يعد الوضع الحالي لفريق Quantum في Honkai Impact Railway 2.0 محتوى ساخنًا تم إطلاقه حديثًا في اللعبة. لدى العديد من اللاعبين والمستخدمين بعض الأسئلة حول دليل مسح لعبة Honkai Impact Railway. أدناه، سيقدم محرر Sourcecode.com الوضع الحالي لفريق Quantum في Honkai Dome Railway 2.0.

نحن نستخدم بشكل أساسي 0+1 Xi'er أو 4+1 Qingque باعتباره C الرئيسي، و0+0 أو 0+1 Silver Wolf وFu Xuan كأدوات قتالية للضعف المتقاطع ومواقع البقاء على التوالي، و0+0 أو 0+1 Hanabi بدور سحب الخيوط وزيادة الإصابات وإعادة Daisuke لمناقشة الوضع الحالي لفريق Quantum.

1) آلية الإصابة
اعتبارًا من الإصدار 2.0 الحالي، يعد Xi'er بلا شك أكثر Quantum C شيوعًا. فهو يعتمد بشكل أساسي على المهارات القتالية والحركات النهائية لإحداث الضرر، وبمساعدة آلية إعادة إنتاج القتل الفريدة الخاصة به، يمكنه إنشاء جولات إضافية خاصة به. من الهواء الرقيق وتسبب أضرارًا متفجرة.
من الواضح، إذا كانت صحة العدو عالية جدًا بحيث يستطيع Xi'er قتله على الفور بمهارة قتالية واحدة، فيمكن لـ Xi'er قتله بمهارة قتالية ثم الظهور مرة أخرى، ثم الاستمرار في الظهور مرة أخرى بعد قتله بحركة كبيرة. من الناحية النظرية، سيكون لدى Xi'er ما يكفي من نقاط المهارة القتالية ومن خلال استعادة الطاقة، يمكنك إعادة تشغيل التأثير بلا حدود، واستخدام الجولات الإضافية التي لا نهاية لها لقتل جميع الوحوش مباشرة مرة واحدة. وهذا أيضًا هو المبدأ الأساسي لـ Xi'er 0T أسلوب اللعب، الذي يعد حاليًا متطورًا في الروايات الخيالية.
ومع ذلك، كما أن معنى Jinx هو Jinx، فإن المتعة تتطلب القتل المستمر لإعادة ملء الكأس إلى ما لا نهاية. بالنسبة لـ Xi'er الذي لا يزال غير قادر على إكمال القتل بمهارات قتالية متعددة وحركات نهائية، أو يفتقر إلى نقاط المهارة القتالية لإكمال القتل الحد الأدنى هو هذا منخفض جدًا.
الحالة الأكثر تطرفًا هي أنك قد ترى Xi'er الراقية تدمر 4 أعداء بمهاراتها الداخلية وحركاتها النهائية ومضاعفة أوراقها في جولة واحدة، وحتى في هذا الوقت، تكون الطاقة ممتلئة ويمكنها الاستمرار في القتل. وتظهر مرة أخرى، في حين أن Xi'er ذو المستوى المنخفض قد لا تقتل المهارات القتالية والحركات النهائية أي شخص، ولا يمكنك سوى انتظار الجولة التالية.
Qingque، بصفتها الشخص الثاني المسؤول عن Quantum C، لا تبدو لطيفة فحسب، ولكن طالما أنها تسحب ما يكفي من البطاقات، يمكنها إحداث ضرر لائق. يعتمد الضرر بشكل أساسي على حمل 4 بطاقات من نفس المجموعة ولعب التكبير العالي الهجوم الأساسي المعزز. [بلوم على العارضة!]، تعتمد الآلية بشكل كبير على تصرفات زملائه في الفريق واستهلاك اللاعب لنقاط المهارات القتالية لسحب البطاقات. يمكن أن تؤدي نقاط المهارة القتالية الوفيرة التي تجلبها الألعاب النارية إلى تحسين استقرار [ بلوم على الشريط!]، لكنه لا يستطيع حل هذين السؤالين:
بادئ ذي بدء، سيؤدي استهلاك نقاط المهارة القتالية إلى زيادة الضرر إذا كان كذلك ويؤدي إلى تشغيل [Bloom on the bar!] بمجرد اتخاذ الإجراء، فسيتم فقدان زيادة الضرر إذا كان Fei أيضًا لن تتمكن من سحب البطاقات المطلوبة بعد إنفاق جميع نقاط المهارة القتالية، فلا ضرر مباشرة؛
ثانيًا، بعد أن يكون لدى Qingque 4 أرواح، يكون احتمال 24% لمهارة المطاردة [لا تطلب المساعدة] مرتفعًا أيضًا، لكن الاحتمال منخفض جدًا، وسيظل تقلب الضرر عارًا.
ستميز المهارات القتالية لدى Silver Wolf العدو بنقاط الضعف التي يمتلكها زملاؤنا في الفريق ولكن العدو لا يمتلكها، وتضعف مقاومتهم لجميع السمات. وتنبع القدرة القتالية عبر السمات لفريق Pure Color Quantum بشكل أساسي من هذا.
ومن الجدير بالذكر أن الحركة النهائية للذئب الفضي يمكنها أيضًا خفض دفاع العدو بشكل ثابت. يحمل الذئب الفضي 0+0 مخروطًا خفيفًا يمكنه تجديد الطاقة بسرعة قبل بدء مهمة مبتدئة، وهو ثابت لحركة واحدة في 3 حركات، وحتى حركة واحدة في حركتين بعد روح واحدة (بما في ذلك شحن Onvark، بعد فتحه، يمكنك فتحه مرة أخرى بحركة واحدة وضربة واحدة فقط).
بالإضافة إلى القدرة المساعدة، يتمتع Silver Wolf أيضًا بقدر معين من الضرر، والذي يمكن أن يعوض قدرة الإخراج الرئيسية لـ C.
ومع ذلك، فإن أهمية Silver Wolf باعتبارها بطاقة إجراء مضاد للضعف المتقاطع أكبر من تعدد استخداماتها في بيئة اتجاه الريح، فهي تحتل موقعًا في الفريق الكمي، والضرر المتزايد الذي تسببه في النهاية ليس بنفس جودة Daisuke العالمية الأخرى.
Fu Xuan ليس مجرد موقع بقاء بسيط، بالإضافة إلى القدرة على حماية الأشخاص، فهو يتمتع أيضًا بقدرات مساعدة معينة. مع 0+0 Fu Xuan، إذا تم تشغيل المهارة القتالية من المستوى 10 [تشكيل الرؤية الضعيفة]، فيمكنها ذلك. توفر للفريق بأكمله معدل ضربات حرجة يبلغ 12%، كما توفر روح واحدة 30% من ضرر الضربات الحرجة للفريق.
علاوة على ذلك، [تشكيل Qiongguan] عبارة عن تعزيز من نوع الهالة في ظل ظروف معينة، يمكن لـ Fu Xuan حتى ارتداء أحذية الحياة لتمديد وقت التعزيز، ويكون تشغيل المعدات مرنًا للغاية.
يعتبر Hanabi مناسبًا تمامًا لفريق Team Quantum.
من ناحية، كمساعد لزيادة الضرر وتجديد نقاط المهارات القتالية، يمكنه فقط تعويض أوجه القصور في آلية الضرر لـ Xi'er وQingque؛
من ناحية أخرى، نظرًا لقدرات Xie'er الأساسية في الرسم الذاتي للهجوم وقدرات تسريع المهارات القتالية، فإن آلية السحب المباشر لـ Bronya بنسبة 100% لا تسمح في الواقع بتعظيم الدورة الدموية الذاتية لـ Xie'er، على العكس من ذلك. نصفها يحدث لجلب Xier إلى أقصى الحدود.
2) توزيع نقاط المهارة القتالية
مع إضافة Hanabi، حقق فريق Quantum بشكل أساسي حرية نقاط المهارة القتالية.
في فريق Quantum، يحفظ Fu Xuan في وضع البقاء نقاط المهارة القتالية نسبيًا بعد بدء المهارة السرية، تحتاج إلى إطلاق المهارات القتالية في الخطوة الثانية لمواصلة مشاهدة التشكيل، بعد كل 3 حركات، يمكنك تجديد المهارات القتالية. يمكنك أيضًا استخدام الهجمات الأساسية في المنتصف، إنتاج ذاتي مستقر ومبيعات وازدهار.
يعتمد الذئب الفضي، باعتباره الآس في عمليات الهجوم المضاد للضعف المتقاطع، على بيئة القتال. إذا واجهت اثنين أو أكثر من زعماء الضعف المتقاطع، فقد تكون نقاط المهارات القتالية قليلة.
Xi'er وQingque هما لاعبان أكبر حجمًا. يعتمد الأول على المهارات القتالية للقتل لتحفيز الظهور مرة أخرى، ويعتمد أيضًا على المهارات القتالية لتسريع عملية جمع البطاقات صديق)، والجمع. عندما يتعلق الأمر بالذئب الفضي وفو شوان، فإن هاتين النقطتين من المهارات القتالية لن تكونا كافيتين، لذلك هناك حاجة إلى شخص رابع لتحقيق الاستقرار في إنتاج النقاط.
يؤدي إدخال المهارة السرية للألعاب النارية إلى زيادة نقاط المهارة القتالية الثلاث الأولية، وتوفر دورة 3 حركات وحركة واحدة كبيرة بشكل ثابت 4 نقاط مهارة قتالية، مما يسمح لـ Silver Wolf و Main C بتحقيق حرية نقاط المهارة القتالية بشكل أساسي.
3) سرعة بدء التشغيل
لكي يتمكن الفريق من إلحاق الضرر، هناك نقطة رئيسية أخرى، وهي ما إذا كان من الممكن محاذاة توقيت التأثير الكامل لكل شخصية في الوقت المناسب.
يتم تنشيط الحركة النهائية الأولى لـ Hanabi بشكل ثابت بعد حركتين، والحركات الثلاث اللاحقة هي حركة واحدة كبيرة، وهي مستقرة نسبيًا. يعتمد C الرئيسي على الألعاب النارية لسحب الشريط، ويحتاج المساعد إلى محاذاة التعزيز مع حركة Hanabi النهائية، لذا يمكن استخدام Hanabi كمرجع للفريق بأكمله لبدء الأمور.
تدخل المهارة السرية لـ Fu Xuan إلى الميدان بشكلها الكامل ولا تحتاج إلى تفعيل.
المهارة السرية للذئب الفضي هي تنشيط نقطة الضعف في حركة واحدة لإكمال التنشيط الأولي، لكن تقليل الدفاع في الحركة النهائية يتطلب عادةً حركة ثانية لجمع طاقة كافية، بما في ذلك هجوم واحد (أو مخروط Ruan Mei الخفيف). ، يحمل مخروطًا خفيفًا [تبدأ مهمة المبتدئين] [السابق] والمهارة السرية لها تأثير مخفض للدفاع على العدو، بحيث يمكن فتحه مباشرة بعد المهارة القتالية الأولى ما لم تكن السرعة دائمًا متقدمة على هانابي. سيؤثر الإجراء الثاني على إيقاع البداية.
يعتمد تنشيط Xi'er على آلية إعادة الظهور، ويتطلب خط قتل الغوغاء عمومًا 1-2 مهارات قتالية (ستكون ضعيفة جدًا عند مواجهة العديد من الوحوش ذات حجم الدم المرتفع)، أو يمكن جمع الطاقة بعد إطلاق 2 مهارات قتالية. تدخل الخطوة النهائية مباشرة إلى الحالة المضخمة، وإذا كان هناك سحابة توقف في الفريق للشحن، فيمكن لـ Xi'er الدخول مباشرة إلى الحالة المضخمة عن طريق تنشيط الحركة النهائية، ويكتمل التنشيط عند الخطوة الأولى، والتي يمكن تعديلها وفقا للعملية الفعلية.
من ناحية أخرى، يتمتع Qingque بنقاط مهارة قتالية وفيرة بسبب المهارة السرية للألعاب النارية والحركة النهائية، ويمكنه أيضًا سحب البطاقة مباشرة ولعب [Bloom on the bar!] في الحركة الأولى ليده قم بالتعديل وفقًا للعملية وانتظر حتى تتوفر جميع التعزيزات في الحركة الثانية قبل اللعب [بلوم على الشريط!]، كما أن المرونة عالية أيضًا.
السبب الرئيسي لتنشيط فريق Quantum هو أن الحركة النهائية لـ Silver Wolf ستكون أبطأ بجولة واحدة. بالإضافة إلى الهجوم المذكور أعلاه وحمل الأقماع الخفيفة [قبل بداية مهمة المبتدئين]، يمكنك أيضًا محاولة ركل Fu. Xuan والتحول إلى دور Fenghao Carrying Light Cone 3 Star Light Cone [Jiawrap]، يمكن لـ Dual Shadow 5 توفير الطاقة الـ 12 الأولية للفريق بأكمله، أو يمكن لحركة Hanabi الأولى سحب Silver Wolf (لكنها قد تخسر إجراءً في الجولة الأولى من ج).
4) صعوبة الوتيرة
يستطيع Hanabi التحرك بسرعة منخفضة عامة تبلغ 134. بمساعدة 2 من المهارات القتالية لجذب 50%، يمكنه بشكل تراكمي التقدم في حركة C منخفضة السرعة بنسبة 100%، محققًا تأثير الحركة الثنائية للسرعة المنخفضة C. إذا سرعة C الرئيسية أعلى قليلاً من 134، ويمكنها تحقيق 3 تحركات وفقًا لذلك.
يمكنك أيضًا التحرك وفقًا للحركات الثلاث في الجولة الأولى، سترة الرياح + أونجواك + مخروط الضوء [الرقص! الرقص!]، والتي يمكن تحقيقها بحوالي 141 سرعة. سيكون الأمر صعبًا للغاية دون حمل 3 حركات أونجواك. الجولة الأولى من مجموعة الرياح + المخروط الخفيف [ارقص! ارقص!] لا تزال تتطلب حوالي 168 سرعة، باستثناء أحذية السرعة، يتطلب كل عنصر من العناصر الأخرى سرعة متوسطة تبلغ 8.4 الضرر الذي يصعب تحقيقه ؛
بشكل عام، كلما زادت سرعة إدخالات Hanabi، كان ذلك أفضل بعد سحب الشريط مرتين، وعادةً ما يعادل وصول C الرئيسي مباشرة إلى موضع شريط الحركة الخاص بـ Hanabi وهو ما يعادل تمكين سرعة Hanabi إلى C الرئيسي يمكنك القتال وفقًا للوضع الفعلي.
نظرًا لأن Fu Xuan لا يحتاج إلى التنشيط، فإن سرعته مرنة نسبيًا، وعادةً ما تكون 134+، ويمكن تثبيتها عند حركتين في جولة واحدة.
كما أن سرعة Silver Wolf أفضل أيضًا، ويمكن تسريعها إلى أقصى حد باستخدام أكمام الريح Ongwak، فمن ناحية، يمكنها توفير نقاط ضعف كافية لمجموعة الوحوش في أسرع وقت ممكن وتسريع دورة اللمسة النهائية الخاصة بها. من ناحية أخرى، يمكنه أيضًا شحذ صلابته في أسرع وقت ممكن.
نظرًا لأن مهارات Xi'er القتالية لها تأثير تسارع، وتستخدم 0+1 Xi'er تأثيرات مخروطية ضوئية كاملة للوصول إلى سرعة 160 في اللعبة، فإنها عادةً ما تحمل أحذية Hanabi 134 ذات السرعة المنخفضة والسرعة العالية للغاية يمكن أن تجلب الخير فوائد.
بالمقارنة مع برونيا، يمكن لـ Hanabi الاستفادة بشكل كامل من آلية التسارع والتمدد الذاتي الخاصة بـ Xier، والملاءمة جيدة جدًا إذا كانت Hanabi تحمل حلقة خارجية من الرياح + حلقة داخلية Ongwak + مخروط خفيف [ارقص!]، هذا فقط يستغرق حوالي 141 سرعة لتحقيق الحركات الثلاث في الجولة الأولى، ويمكن بسهولة ترقية Xier، الذي يتمتع بالسرعة المؤهلة، إلى الحركات الأربع في الجولة الأولى؛
عند إقرانها مع Blue Bird، فإن الألعاب النارية المكونة من 3 حركات لمجموعة الرياح للدائرة الخارجية + الدائرة الداخلية Ongwak + Light Cone [الرقص! الرقص!] تتطلب فقط أن يكون لدى Blue Bird نقطتان على الأقل من ظروف السرعة للوصول إلى 100 سرعة في الجولة الأولى، يتحرك Qingque 3 مرات. حركة أخرى تعني ضررًا آخر وسيتم تجديد الطاقة المقابلة.
5) صعوبة التشغيل
صعوبة التشغيل الإجمالية منخفضة، والعملية ثابتة بشكل أساسي، وتكمن حالة عدم اليقين الرئيسية في C الرئيسي نفسه.
تذكير خاص، إذا لم تكن قريبًا من الحصول على المكافأة الكاملة في القتال الفعلي، فمن المستحسن استبدال Fu Xuan بـ Huo Huo مع تداول أفضل، أو حتى الذهاب إلى أقصى الحدود للتخلي عن وضع البقاء على قيد الحياة واستبداله بآخر أكثر قوة مثل Ruan Mei وTing Yun وBronya وما إلى ذلك. تساعد الشخصية بشكل كبير في رفع خط القتل الخاص بـ Xi'er، وقد تحدث تغييرات نوعية في العملية، لكن هذا يتطلب الذئب الفضي لتقليل احتمالية نقاط الضعف، و متطلبات التشغيل اليدوي أعلى نسبيًا أيضًا.
تم إصلاح العملية. يتم تنشيط المهارة القتالية ثانيًا بعد دخول المهارة السرية إلى الميدان، ويتم تنشيط المهارة القتالية كل 3 حركات لاحقة التشكيل] يومض لتفعيل المهارة القتالية.
يعمل الذئب الفضي بشكل أساسي حول نقاط ضعف العدو، إذا كان هناك ضعف كمي، استخدم الهجمات العادية لاستعادة النقاط. إذا لم يكن هناك ضعف كمي، استخدم المهارات القتالية لمهاجمة الضعف الهدف الرئيسي للهجوم الرئيسي C.
نظرًا لآلية المهارات السرية والحركات النهائية، لا يوجد نقص في نقاط المهارات القتالية في الألعاب النارية بشكل عام. إذا كنت تحمل مخروطًا خفيفًا [ارقص! ارقص!]، احرص على عدم القيام بذلك استخدمها في بداية دورك دون تفكير. إذا قمت بزيادة المهارة القتالية، فسوف يفقد Wuwuwu شريط السحب لنفسه. في هذا الوقت، يمكنك التفكير في المهارة القتالية وفتحها، واستخدام الطاقة للتبادل شريط التعادل للفريق بأكمله، أو فتحه عند إصابة هانابي لكنه لا يتخذ أي إجراء، ومن الممكن الاستفادة من تأثير التعادل
يستخدم Xi'er بشكل أساسي المهارات القتالية والحركات النهائية لإكمال عمليات القتل وإثارة الظهور مرة أخرى، وسوف يتأثر بخط القتل إذا تم تنشيط التعزيز بالكامل ولم يتمكن العدو من تركيز النار، فسيتم تفويت الظهور مرة أخرى، مما يؤدي إلى العديد من الجولات.
Qingque هو في الأساس شخص غامض. ربما لا يزال ينفق كل نقاط مهارته القتالية ولكنه لا يزال غير قادر على الحصول على بطاقات البدلة المطلوبة [بلوم على العارضة!]. المساعدة في الوقت المناسب، لكنها سوداء جدًا ويتم إنفاق كل الأموال، لا يمكنك فعل أي شيء إذا لم تتمكن من جمع البدلات مع نقاط المهارات القتالية؛
لا يمكن أن تكون لعبة Qingque [Bloom on the Bar!] متطرفة للغاية فحسب، بل إنها أوروبية للغاية أيضًا إذا تم تشغيلها مباشرة في بداية جولة الحركة، فسيتم فقدان زيادة الضرر الناتج عن استهلاك نقاط المهارة القتالية 4-Soul Qingque [لا تطلب المساعدة] نسبة الضرر لمهارات المطاردة مرتفعة جدًا أيضًا، ولكن لسوء الحظ فإن احتمال إثارة المطاردة هو 24٪ فقط، وهو أيضًا عامل عدم استقرار كبير لا يمكن حله عن طريق الألعاب النارية مهارات التشغيل في بعض الأحيان تعتمد فقط على الوجه (هذه مقامرة كبيرة).
6) قدرات عبر البيئة
تعتمد قدرة Xi'er ضد المجموعات كليًا على الظهور مرة أخرى. إذا كان وحش القيامة مثل جسد Demon Yin، أو وحشين بدماء كثيفة جدًا، فسيكون القتال مؤلمًا للغاية.
تعتمد معركة Qingque ضد المجموعة بشكل أساسي على [Blooming on the bar!]. يقوي Blooming تأثير البداية للهجمات الأساسية وضرر AOE للحركات النهائية طالما أنهم ليسوا أعداء مع [إبطال الضعف]، فالأمر يتعلق فقط بالضرر قيمة.
بالإضافة إلى ذلك، يتم تحقيق قدرة فريق Quantum Team على عبور البيئات بشكل أساسي من خلال منح الأعداء نقاط ضعف. حتى الأعداء ذوي المراحل الانتقالية يمكن حلهم بمساعدة الذئب الفضي عالي السرعة ومفرط النشاط، لكن سيكون الأمر صعبًا للغاية عند مواجهة أعداء بـ [ضعف. التحييد] من الصعب التعامل معهم في الوقت الحاضر، الأشخاص الرئيسيون هم الزعماء Yanqing وSam وJinren Siyan. بالطبع، سيكون لدى Cs الرئيسيين الآخرين الذين لديهم سمات مماثلة بعض الضغط للتعامل معهم قبل نقاط ضعف العدو مُعرض ل.