
سمات
- وضع الحجر الغامض
- اقرأ وحفظ ألعاب ومجموعات SGF ، وفتح ملفات WBaduk NGF و Tygem GIB
- عرض تعليقات SGF المنسقة باستخدام مجموعة فرعية من مواقف وتحركات لوحة التخفيضات والتعليق
- تخصيص ظهور اللوحة مع القوام والموضوعات
- أدوات تحرير SGF ، بما في ذلك وضع علامة على لوحة الأسطر والسهام
- النسخ واللصق الاختلافات
- تراجع قوي/إعادة
- شجرة اللعبة السريعة
- مقدر النتيجة وأداة التسجيل
- ابحث
- دعم محركات GTP مع تحليل مجلس الإدارة للمحركات المدعومة
- تخمين الوضع
- ألعاب اللعب التلقائي

الوثائق
لمزيد من المعلومات ، تفضل بزيارة الوثائق. اهلا وسهلا بكم في المساهمة في هذا المشروع.
البناء والاختبارات
انظر البناء والاختبارات في الوثائق.
رخصة
هذا المشروع مرخص بموجب ترخيص معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا.
المهرجين
شكراً جزيلاً لهؤلاء الناس الجميلين:
- إريك وينرايت
- مايكل نول
- جون هاجر
- الحزيم بالمر
- نيكولاس بوياوبرو
- هانز كريستيان بيرشكي
- ديفيد جبل
- دومينيك أولسزوسكي
- براين ويفر
- فيليب فانيارو
- جيمس تيودور
- فرانك أوربين
- أغنية ديكون
- ديميتري روسين
- أندرو ثيمان
- أدريان بيريسكو
- Karlheinz Agsteiner
- بيتر Růička
- سيرجيو فيليجاس
- جيك بيفنيك
متعلق ب
- Shudan - مكون Goban قابل للتخصيص للغاية ، منخفض المستوى.
- BoardMatcher - يجد الأنماط والأشكال في ترتيبات لوحات GO وتحركات الأسماء.
- Deadstons - وظائف Monte Carlo البسيطة لتحديد الحجارة الميتة.
- Go -Board - نوع بيانات لوحة GO.
- GTP - وحدة Node.js للتعامل مع محركات GTP.
- غير قابل للتغيير -Gametree - نوع بيانات شجرة لعبة غير قابل للتغيير.
- التأثير - الاستدلال البسيط لتقدير خرائط التأثير في مواقع GO.
- SGF - مكتبة لتحليل وإنشاء ملفات SGF.