تركيب المعدات في Fantasy Cao Cao بسيط للغاية. يمكن للاعبين تجميع 238 قطعة من المعدات ثم تجميعها على معدات الجنرال. وهذا يمكن أن يحسن السمات الأساسية ومستويات المهارة، ويزيد من عدد الهجمات بعد إضافة مهارتين.
مقدمة لطريقة تركيب المعدات في Fantasy Cao Cao:

نظرًا لأنها معدات نمو لهجوم المهارة الرئيسية، فسوف نقدم هنا طريقة تركيب المهارة الرئيسية والمهارة السلبية والمهارة الثالثة.
أولاً، علينا أن نكتشف من هو المجهز بالمهارة الرئيسية والمهارة السلبية، أولاً وقبل كل شيء، علينا أن نرى أنه يمكن تقسيم كل من المهارة الرئيسية والمهارة السلبية إلى مكافآت السمات، والتي يتم حسابها بناءً على المستوى العلوي. الحد الأقصى لعمر المهارة الثانية كمهارة مساعدة، انطلاقًا من وقت تهدئة المهارات ووقت القرص المضغوط لسهم الشفاء، فإن المهارة الرئيسية = 1.5 ثانية والمهارة السلبية = 1.5 ثانية وقت تبريد أطول بثلاث ثوانٍ من المهارة الرئيسية.
دعونا نلقي نظرة على مكافأة السمات الخاصة بالمعدات. بالنظر إلى مكافأة المهارة الرئيسية، يمكننا أن نرى أن السمات الأساسية للمعدات هي 100 نقطة من الصحة و150 نقطة من قوة الهجوم الإملائي معًا المعدات عالية الجودة والمهارات الأساسية والمهارات السلبية تكلف جميعها 2000 قطعة ذهبية، وسعر البيع هو أيضًا 2000 قطعة ذهبية.
من بين المهارات والمعدات الرئيسية التي نعرفها أكثر، دعونا نلقي نظرة على تأثيرات المهارات السلبية. الأول هو الصاعقة. هذا التأثير هو صعق الأعداء داخل النطاق، بعد الصعق، يمكن أن يتسبب في تباطؤ بنسبة 30% التحكم العام بالهدف سيكون الوقت حوالي 1.5 ثانية ويمكنه التحكم بالبطل لمدة تصل إلى ثانيتين ويمكن استخدامه على التوابع.
الثاني هو الضرر المستمر الذي يسببه ضرر المهارة الرئيسي وهو 100 نقطة من الضرر الإملائي ونقطة واحدة من الضرر كل 3 ثوانٍ تمنحك استعادة 30 نقطة من الصحة لنفسك.
والثالث هو التأثير الخاص للهجوم، والذي يمكن أن يسبب قدرًا كبيرًا من الضرر السحري للعدو، خاصة بعد إضعاف الدرع المضاد للإصابة، وزاد الضرر الذي لحق بالعديد من المحاربين كثيرًا، كما أن ضرر الحرق السلبي يجعل العدو أكثر قوة. الصحة أقل، مما يسبب الضرر سيكون أعلى.
أخيرًا، هناك تأثير المهارة 2. على الرغم من أن الضرر الناتج عن ضرر التعويذة، إلا أن تأثير التحكم يمكنه أيضًا تقييد حركة العدو، ويمكنه أيضًا زيادة سرعة حركته بنسبة 20%.
النقطة الأكثر أهمية هي أنه عند القتل أو المساعدة، سنطبق درعًا على العدو، مما يسمح لأنفسنا وزملائنا في الفريق بالحصول على مكافآت إضافية لسرعة الحركة. كلما تحركنا نحن وزملائنا بشكل أسرع، زادت القيود التي نفرضها على العدو أعلى.
في معارك الفريق اللاحقة، إذا كان أبطال العدو مركزين للغاية، فلا يزال بإمكانهم التسبب في عمليات قتل. لا يزال دورنا في المرحلة اللاحقة مهمًا للغاية إذا كانت سرعة الهجوم ومعدات الهجوم لدينا في حالة جيدة، طالما أننا نستطيع الضغط العدو، في الواقع لا يوجد أي تهديد لأبطال الصف الخلفي.
هذا هو دور Ma Chao بدون مكافأة القوة الهجومية الكافية، سيكون من الصعب على Ma Chao أن يلعب دوره. لا تتعلق آلية مهارة Ma Chao بسرعة الحركة المستمرة فحسب، بل تتعلق أيضًا بالمهارة التي يمكن أن تقاطع إطلاق مهارة العدو. بمجرد أن تقترب المرحلة الثالثة من المهارة من بطل الصف الخلفي للعدو، يمكنها قتل العدو.
النقطة الرئيسية الثانية هي سحب المهارة الثانية. يتضمن سحب مهارة Ma Chao الثانية السحب الأمامي والسحب الجانبي. عند مواجهة بعض الأبطال المرنين على طريق المواجهة، ما عليك سوى استخدام المهارة الثانية لسحبهم إلى جانبك من الصعب الاقتراب من Ma Chao طالما كانت مسافة السحب طويلة بما يكفي، فيمكن لـ Ma Chao استخدام مرحلته الثانية من الإزاحة للاقتراب باستمرار من بطل العدو، وبالتالي مقاطعة مهارات التحكم لدى العدو أو مهارات الإخراج أثناء السحب عملية المهارة الثانية لما تشاو، تحتاج إلى الاهتمام بالتمركز.
ثانيًا، في المعركة الفعلية، توقيت دخول Ma Chao هو الوصول إلى النقطة المركزية في ساحة المعركة. المهارة الثانية يمكن أن تقاطع مهارات التحكم لدى العدو وتحريك نفسه بعيدًا. يمكنك أيضًا استخدام هذه المهارة لإنشاء بيئة إخراج أفضل لك يمكن القول أنه في المعارك الفعلية، إذا دخلت المهارة الثانية إلى الميدان في الوقت المناسب، فسيكون من الصعب على العدو مواجهة Ma Chao.