万代南梦宫旗下备受瞩目的二次元魂系续作《噬血代码2》已于2026年1月29日正式推出。然而,这款备受期待的作品在发售后并未取得理想开局,反而陷入了评价争议。

在知名评分网站Metacritic上,本作的用户评分目前仅为4.0分,反映出部分核心玩家的强烈不满。争议焦点主要集中在游戏从上一代的线性关卡结构转向了开放世界设计。
一位系列玩家评论道:“我不记得一代讲了什么,但我记得玩得很开心。二代玩起来非常笨重且缓慢,而且莫名其妙变成了没人想要的‘开放世界’。虽然捏人系统还不错,但这不再是那个熟悉的味道了。”

除了设计方向的改变,游戏在技术优化方面的问题也备受诟病。大量玩家反馈中提到帧率不稳、卡顿及程序崩溃等情况,有评论称:“其画面表现仅相当于2010年代水准,但性能优化却更为不佳。”即便在高端PC或次世代主机上运行,卡顿现象仍时有发生,甚至导致部分玩家因无法接受流畅度问题而选择退款。

尽管总体评价偏向负面,仍有部分深入体验的玩家指出游戏具备可取之处。他们表示,若能克服初期的适应阶段并暂时忽略性能问题,游戏中后期的体验可圈可点。
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