使用3DS MAX朋友都离不开材质编辑器,但是大家有没有发现:从2014版开始,材质球的颜色变成了浅灰色。而当我们在调整材质颜色的时候,发现材质球中显示的颜色不够均匀,显示效果请看下图。颜色分布不均匀,使我们在调色的过程中无法快速准确的调整颜色。

Autodesk 3DS MAX 2024.2.1 简体中文/英文正式免费版(附教程) 64位

原因分析
1、环境光变成白色这个是较好解决的问题。在材质编辑器界面中,我们可以在Blinn明暗器基本参数下看到环境光,把环境光的颜色变成黑色就可以解决了
2、启用了Gamma/LUT校正这个问题,我们可以在软件的上方菜单,点击渲染,再点击里面的Gamma/LUT设置,把里面对影响材质选择器的勾选取消掉,如果不行,就讲Gamma整个关闭掉。
3、材质球颜色问题对材质球右键,选择选项,这里面的项光、背光等颜色都会对材质球造成影响,可以对其进行相应的调节。
详细的解决办法
1.点击【自定义】菜单中的【首选项】。(如下图)

2.弹出【首选项设置】对话框,打开【Gamma和LUT】选项卡,取消勾选【材质和颜色】选项中的两项内容前的对号,然后点击确定。(如下图)

3.材质编辑器就恢复成正常的效果。(如下图)
