تقديم استخدام Silverlight 2.0 (c#) لتطوير بيانو ممتع
كيفية اللعب: قم بتشغيل مكبر الصوت، وحدد درجة الموسيقى المراد تحديها من القائمة الموجودة على اليسار، وستظهر الرسوم المتحركة لمطالبة نتيجة الموسيقى المقابلة على اليمين. انتظر حتى تنتقل المطالبة الرئيسية إلى المنطقة المستهدفة ثم انقر فوق المفتاح المقابل على لوحة المفاتيح.
أفكار 1. أضف عناصر تحكم MediaElement متعددة واستخدمها في حلقة لتحقيق تأثير تشغيل سلالم موسيقية متعددة في نفس الوقت. 2. تنقسم وحدة زر المطالبة إلى ثلاث مجموعات من الرسوم المتحركة، وهي الجزء الموجه والجزء المستهدف والجزء المغادرة، ويجب تشغيل الأحداث المقابلة عند الدخول إلى المنطقة المستهدفة وترك المنطقة المستهدفة، حتى يتمكن الخارج من الحكم على ما إذا كان ذلك أم لا قام المستخدم بالضغط على المفتاح بشكل صحيح وفقًا للمطالبة.