يعد Ukyo Tachibana بطلًا متعدد الاستخدامات، حيث تعد مرونته وقدرته القوية على التحكم من أعظم نقاط قوته. وبالإضافة إلى ذلك، فهو يتمتع أيضًا بقدرة تفجيرية ممتازة. بصفته لاعب غابة، يستطيع Ukyo Tachibana السيطرة بسهولة على الغابة في بداية المباراة وإضفاء الإيقاع على الفريق. ومع ذلك، فقد أظهر أيضًا قوة كبيرة في المواجهة. بعد ذلك، دعونا نتحدث عن كيفية خوض طريق المواجهة الذي اتبعه تاتشيبانا أوكيو.
تحليل المهارات

المهارات السلبية: تقوية الهجوم الأساسي
القدرة الأساسية لـ Tachibana Ukyo هي Draw Slash، مما يعني أنه يكتسب هجومًا أساسيًا معززًا، مما يتسبب في ضرر للعدو بينما يتباطأ بنسبة 50% لمدة ثانيتين.
يمكنك تحضير سحب السيف مرة واحدة كل 5 ثوانٍ. سوف ينبعث سيف Ukyo Tachibana ضوءًا وسيتم عرض شريط المهارات أيضًا.
نطاق الهجوم الأساسي المعزز لـ Tachibana Ukyo بعيد، وسيسبب ضررًا إضافيًا بنسبة 50% للأعداء على حافة الهجوم، لذلك، عليك الانتباه إلى تفاصيل نطاق الهجوم الأساسي المعزز لـ Tachibana Ukyo، أي الحافة. المسافة، من أجل إحداث أكبر قدر من الضرر.
في المرحلة المبكرة، كانت قدرة Tachibana Ukyo القتالية جيدة جدًا سواء كان يقاتل في الغابة أو يقاتل على الجانب.

مهارة واحدة: الإزاحة المرنة
يحرك تاتشيبانا أوكيو سيفه للأمام ولكنه يقفز للخلف، أي أن اتجاه الإزاحة هو الاتجاه المعاكس لإطلاق المهارة، وهو ما يشبه مهارة هان شين الثانية.
إذا وصلت مهارة Tachibana Ukyo الأولى إلى وحدة، فيمكنه استخدام الخطوة الثانية مرة أخرى.

المهارة الثانية: التحكم الطرفي
المهارة الثانية لـ Tachibana Ukyo هي مهارة التحكم، والتي ستسبب ضررًا كبيرًا للعدو الأول على المسار، ولكن سيتم تقليل الضرر الذي يلحق بالأعداء الآخرين بنسبة 50%.
مهارة Tachibana Ukyo الثانية ستسبب الدوخة والسيطرة على العدو في النهاية، إذا كان العدو قريبًا من نفسه، فلن تتمكن المهارة الثانية من السيطرة عليه.
يحتاج Tachibana Ukyo إلى استخدام مهارة لإبعاد نفسه وإنشاء بيئة إخراج لنفسه، لذلك، فإن التحكم في مسافة المهارة بينه وبين العدو هو المفتاح للعب بشكل جيد مع Tachibana Ukyo 3112 الذي يمكنه قتل Mulan بمفرده.

المهارة الثالثة: سحب السيف والرد
يسحب Tachibana Ukyo سيفه أربع مرات في الاتجاه المحدد، مما يتسبب في تلف المنطقة واستعادة حجم دمه. إذا ضرب أحد أبطال العدو، فسوف يستعيد المزيد من حجم الدم، وهذا لا يعزز قدرة Tachibana Ukyo على الحفاظ على التنمية فحسب، بل يجلب أيضًا فوائد لنفسه يجب أن تكون صريحا عندما تأتي.
النطاق الفعلي للمهارة الثالثة أبعد من نطاق إطلاق المهارة.
【زيّ】

تعتمد المعدات بشكل أساسي على تكديس الهجوم الجسدي والاختراق الجسدي، حيث تعد المكافأة الجسدية لـ Tachibana Ukyo عالية جدًا، لذا فإن اختيار معدات الهجوم الجسدي العالية يعد فعالاً للغاية من حيث التكلفة. يمكن أن يوفر Shadow Tomahawk + Broken Army إنتاجًا عاليًا لـ Tachibana Ukyo؛
إذا كانت هناك رياح خلفية، فيمكنك صنع بدلة اللحم لاحقًا، وصنع قفاز شوكة صغير في المرحلة المبكرة.
إذا كان ضرر أسلوب العدو مرتفعًا، فيمكنك استبدال الدرع المضاد للإصابة بعباءة الساحرة. إذا كان الضرر الذي لحق بالأشياء مرتفعًا أيضًا، فاستخدم كلا من معدات اللحوم.
إذا كانت لديك سرعة اليد، فيمكنك بيع الأحذية في معركة جماعية مقابل حماية الحكيم على الفور. وإذا لم يكن لديك، فيمكنك بيع قطعة من معدات اللحوم أو الأحذية مقدمًا لصنع معدات إنقاذ الحياة.
إذا كان الخصم ضعيفًا، فيمكنك تخطي Star Breaker وإضافة معدات الإخراج، مثل Grandmaster's Power/Pure Sky/Devil-Breaking Knife، وما إلى ذلك.
【النقش】

نصائح: Tachibana Ukyo هو بطل يعتمد على ضرر المهارة، وهو يحتاج إلى قدرة اختراق عالية لإحداث ضرر كافٍ. يمكن أن تساعد الزيادة في سرعة الحركة Tachibana Ukyo في استخدام مهارات التباطؤ السلبي مرحلته المبكرة القدرة على مسح الخط.
【نصائح/نصائح】
1. عندما تكون بعيدًا عن العدو، يمكن للهجوم الأساسي المعزز لـ Tachibana Ukyo أن يتسبب في ضرر أكبر ويكون له تأثير بطيء.
في المواقف القريبة، سيكون ضرر Strong Pu أقل، لذا حاول تحرير البطاقة من مسافة بعيدة.
لقد عزز الهجوم الأساسي
يمكننا الحكم على ما إذا كان هناك هجوم أساسي محسّن من خلال النظر إلى شريط الحالة أو الشريط السلبي الموجود أسفل شريط الصحة.
2. عند استخدام مهارة للإزاحة، تأكد من الانتباه إلى اتجاه صب المهارة، وهو عكس اتجاه الإزاحة الفعلي.
يحتاج الجميع إلى استخدام الاتجاه المعاكس لإطلاق مهاراتهم، ومن المستحسن أن يمارس المبتدئون المزيد من الاتجاهات في المعسكر التدريبي الآن.
بعد أن تصبح ماهرًا، يمكنك محاولة الضغط على المهارة بشكل مستمر، وستكون سرعة الإزاحة سريعة جدًا.
3. المرحلة الثانية من المهارة الأولى تحتاج إلى ضرب وحدة العدو ليتم تفعيلها.
يمكنك استخدام خطوط العدو، والوحوش البرية، وأبطال الصف الأمامي كنقطة انطلاق للاندفاع نحو وجوه أبطال الصف الخلفي، أو استخدامها للهروب.
أثناء عملية تطهير الغابة وتطهير القوات، عندما تصل الوحوش البرية إلى خط القتل الخاص بمهارة ما، قم بإطلاق مهارة لتسريع الرحلة.
4. يوجد تأثير صاعق في نهاية مسار المهارة الثانية، تحكم في المسافة قبل إطلاقها.
قم بتحرير Pu القوي أولاً ثم استخدم المهارة الثانية، المهارة الثانية أسهل في الضرب، وهي مجموعة A2.
ومع ذلك، فإن نطاق هجوم Pu القوي أصغر قليلاً من نطاق المهارة الثانية. في بعض الأحيان، إذا كانت المسافة قصيرة قليلاً، فلن تحتاج إلى A2 ويمكنك استخدام مجموعات 2A/23A.
5. عندما يتم تنشيط أوكيو تاتشيبانا، لا يستطيع التحرك.
خلال الحركة النهائية، قام تاتشيبانا أوكيو بسحب سيفه 4 مرات إجمالاً، على وجه الدقة، لم يتمكن من التحرك خلال أول سحبتين لسيفه.
عند سحب السيف للمرة الثالثة والرابعة، فإن إطلاق المهارة الأولى/الثانية أو الحركة يمكن أن يوقف إلقاء الحركة النهائية.
6. الحركة النهائية لها تأثير تعافي، ويمكن استخدام الوحوش البرية والجنود لاستعادة الدم.
لا تقلل من شأن Ukyo Tachibana الذي يتمتع بصحة محدودة، استخدم حركتك النهائية جيدًا لإكمال الهجوم المضاد مع الحفاظ على الصحة المتبقية.
8. قبل إطلاق الحركة النهائية، استخدم المهارة الثانية لصعق العدو أولاً، بحيث يكون من الأسهل التعامل بشكل كامل مع ضرر الحركة النهائية.
7. لإضافة نقاط المهارة، يوصى باستخدام المساعد الرئيسي والثاني والأول لزيادة الانفجار.
تُستخدم المهارة الأولى بشكل أساسي كوسيلة للإزاحة، وقد لا توفر مرحلتان من المهارة الأولى بالضرورة ضررًا كاملاً، لذا من الأفضل إضافة المهارة الثانية.
ليس لدى Tachibana Ukyo أي مجموعات خاصة، لذلك لا تحتاج إلى حفظها عن ظهر قلب، فهي فقط 23/32 تُستخدم كإزاحة أو مطاردة/سحب.