
القبعة + قضيب اختراق التعويذة يزيد من الضرر.
العنصر الآخر يفتقر إلى الضرر ويعوض Shadow Flame. يفتقر الفريق إلى القدرة على الاحتفاظ بالأشخاص وإنتاج طاقم الجليد. إذا احتاج إلى أضرار جسيمة، فإنه ينتج كتاب الأشباح.
مقدمة عن اللعب
اللعب مع الفزاعة هو اللعب مع ميكانيكا البطل.
طالما أنك تفهم آلية الخوف الخاصة بالفزاعة وتستخدم الحركات النهائية المسببة للخوف، فيمكنك بسهولة الفوز في معارك الفريق.
دعونا نلقي نظرة أولاً على المقدمة السلبية لـ Scarecrow:

إذا لم تتحرك الفزاعة خلال ثانيتين، فسوف تتظاهر بأنها رجل في العشب .
دعونا ننظر إليها مع مهارات Q.

عندما لا تكون الفزاعة في قتال أو لا تتظاهر بأنها فزاعة، فإن استخدام المهارات لإحداث الضرر سيؤدي إلى تأثير الخوف على العدو.
بكل بساطة، طالما أن الفزاعة تستوفي أحد الشرطين المتمثلين في البقاء خارج القتال أو عدم الحركة لمدة ثانيتين، يمكن أن يكون للمهارة تأثير الخوف.
وهذا يعني أنه حتى لو رآك العدو باستخدام مهارة رؤية البصر، طالما لم تتعرض للأذى ودخلت حالة القتال ولم تتحرك لمدة ثانيتين على الأقل، فإن المهارة التالية ستحتوي بالتأكيد على خوف تأثير.
لا يهم إذا لم تفهمها بعد، سأعلمك الطريقة الأكثر بديهية، وهي إلقاء نظرة على الرمز أو الحالة.

كما هو موضح في الصورة، إذا قمت بإدخال حالة الرجل في العشب، فسيعرض شريط الحالة أيقونة الرجل في العشب، وسيظل الفزاعة نفسه بلا حراك، مثل الدجاجة الخشبية، وسيؤدي فقدان المهارات في هذا الوقت بالتأكيد إثارة الخوف.
التحرير والسرد الفزاعة بسيط: RQEW. أولًا، مهارة Q هي الخوف، ثم مهارة E هي الصمت، وأخيرًا مهارة W هي القتل.
لاحظ أنه بعد رفع مستوى مهارة Q، ما لم يكن لدى العدو حذاء زئبقي، يمكنك اتخاذ خطوتين بعد Q لضمان إصابة المزيد من الأشخاص ثم اتخاذ EW.
كيف تقتل الإسفنجيات بالقوة عندما يتم تدمير مكانة الرجل في العشب؟ الأمر بسيط جدًا، فقط استخدم مهارة الخوف Q ثم R.
جوهر الفزاعة هو الحركة النهائية، لذلك من المهم جدًا العثور على موقع جيد لاستخدامها.
بغض النظر عن الميزة أو العيب، كلما كانت هناك فرصة لمهاجمة أعداء متعددين، فقط R بشكل حاسم.
يوجد عشب أقل في الشجار، ولكن نظرًا لضيق التضاريس، حتى لو كان العدو يعلم أن الفزاعة تجلس في العشب، فمن الصعب منع الفزاعة من القفز.

كما هو موضح في الصورة، حتى لو اختبأ العدو تحت البرج، فهو ليس آمنًا. نطاق الحركة النهائية يمكن أن يسد الطريق بأكمله تقريبًا.
طالما أن الفكرة العامة لفتح المركز C لمدة ثانية كبيرة محددة ومضمونة للوصول إلى المركز C في كل مرة، فسيتم إكمال المهمة القتالية لفريق Scarecrow.
أخيرًا، لا تنس إطعام Poro بالبسكويت أثناء الشجار حتى تتمكن من استخدام العين الملحقة للفزاعة. يمكن لهذه العين الإضافية حجب بعض المهارات إذا تم استخدامها بشكل جيد، ويمكنها أيضًا خداع مهارات العدو للاستعداد لهجوم مضاد.

ما رأيك في مهاجمة الفزاعة أولاً؟ مرحبا بكم في التواصل ~!