لقد أصبحت تقنية شائعة لترميز أيقونات متجه قابلة للتطوير كخطوط. بمجرد تحويل هذه الرموز إلى خط ، يمكن إدراجها بشكل مريح في النص الخاص بك باستخدام أي تطبيق يدعم الخطوط ، تمامًا مثل خطوط Wingding أو الرمز الذي جاء مع نظام التشغيل الخاص بك.
يحتوي هذا المستودع على إصدارات الخط المختومة للتاريخ لأيقونات المتجه 3000+ القابلة للتطوير من Game-icons.net المصنوعة باستخدام FontCustom ، بالإضافة إلى برنامج نصي لتنزيل أحدث الرموز وإنشاء خط جديد.
تم إنشاء هذا المشروع بواسطة Todd Fast [email protected].
يمكنك العثور على أحدث إصدار من هذا المشروع على https://github.com/toddfast/game-icons-net-font.
يتم توفير الرموز الأصلية ومحتويات هذا الأرشيف بموجب ترخيص Creative Commons Attribution 3.0 Unported (CC by 3.0).
إذا كنت تفعل هذا لأول مرة ، يمكنك فقط الحصول على أحدث الخط:
/distro/game-icons-net-font-latest.zip (انقر للتنزيل)
إذا كنت تبحث عن نسخة محدثة من الخط مع الأحرف الحربية الأحدث ، فستحتاج إلى اختيار نسخة مختومة من الخط للتثبيت من الدليل distro لهذا الريبو. (عمومًا ، ستظل تريد أحدث إصدار ، إلا إذا كنت تحاول مزامنة مع أشخاص آخرين في إصدار معين.)
قم بتنزيل أرشيف الإصدار المطلوب وتفريغه محليًا. ملاحظة ، سيبدو كل إصدار مثل خط فردي منفصل لنظامك. يضمن هذا المخطط أن استخدام الإصدارات القديمة من الخط لا ينزعج من الإصدارات الأحدث.
لتثبيت الخط ، اتبع الإرشادات المذكورة أدناه:
لاستخدام الخط في Adobe Illustrator ، انسخ ملف خط truetype الذي تريد استخدامه ،
game-icons-net-<datestamp>.ttf
إلى الموقع التالي وإعادة تشغيل الرسام:
/<Adobe Illustrator root directory>/Fonts
على OSX ، يمكن العثور على دليل الجذر Illustrator في دليل /Applications .
بمجرد التثبيت ، داخل Illustrator ، حدد أولاً كائن إطار نص وأدخل وضع تحرير النص (حيث تكون الكاريت مرئية). بعد ذلك ، اختر Type > Glyphs من القائمة العليا لفتح لوحة Glyphs ، حدد الخط المناسب game-icons-net-<datestamp> من المربع المنسدلة في أسفل الحوار ، وانقر نقرًا مزدوجًا على أي رسول عرضية لإدراجها في موقع Caret. بمجرد إدراجها ، يمكنك نسخها ولصقها تمامًا مثل أي نص.
لاستخدام الخط في التطبيقات المحلية التي لا تدعم تثبيت الخط الخاص بالتطبيق ، قم بتثبيت الخط باستخدام ميزة تثبيت الخط في نظام التشغيل. على سبيل المثال ، على OSX ، انقر نقرًا مزدوجًا فوق ملف خط .ttf لفتحه في كتاب الخط ثم اختر "تثبيت الخط". ملاحظة ، قد تتلقى تحذيرًا من أن الخط لديه بعض المشكلات ، لكنني تمكنت من استخدام مثل هذه الخطوط دون مشاكل. ymmv.
بمجرد التثبيت ، يمكنك استخدام هذا الخط تمامًا مثل أي خط آخر في أي تطبيق على جهاز الكمبيوتر الخاص بك يدعم الخطوط. ضمن تطبيق ما ، ستحتاج إلى استخدام الميزة التي تتيح لك إدخال الرموز أو الرسوف ، أو يمكنك استخدام متصفح الخط في نظام التشغيل لتصفح الرسول الرسومية ونسخها/لصقها في التطبيق.
لاستخدامها في HTML ، اتبع تعليمات FontCustom على https://github.com/fontcustom/fontcustom.
مع 3000+ أيقونات ، يمكن أن يكون العثور على الحروف الرسومية داخل الخط تحديًا. يتم فرز الحروف الرسومية داخل الخط أبجديًا بواسطة اسم أيقونة Game-icons.net الأصلي ، على الرغم من أن هذه المعلومات تُفقد أثناء ConverStion إلى خط.
لذلك ، لجعل تحديد موقع Glyhs أسهل داخل الخط ، أضفت الرسوم الهوائية "الفهرس" التي تُظهر رسائل الأبجدية التي ترسم أقسام من الرسول الرسومية حسب الحرف الأول من اسم الرمز الأصلي.
للعثور على غروب محدد ، ابحث عن الرمز الذي تريد استخدامه على game-icons.net ، لاحظ اسمه ، ثم ابحث بصريًا من خلال الخط باستخدام الرسوم الحرارية الفهرس لاقترابك من glpyh الذي تريده.
يتم إنشاء هذا الخط المخصص كخط truetype ويجب أن يكون متوافقًا على نطاق واسع مع أي نظام يستخدم خطوط TrueType.
يرجى ملاحظة ، إذا قمت بإرسال مستند تم إنشاؤه على جهاز الكمبيوتر الخاص بك إلى شخص آخر ويحتوي على رسومات من هذا الخط ، فلن يتم عرض المستند بشكل صحيح ما لم يكن المستلم يتم تثبيت نفس إصدار الخط. يمكنك أيضًا إرسال ملف الخط مع تعليمات حول كيفية تثبيته (أو توجيهها إلى هذا الريبو) ، ولكن كحل أسهل ، تسمح لك بعض تنسيقات المستندات مثل PDF بتضمين الخطوط وربما تجنب هذه المشكلة.
لاحظ أيضًا أنه لأسباب تقنية ، لا تتوافق ملفات الخطوط التي تم إنشاؤها من مجموعات أيقونة مختلفة للأسف مع بعضها البعض . هذا يعني أنه إذا حاولت تبديل إصدارات الخط للوصول إلى الحروف الرسومية الجديدة ، فسيتحول Glyhs الموجودة إلى الحروف الحربية الجديدة وسيتعين نقلها.
السبب في هذه المشكلة هو أن نقاط الترميز المستخدمة في الحروف الرسومية ليست مستقرة عبر إصدارات الخط. على الرغم من أنه سيكون من الممكن الحفاظ على معلومات نقطة الترميز ، نظرًا لقيود FontCustom ، سيتم إلحاق الرسوم الحرارية الجديدة في نهاية الخط ، مما يجعل العثور على حروف رسومية أكثر صعوبة لأنه لن يتم فرزها أبجديًا.
بدلاً من ذلك ، أقترح تثبيت إصدار خط أحدث حسب الحاجة جنبًا إلى جنب مع إصدار الخط الأقدم للوصول إلى الأحرف الحربية الأحدث ، واستخدام كل من الإصدارات الأقدم والأحدث في تطبيقك حتى تتاح لك فرصة نقل الرسول الرسومية في إصدار الخط الأقدم إلى إصدار الخط الأحدث.
بدءًا من الإصدار 20200315 ، تكون نقطة انطلاق رمز الأيقونات الرسومية هي 0xe000 . في الإصدارات السابقة ، كان 0xf100 . يجب أن يكون هذا التغيير شفافًا للمستخدمين. أصبح من الضروري أن حجم مجموعة الأيقونة تجاوز سعة الخط. ستحدث هذه المشكلة نفسها في المستقبل حيث تتجاوز مجموعة Game-icons.net 6400 أيقونات.
يتطلب هذا التغيير باستخدام إصدار مصحح من FontCustom لضبط نقطة رمز البدء الافتراضية لضمان أن تتناسب جميع الرموز في منطقة الاستخدام الخاص Unicode. التصحيح المطلوب في fontcustom-2.0.0 Ruby Gem ، على السطر 47 من fontcustom-2.0.0/lib/fontcustom/generator/font.rb (على mac ، يمكنك العثور على هذا الملف في /Library/Ruby/Gems/<version>/gems/ ). بدون هذا التغيير ، لن يعمل ملف الخط الناتج على Windows ويمكن أن يواجه مشكلات توافق أخرى.