Reactiveui هو إطار عمل قابل للتأليف وعرض طراز-View-Viewmodel لجميع منصات .NET مستوحاة من البرمجة التفاعلية الوظيفية ، وهو نموذج يتيح لك تجريد الحالة القابلة للتغيير بعيدا عن واجهات المستخدم الخاصة بك والتعبير عن الفكرة حول ميزة واحدة في مكان يمكن للقراءة وتحسين اختبارك.
؟ ابدأ؟ تثبيت الحزم؟ مشاهدة مقاطع الفيديو؟ عرض العينات؟ ناقش التفاعل
كان هناك كتاب ممتاز كتبه كينت بوجارت لصيار الخريجين.
قم بتثبيت الحزم التالية للبدء في بناء تطبيق Reactiveui الخاص بك. ملاحظة: هناك حاجة إلى بعض الحزم الخاصة بالمنصة. هذا يعني أن تطبيقك لن يؤدي كما هو متوقع حتى تقوم بتثبيت الحزم بشكل صحيح. راجع صفحة مستندات التثبيت لمزيد من المعلومات.
| منصة | حزمة Reactiveui | nuget |
|---|---|---|
| .NET Standard | Reactiveui | |
| Reactiveui.fody | ||
| اختبار الوحدة | Reactiveui.testing | |
| WPF | Reactiveui.wpf | |
| UWP | Reactiveui.UWP | |
| وينوي | Reactiveui.winui | |
| ماوي | Reactiveui.Maui | |
| نماذج Windows | Reactiveui.winforms | |
| xamarin.forms | Reactiveui.xamforms | |
| Xamarin.essentials | Reactiveui | |
| Androidx (Xamarin) | Reactiveui.androidx | |
| Xamarin.android | Reactiveui.androidsupport | |
| Xamarin.ios | Reactiveui | |
| Xamarin.Mac | Reactiveui | |
| تيزن | Reactiveui | |
| بليزور | Reactiveui.Blazor | |
| منصة UNO | Reactiveui.uno | |
| منصة UNO | Reactiveui.uno.winui | |
| أفالونيا | Avalonia.Reactiveui | |
| أي | Reactiveui.validation |
يقوم أعضاء الفريق الأساسيون والمساهمون في Reactiveui والمساهمين في النظام الإيكولوجي بهذا العمل مفتوح المصدر في أوقات فراغهم. إذا كنت تستخدم Reactiveui ، وهي مهمة خطيرة ، وتود أن نستثمر المزيد من الوقت عليها ، فيرجى التبرع. يزيد هذا المشروع من دخلك/إنتاجيتك أيضًا. يجعل التطوير والتطبيقات أسرع ويقلل من النطاق الترددي المطلوب.
كن راعيا.
هذه هي الطريقة التي نستخدم بها التبرعات:
إذا كان لديك سؤال ، فيرجى الاطلاع على ما إذا كانت أي مناقشات في مشكلات GitHub الخاصة بنا أو قد أجاب عليها بالفعل.
إذا كنت ترغب في مناقشة شيء ما أو تحتاج فقط إلى مساعدة ، فإليك غرفة الركود الخاصة بنا ، حيث يوجد دائمًا أفراد يتطلعون إلى المساعدة!
يرجى عدم فتح مشكلات github لطلبات الدعم.
تم تطوير Reactiveui بموجب ترخيص OSI-AP-Open Source ، مما يجعله قابلاً للاستخدام وتوزيعه بحرية ، حتى للاستخدام التجاري.
إذا كنت ترغب في إرسال طلبات السحب ، فيرجى أولاً فتح مشكلة GitHub لمناقشة. نحن أول مرة المساهمين العلاقات العامة ودية.
راجع إرشادات المساهمة لمزيد من المعلومات كيفية المساهمة بالتغييرات.
![]() جلين واتسون ملبورن ، أستراليا | ![]() كريس بولمان المملكة المتحدة |
![]() رودني ليتلز الثاني تكساس ، الولايات المتحدة الأمريكية | ![]() كولت بومان كوريا الجنوبية |
فيما يلي أعضاء الفريق الأساسي في الماضي.
![]() جيفري هنتلي سيدني ، أستراليا | ![]() كنت Boogaart بريسبان ، أستراليا | ![]() أولي ليفيت لندن ، المملكة المتحدة |
![]() anaïs betts سان فرانسيسكو ، الولايات المتحدة الأمريكية | ![]() بريندان فورستر ملبورن ، أستراليا | ![]() كلير نوفوتني نيويورك ، الولايات المتحدة الأمريكية |
![]() Artyom Gorchakov موسكو ، روسيا |
Reactiveui هو جزء من مؤسسة .NET. تشمل المشاريع الأخرى المرتبطة بالمؤسسة منصة Microsoft .NET Compiler ("Roslyn") وكذلك عائلة Microsoft ASP.NET للمشاريع ، نماذج Microsoft .NET Core & Xamarin.