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我的心脏你的模样
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  • 最逆天的一集

    大决战被人家团灭了

  • 关于萌新优先选择练坦歼的那些事

    坦歼对新手很好,高伤,隐蔽,队友在前面点灯,你黑就行了,不建议萌新玩重坦,不建议玩轻坦,轻坦位置特别重要。

    第一怕队友用轻坦黑枪

    第二怕队友用重坦黑枪

    第三怕队友轻坦点灯的时候忍不住突然开炮,导致被亮,被集火而凉凉

    个人推荐的4台

    中系89——万金油

    苏系120——激光炮

    美系t110——对面重坦超烦这车

    法系1951——车快,支援,一套输出爆炸

    带的配件个人喜欢精度,定位:可以在狙台输出,也可以利用机动跟着队友打支援,很灵活的车

    120工程

    装甲脆皮

    指哪打哪,坦歼精度天花板

    T110 GMC

    在重坦线很吃香,车速很慢,不俗的装甲,不建议去中坦线

    个人喜欢带个内衬预防高爆弹

    1951

    车速快,支援车,有不错的正面装甲

    弹夹车炮弹就是漂

    268

    魔法装甲,有一定几率跳弹,由于机动不行优先去狙台,弹速太慢,才900多打眼车轮子差劲,最好混重坦线

    带弹药架装填挺快的,精度勉强够用,经常会打到地上,需要小幅度抬高炮口

    E100

    装甲挺硬,车速较慢,重坦线吃香,

    炮穿透很高,精度不咋滴

    4005

    信仰大炮,由于隐蔽低,一搬去有掩体的位置,打伸缩

    娱乐车

    中系89,装甲脆皮,输出而言是台强车,能存弹,一套输出爆炸,支援,狙台,冲锋,灵活,各种玩法都适应

    弹速也很优秀,打眼车轮子不是问题

    车速还凑合

  • 去某鱼看看吧

    关注很久了,没抽到资格

  • 《收纳物语》2022.9.5关卡更新!!!

    v1.0.4 本周更新最新关卡

    *解压物语【新关卡:托尼老师,刀光剑影,亚洲仙术,家政大师】

    *心灵手巧【新关卡:焕然一新】

    *热门专区【新关卡:知足常乐,国潮之光】

    *{修复已知小bug}

    收纳物语的玩家们如果在游戏中遇到任何问题或者对于关卡的建议都可以在此贴或评论区进行反馈,我们会对其中的问题努力进行优化修复!!!

  • 平民只能刷黄

    看开点前3天100个满级高手人40个都是挂

  • 结束啦

    还有没有更新啊!好像玩新的!这个收纳超级舒适!

  • 【新游首发】啊!刷金搬砖 动作冒险?在搭配上多职业多转职的玩法内容?最关键这款游戏还可以自由交易

    新游公测!多职业搭配上多转职!多玩法搭配上多路线!『上线就可以领取公测奖励』

  • 浅谈感受

    干了一天,浅浅聊下。

    这个题材还是不错,所以有兴趣玩,但是玩法太单一,很快就会觉得很无聊。硬着头皮,看广告刷时间干到五十一天,就没兴趣了。

    一:每个绝世都有用心制作角色背景,但是好像并没有任何用处,有点鸡肋。既然做了背景,就让背景内容给点隐藏属性和特性来点彩蛋也行啊。

    二:角色并不多,模板熟悉是固定的,建议可以让角色属性随机起来,这样刷角色更有趣,不然刷到后期一看名字就知道是什么属性。没一点欲望了。

    三:蓝色属性我只有看到一种,然后就是两个射手和一个投掷手有。其他角色最多只有绿色,感觉太单一了,没啥劲。多弄点不同的属性很难么,每个角色随机来个三五条,这样可玩性不是更高嘛。

    四:职业就四种,一个肉盾搭配一群输出,就可以挂机刷,一点乐趣都没有,后期我开局摆好阵型,就丢一边了,连宝石都懒得点,这个有点坑。建议角色不要给职业,让玩家根据角色的属性自行安排转职,这样会不会更好玩一些?

    五:白天的时候太无聊,除了安排智障一样的探索物资只能傻等着,也不能快进,三十几天后,我就直接看广告刷天数了,这个要扣分。白天的活动多安排一些,不然干等太无聊了

    大致就这样吧,这游戏连个礼包码都没找到,不过,好像也没礼包码的必要,测评结束

  • 6,运营发力了

    大家接力

  • 长老说要50w预约,我说给我三千万预算

    修仙时代 9.3 国风开放世界修仙

    在2月的开头,长老石锅牛蛙针对修仙时代的未来规划上,和小蛙进行了一次“友好”的商榷,请看VCR:

    面对长老的质疑,小蛙今天也在这将自己的预算用途公开,让他明白,这三千万可不是空穴来风!

    一、千万要听仙友劝

    立绘不行?改!场景不够仙?改!玩法有问题?改!

    于我们而言,真正的魔法发生在玩家的心中——那些无数次的点击和探索,以及每一个突破和挑战。从最初的版本再到现在,修仙时代的改动可谓称得上“大刀阔斧”,从场景到UI再到战斗玩法,无一不进行了颠覆性的更新迭代,只为了给大家带去最为理想的修仙代入感。

    坠龙谷场景迭代

    战斗表现(迭代前)

    战斗表现(迭代后)

    而在近期的封闭测试中,众仙友提到的诸如五行克制不明显、游戏引导、修士互动等问题,我们也会在后续的开发中改进,并且小蛙会在社群中持续收集玩家的意见和建议。争取下一次开测给大家呈现一个全新的尘界!(小蛙抱大腿)

    二、千万要好玩

    作为一款开放世界手游,游戏的探索部分非常重要。我们秉持着不让玩家在游戏中有“上班”感觉的原则,去掉了一些强制任务,取而代之的是高自由度的探索大世界。随着修士在尘界的旅程一点点展开,版图的边界也在慢慢地开拓。

    地图几乎每个场景都有独特的视觉设计,初始的归元岛以野外山水场景为主,主城鸿都城以功能性的商市为主,还有光怪陆离各具特色的五行宗门,当我们御剑飞行于其间,便可以感受到奇幻飘渺的修仙氛围。

    水宗门—听泉堂

    广厦天地,所想皆可为,万物可交互,在感受风景的同时,仙友还能收集天材地宝,炼丹炼器;同时找寻机缘,触发奇遇,往来的各族修士、占据一方的原住民妖兽、甚至是肉体殒没的修士魂魄,都有可能与你建立交流与羁绊。

    另外,符箓、功法的自由搭配,也是游戏的乐趣之一。在探索地图和修炼的过程中,仙友将有很多机会收集到各个流派的功法,无论是剑气回肠的御剑流,还是考验身法的近战流,都给我们的战斗提供了无限的可能性。

    而作为修仙之人必备的道具——符箓,可以在战斗中带来巨大优势,提供各种辅助或增强效果,甚至以一符之力扭转乾坤哦。

    如果仙友不想要成为久战沙场、称霸天地的修炼狂魔,只想做一个闲云野鹤,回归山林的隐士,不妨选一块僻静之地造一座专属你的洞府吧,你可以做自己小世界的主人,搭建一个与众不同的家园;或者开宗立派,广纳尘界贤士,一切都取决你的心之所往。

    DIY洞府

    以上玩法仍在逐步的开发和完善中,我们也会取其精华去其糟粕,尽我们所能打造一个真正沉浸式的自由修仙开放世界。

    三、千万要大方

    当然,该有的预算还是要有的,石锅牛蛙长老这次也特地准备了几个开年红包,发给各位仙友,一是为了讨个新年好彩头,为之后的开发工作添些气运;二来是想感谢一直以来关注并且支持我们的仙友们,希望你们也能多给我们提提意见和建议,好的坏的照单全收!

    下面是真 · 红包派送环节:

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    新的一年,你对修仙时代有什么样的期待?

    欢迎评论,我们将抽取6名仙友送上50元红包!

    注:兑奖需要加入任意官方群聊

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