المصدر: Colorism المؤلف: zzmyth
يقدم هذا البرنامج التعليمي إنتاج تأثير الملاك الحالم. يحرص المؤلف على مزج الألوان وإنتاجها. التأثير العام للصورة واضح واللون مثالي. عند التصنيع، تحتاج إلى ضبط المعلمات بشكل أكبر في بعض الأحيان كن مختلفًا جدًا مع القيم الصغيرة الكبيرة!
1. لنبدأ باستخدام الضوء الناعم لجعل الصورة أكثر ثراءً بالألوان.
2. لأن ما أردته منذ البداية هو أن أجعل الشخصية ملاكًا. يجب أن يكون جسد الملاك بأكمله مضاءًا ويجب أن يكون بارزًا جدًا، لذلك أخرجت المهمة ونسخت طبقة بنفس وضع الطبقة من الضوء الناعم. ستجد أن شعرك أغمق قليلاً وأن مهامك أكثر إشراقاً قليلاً.
3. ثم بدأت في تحديد درجة لون الخلفية، وكان لون الأوراق داكنًا جدًا وليس حالمًا، فلنجعلها أكثر حالمة نظرًا لأننا نقوم بضبط الأوراق، حدد اللون الأخضر أولاً، ثم استخدم منتقي الألوان انقر على الأوراق. يمكنك تعديله وفقًا لمشاعرك الخاصة، أنا فقط أتبع مشاعري. فقط أشعر بالرضا عن نفسك
4. تتم مطابقة لون العشب أيضًا، ويتم ضبط درجة اللون/التشبع بنفس الطريقة. ثم حدد العشب الأخضر واسحب اللون إلى اليسار، وسيتحول العشب إلى اللون الأحمر ليتناسب مع الأوراق.
5. ثم بدأت في صنع السماء كما ترون في الصورة الأصلية، فهي جبل قبيح. على الأقل لا أعرف كيف أجعلها تبدو جيدة، لذلك قمت ببساطة بتشكيلها السماء تنتمي إلى الصورة المدمجة. نصائح: (اقتراحي للصورة المدمجة هو استخدام طبقتين من السماء، وكلاهما مخفي لتغطية المشهد الأصلي غير المرغوب فيه. يمكنك تسريب المزيد من النقاط في الصورة السفلية، و ثم استخدم الضوء الناعم لتقليل التسرب في الصورة العلوية، استخدم النقرات العادية، وبالتالي سيكون التأثير أفضل) لا تحتاج هذه الصورة إلى أن تكون معقدة للغاية، فقط تعامل مع الحافة السفلية واستخدم فرشاة لطلاء القناع من الأفضل استخدام فرشاة ناعمة لجعلها ضبابية بعض الشيء.
-
6. بعد ذلك تأتي الشخصية الأكثر أهمية، وهي أيضًا العرض العام لأننا نريد إنشاء شعور بالزاوية، لدي انطباع بأن الزاوية يجب أن تبعث الضوء كما هو مذكور أعلاه، أقوم بإنشاء طبقة جديدة و استخدم مربع تحديد بيضاوي الشكل للقيام بذلك، الحد الأقصى للتدرج هو 250، ثم قم بإنشاء طبقة جديدة لتركيز الضوء على سطح المهمة، سيؤدي ذلك إلى أن تصبح بيضاء بالكامل ولن تحتوي الصورة على طبقات، لذلك نقوم بتغميق الصورة مسبقًا، ثم نجعل الصورة العامة مشرقة ومظلمة، وتكون مادة السماء مظلمة جدًا بالفعل، لذلك نستخدم هنا قناعًا لاستبعاد السماء.
7. ثم قم بإضافة الأجنحة. هناك العديد من فرش الأجنحة على الموقع، والتي لن أخوض فيها هنا. انتبه إلى اتجاه الأجنحة، إذا كانت ملتوية وغير منسقة، استخدم التشوه لجعلها مناسبة للصورة. بمجرد الانتهاء من الأجنحة، من الأفضل عمل اثنين من أجل التمويه الغاوسي للطبقة الموجودة أسفل الطبقة، يمكنك أيضًا استخدام التوهج الخارجي، لا تكن مبالغًا فيه.
8. ثم ما قلناه هو عمل طبقتين للضوء الغامر. طبقة واحدة تستخدم دائرة أكبر بتريش 250، والطبقة الأخرى تستخدم دائرة أصغر بتريش 250 ويكون وضع الطبقة خفيفًا. هناك شيء واحد يجب تذكره وهو محو السماء، وستكون السماء مظلمة وتمنح الناس شعورًا بالقمع، وستكون الملائكة منعشة للغاية.
9. التالي هو توازن الألوان في الصورة بأكملها، يمكنك تعديله وفقًا لمشاعرك. ليس لدي أي تجربة شخصية.
10. ثم هناك بعض التعديلات الدقيقة، قم أولاً بزيادة التشبع.
11. ثم تسليط الضوء على النقاط البارزة وقمع نغمات البيئة المظلمة. هذه الخطوة تمحو السماء.
12. وأخيرًا أضف جوًا إلى الصورة واستخدم بعض التعديلات الصغيرة مثل رقاقات الثلج والنجوم الصغيرة. من الأفضل سحب بعضها إلى أسفل الطبقة وبعضها إلى الأعلى لإضفاء إحساس بالطبقات. إذا لم تكن ساطعة بدرجة كافية، انسخها إلى بضع طبقات أخرى.
13. ما عليك سوى إضافة نص في النهاية، ولا بأس