استخدم أعشاش الأرانب لبناء مناطق الصيد والتجمع لضمان الإمدادات الغذائية. وينصب التركيز على الاستكشاف والحصول على الموارد. ويوصى بإعطاء الأولوية لتطوير مراكز التدريب، واختيار الجدران الخشبية أو الطوب اللبن، ومحاولة استبدال قطع الموارد بالطرق. لزيادة سرعة الحركة.
إذا كان هناك عش أرنب قريب، يمكنك التفكير في إنشاء أرض للصيد وأرض للتجميع في نفس الوقت.
حجز عدد معين من الفروع للصياد شوشو للصيد وللجزار شوشو للذبح لضمان إمداده باللحوم والقمح.
تعتمد اللعبة بشكل أساسي على خرائط الاستكشاف ونقاط البحث، إذا كان هناك فائض في نقاط البحث، فيمكنك بناء مركز تدريب والاحتفاظ بـ LV2 للدفاع ضد فئران الزومبي.
الآن بعد أن أصبحت اللعبة هي النسخة الرسمية، لا يوجد حد أقصى لمدة 12 يومًا يمكن لمركز الأبحاث النظر فيها، لكن 150 بيا ليست رقمًا عشريًا، فهي تشغل مركزًا واحدًا، بالإضافة إلى المساحة الضيقة والقوى العاملة والأسرة في المرحلة المبكرة .

لذلك، لا يُنصح بوضع نقاط بحث في معهد الأبحاث، ولكن يُنصح باستكشاف الخرائط والعثور على الموارد الرئيسية، مثل الذهب والنحاس والحديد والفطر وما إلى ذلك. فيما يتعلق باختيار الجدار، نوصي باستخدام الجدران الخشبية أو الطوب اللبن.
نظرًا لعدم استخدام الخشب، تتمتع الفئران الموجودة على الحائط بمكافأة سرعة الحركة، إذا أمكن، حاول استبدال جميع قطع الموارد بالطرق.
تعتبر سرعة الحركة مشكلة إذا قمت بتجويف العالم بأكمله، تهانينا، فأنت لا تقهر.