علم محرر Downcodes أن برنامج Third Dimension AI تلقى مؤخرًا تمويلًا بقيمة 6.9 مليون دولار أمريكي من مؤسسات معروفة مثل Felicis وAbstract Ventures. سيتم استخدام التمويل في المقام الأول لتحسين نموذج الذكاء الاصطناعي الخاص بها، والذي يمكنه تحويل الصور ومقاطع الفيديو ثنائية الأبعاد إلى نماذج ثلاثية الأبعاد لتبسيط عملية بناء عوالم الألعاب ثلاثية الأبعاد. الهدف من Third Dimension AI هو جعل إنشاء بيئات ثلاثية الأبعاد واسعة النطاق أمرًا سهلاً مثل عملية "نقرة واحدة"، مما يقلل بشكل كبير من تكاليف تطوير اللعبة وتحسين كفاءة الإنتاج. التكنولوجيا الخاصة بها ليست مناسبة لتطوير الألعاب فحسب، بل يمكن تطبيقها أيضًا في مجالات مثل محاكاة الطائرات بدون طيار ومجموعات الأفلام الافتراضية، مما يظهر إمكانات تطبيقية ضخمة.
أعلنت شركة Third Dimension AI مؤخرًا عن تمويل ناجح بقيمة 6.9 مليون دولار أمريكي، بهدف مساعدة مطوري الألعاب على استخدام تقنية الذكاء الاصطناعي التوليدية لبناء عوالم ألعاب ثلاثية الأبعاد. سيتم استخدام التمويل لتوسيع الفريق، ومواصلة تدريب نماذج الذكاء الاصطناعي التوليدية التي تحول الصور ومقاطع الفيديو ثنائية الأبعاد إلى ثلاثية الأبعاد، وتطوير الشركة لتصبح شركة رائدة في مجال الجيل ثلاثي الأبعاد.

تمت قيادة التمويل بواسطة Felicis، بمشاركة Abstract Ventures وMVP وSoma Capital وSalt Fund. يتكون الفريق المؤسس لشركة Third Dimension AI من خبراء في القيادة الذاتية والألعاب، بما في ذلك الرؤساء التنفيذيون تولغا كارت، وبيوتر سوكولسكي، وأوزغون بيلفان. هدفهم هو تبسيط إنشاء بيئات ثلاثية الأبعاد واسعة النطاق، مما يجعل العملية سهلة مثل الضغط على زر.

إن تقنية الذكاء الاصطناعي للبعد الثالث ليست مناسبة لألعاب الفيديو فحسب، بل يمكن استخدامها أيضًا في عمليات محاكاة قيادة الطائرات بدون طيار. ذكر كارت في إحدى المقابلات أن هذه القدرة على توليد العوالم هي الجزء الأخير من اللغز في حل بعض المشكلات الهندسية المعقدة. إنهم يأملون في استخدام محركات ألعاب الفيديو وجيل جديد من تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي التوليدي لجعل الصناعة الإبداعية أكثر ثراءً وأكثر دقة في محاكاة العالم الحقيقي.
في المستقبل، تخطط شركة Third Dimension AI لإنشاء أداة شاملة تعمل على تسريع قدرة الشركة على إنشاء عوالم، مما يساعد الفنانين على تلبية معايير الجودة بشكل أسرع مع تمكين المهندسين من بناء تمثيلات خيالية أو واقعية بدقة عالية. وقال كارت إن فناني الألعاب المستقبليين يمكنهم إدخال الأفكار في محرك الذكاء الاصطناعي من خلال صور ثنائية أو ثلاثية الأبعاد، وسيقوم النظام بإنشاء عوالم ألعاب مقابلة بناءً على هذه الإلهامات. بهذه الطريقة، يمكن لمصممي المستويات وفناني المفاهيم الحصول على عالم قابل للعب في يوم أو يومين فقط، مما يؤدي إلى تحسين كفاءة الإنتاج بشكل كبير.
يتطلع برنامج Third Dimension AI أيضًا إلى تطبيقات افتراضية في الأفلام والتلفزيون، حيث أكد كارت على أن هدفهم هو جعل المحتوى الذي تم إنشاؤه يبدو حقيقيًا قدر الإمكان مع توفير الوقت والمال. ولتحقيق ذلك، يعمل الفريق على تحويل مقاطع الفيديو إلى شبكات ثلاثية الأبعاد.
وفي نهاية المطاف، يأمل كارت وفريقه في استخدام هذه التكنولوجيا لتغيير مشهد الإبداع ثلاثي الأبعاد. سوف يستخدمون تقنيات مثل Radiance Fields و Diffusion لتحقيق تمثيل حقيقي مع إنشاء بيئات خيالية تمامًا.
تسليط الضوء على:
تلقت شركة Third Dimension AI AI تمويلًا بقيمة 6.9 مليون دولار أمريكي وهي ملتزمة باستخدام تقنية الذكاء الاصطناعي التوليدية لبناء عوالم ألعاب ثلاثية الأبعاد.
هذه التكنولوجيا ليست مناسبة فقط لتطوير الألعاب، ولكن أيضًا لمحاكاة الطائرات بدون طيار ومجموعات الأفلام الافتراضية.
يأمل الفريق المؤسس في تقليل تكاليف إنتاج اللعبة وتحسين كفاءة الإنتاج من خلال تسريع عملية إنشاء البيئة ثلاثية الأبعاد.
بشكل عام، يبشر التمويل والاختراقات التكنولوجية التي يقدمها برنامج Third Dimension AI بتغييرات في مجال إنشاء المحتوى ثلاثي الأبعاد. ومن المتوقع أن تعمل تقنية الذكاء الاصطناعي التوليدية الفعالة على تغيير سير العمل في تطوير الألعاب وإنتاج الأفلام والصناعات الأخرى بشكل كامل، مما يوفر لنا تجربة رقمية أكثر واقعية وغامرة. سيستمر محرر Downcodes في الاهتمام بتطوير الشركة.