ينطلق Sword and Expedition إلى BOSS العالمي الجديد، Rotten Miasma Mud، والذي أصبح الآن متصلاً بالإنترنت. تتمثل الحركة النهائية لـ BOSS في 8 مستويات من الضرر الناتج عن دفقة الهدف الواحد. فيما يلي دليل حول كيفية اللعب في Sword and Expedition: Rotten Miasma Mud وآمل أن يكون مفيدًا لأصدقائي.
1. تشكيلة من المدنيين بلا آلهة وشياطين
مانكارا + ماي + المستذئب / كاكا + آدي + كولين

القوس العاري/ساحر الماء+الأب+رجل الأعمال+كولين+آكل النمل الحرشفي

الصدى: المد/جمع الأوراق
أفكار متطابقة: يضمن Mankara/Daddy عمر بطارية الفريق مع توفير مكافأة جيدة لقوة الهجوم، ويقلل Kaka من فرصة الموت المفاجئ للفريق، مع الأخذ في الاعتبار أن المدنيين لا يجوز لهم تربية ذئاب ضارية، فإن جميع أولئك الذين لم ينضموا إلى ذئاب ضارية قد حصلوا على ثلاث نجوم يمكنك لعب دور المستذئب عندما لا يكون ضغط البقاء كبيرًا.
May + أي شخصية مخرجة تتمتع بأعلى جودة في المستودع من المرجح أن تكون Barebow أو Colin. إذا كان هناك حلول أخرى أفضل، فيمكنك استبدالها بنفسك، وبهذه الطريقة، يمكنك الحصول على مكافأة البرابرة يتم منح فتحات الشخصيات الموهوبة الأساسية إلى Adelaide و Merchant.
2. مفردة الآلهة والشياطين تشكيلة مدنية
[أربعة أيادي فردية] مانكارا+ماي+أربعة أيادي+سيف أخضر+رجل عجوز/قطة خضراء

[العقرب المنفرد] أبي+منكرة+المستذئب+العقرب+ماي

الصدى: المد/جمع الأوراق
أفكار مطابقة: في المجموعة الأولى المكونة من 3 قطع من الخضر، يتم منح المكافآت دور الموهبة الأساسية في التشكيلة إلى May، حيث يكون للسيف الأخضر للرجل العجوز رابط، ويكون التحكم وضرر AOE كافيين.
في المجموعة الثانية، يحصل 3 برابرة على مكافآت. يتم منح دور الموهبة الأساسي في التشكيلة إلى May/Werewolf. يمكن أن تحصل هذه المجموعة على المزيد من هالات المشاجرة، وهو أمر جيد ، ليس بالضرورة هذا هو الحل الأمثل، فالوضع الفعلي يعتمد على تطور شخصية الجميع.