The Ultimate Super Smash Bros Brawl Iso Builder
هذه أداة لإنشاء ISBB المعدلة SSBB. يعمل حاليًا مع العديد من تعديل الشجار ، على الرغم من وجود بعض المشكلات. يجب أن تعمل جميع إصدارات Project M بشكل جيد ، بما في ذلك 3.6 وما فوق ، مع دعم كامل لملفات SFX .Sawnd والمراحل البديلة. يجب أن تعمل معظم Mods Project M أيضًا. تم اختبار تصميم Psycho Ghost's 3.6 ويبدو أنه يعمل بشكل جيد. Legacy M ، ومع ذلك ، لا يعمل في هذا الوقت.
قد تعمل أو لا تعمل أو لا تعمل على نطاق واسع أو لا تعمل ، فهي غير اختبار على نطاق واسع. يبدو أن أي شيء يستخدم Brawlex ، لا يعمل في هذا الوقت ، لذلك لن تعمل جميع الإصدارات التي تتجاوز 2.x.6.
نأمل أن يتم تحسين التوافق في المستقبل.
إذا كنت ترغب في مناقشة Brawlbuilder ، أو إذا كان لديك أي مشاكل ، تحقق من موضوع Brawlbuilder الرسمي على Smashboards: http://smashboards.com/threads/432675
يمكن تنزيل Brawlbuilder من صفحة الإصدارات: https://github.com/mogzol/brawlbuilder/releases
ما عليك سوى الاستيلاء على أحدث الرمز البريدي ، واستخلصه ، ثم قم بتشغيل brawlbuilder.exe. يجب تشغيل التطبيق ويجب أن تكون على ما يرام.
--show-wit سيُظهر هذا WIT WILD Windows بدلاً من إخفاءها وعرض التقدم في واجهة المستخدم.
--show-wit-debug سيفعل هذا الشيء نفسه كما- --show-wit ، ولكنه سيبقي Wit Windows مفتوحًا بمجرد إغلاق الطرافة ، مما يتيح لك قراءة الإخراج ومعرفة الخطأ الذي يحدث.
--no-gct-patch سيؤدي هذا إلى تعطيل ترقيع GCT استنادًا إلى ملف codepatches.txt في مجلد الموارد. لا ينصح باستخدام هذا الخيار.
--notify-gct-patch ، هذا سوف يعلمك بعدد بقع GCT التي تم تطبيقها من ملف codepatches.txt.
--no-alt-pad هذا سوف يعطل حشوة المرحلة البديلة. المراحل البديلة مبطنة بحجم أكبر بديل. إن تعطيل هذا سيؤدي إلى أي مرحلة بديلة لها حجم ملف أكبر من إصدارها غير التابع لـ ALT للتوقف عن العمل.
--offset=X سيغير هذا الإزاحة التي يتم تطبيق GCT على (بشكل افتراضي 80570000) إلى أي شيء x. سيسمح تعيين هذا على 80568000 بالتقدم في MEGACY M للتقدم قليلاً مما يحدث عادة قبل الانهيار. إذا لم يكن MOD الخاص بك يعمل ، تحقق من gameconfig.txt لخط CodeListStart ، وحاول استخدام الإزاحة المدرجة هناك. لاحظ أن الموارد/التصحيح/patchCommon.xml تقوم أيضًا بتصحيح بعض الأشياء إلى 8057 و 0000 ، لا أعرف ما إذا كان هذا مرتبطًا ، ولكن يمكنك محاولة تحرير ذلك لمطابقة CodeListStart أيضًا ومعرفة ما إذا كان يساعد.
يحاول Brawlbuilder تصحيح أي ملفات GCT التي تقدمها لها من أجل إصلاح العديد من المشكلات الناتجة عن تحميل الملفات من القرص بدلاً من SD. لن يتم تعديل GCT الأصلي ، يتم تطبيق التصحيحات على نسخة مؤقتة منه. يتم تصحيح ملفات GCT بناءً على ملف codepatches.txt في مجلد الموارد. يحتوي هذا الملف حاليًا على تصحيحات تسمح بتوافق المرحلة البديلة ، وتوافق محرك SoundBank البديل ، و P: M 3.6 دعم بشكل عام. لا تتردد في تعديل ملف codepatches مع تصحيحاتك الخاصة ، وهناك وصف موجز لكيفية استخدامه في التعليقات في الجزء العلوي من الملف.
إذا كنت تواجه مشكلات عند تشغيل ISO الإخراج ، فتأكد من عدم إدراج بطاقة SD ، أو لا تحتوي بطاقة SD الخاصة بك على أي ملفات تعديل عليها ، مثل معظم التعديلات (اعتمادًا على تصحيحات GCT التي تحصل عليها المطبق) لا يزال يحاول التحميل من SD قبل التحميل من القرص. في Dolphin ، لإخراج بطاقة SD ، انتقل إلى قائمة "Config" ، ثم انتقل إلى علامة التبويب "Wii" و Untick "Insert SD Card".
إذا كنت تقوم ببناء هذا من المصدر ، فتأكد من أن مجلد الموارد من الدليل الأساسي يتم نسخه في نفس الدليل مثل ملف EXE ، وإلا لن ينجح أي شيء. يجب أن يحدث هذا تلقائيًا عند الإنشاء ، ولكن إذا لم يحدث ذلك ، فقط قم بنسخه يدويًا.