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攻略情報
  • Bilibili UPのメインAI認識感情動画「ブライトソード」がブームを巻き起こす

    Bilibili UPのメインAI認識感情動画「ブライトソード」がブームを巻き起こす

    Station B の UP ホスト「Fola Xiwei」は、AI 感情認識技術を使用して、「ブライト ソード」の勝利の軍事パレード シーンでビデオを作成し、ネチズンの間でブームを巻き起こしました。このビデオは 186 万回視聴されており、AI テクノロジーと創造性の組み合わせが実証されています。 UP マスターは、古典的な演劇シーンにさらに楽しくドラマを与えることに成功し、多くのネチズンを惹きつけて議論に参加させ、「ミーム」を形成しました。
    2025-02-10
  • ピアッジオ、搬送能力130kgの工場用ロボットを発売

    ピアッジオ、搬送能力130kgの工場用ロボットを発売

    イタリアのメーカー、ピアッジオは、130kgの物品を運ぶことができる工場用ロボット「キロ」を発売した。最初は Moto Guzzi の生産ラインで使用され、その後多くの工場で使用されました。この動きはピアッジオにとって産業オートメーション分野における重要な一歩となる。
    2025-02-10
  • フランスのスタートアップ Nijta が AI 音声匿名化技術を発表

    フランスのスタートアップ Nijta が AI 音声匿名化技術を発表

    フランスのスタートアップ Nijta は、AI を活用した音声匿名化テクノロジーを顧客に提供することに尽力し、音声匿名化を実現する製品 VoiceHarbor を発売しました。同社の主な市場はヨーロッパであり、厳格な GDPR データプライバシー法の恩恵を受けています。将来的にはB2C市場にも拡大し、録音メッセージの保護などの分野に注力する予定です。
    2025-02-10
  • Apollo が医療 AI LLM をリリースし、60 億人に普及

    Apollo が医療 AI LLM をリリースし、60 億人に普及

    アポロに代表される医療AI技術は、世界的に徐々に民主化を実現しつつある。このプロジェクトでは、多言語医療モデルをトレーニングし、医療 AI テクノロジーを世界 60 億人に拡大し、サービスの効率と精度を向上させ、言語を超えた医療コミュニケーションの橋を構築します。
    2025-02-10
  • プロダクトマネージャー、プロジェクトマネージャー、部門マネージャーの違いは何ですか?

    プロダクトマネージャー、プロジェクトマネージャー、部門マネージャーの違いは何ですか?

    プロダクト マネージャー、プロジェクト マネージャー、部門マネージャーはそれぞれ異なる役割と責任を持ち、組織内のプロジェクトとプロセスの円滑な進行を推進する責任があります。プロダクト マネージャーは主に、製品戦略の策定、製品ロードマップの計画、ユーザー ニーズの理解、製品がこれらのニーズを確実に満たすことを担当します。プロジェクト マネージャーは、プロジェクトの計画、実行、監視、終了に重点を置き、プロジェクト チームを管理して予定通りに納品できるようにします。
    2025-02-10
  • ByteDance ビデオ生成テクノロジーの探求

    ByteDance ビデオ生成テクノロジーの探求

    2024 年、ByteDance はビデオ生成モデル MagicVideo-V2 を発表しました。これはテキストと画像の技術を組み合わせて高い美的基準を維持します。同社はまた、ビデオコンテンツの課題を解決するためのマルチモーダル大規模モデル Vista-LLaMA と、COSA 事前トレーニング済み視覚言語基本モデルを提案しました。 ByteDance はビデオ生成の分野を探求し続けています。
    2025-02-10
  • GoogleはOpenAI GPT-3.5ターボモデルを150元という低コストで攻撃することに成功した

    GoogleはOpenAI GPT-3.5ターボモデルを150元という低コストで攻撃することに成功した

    Google の最新の研究により、OpenAI GPT-3.5 ターボ モデルを攻撃する方法が 150 元という低コストで成功したことが明らかになりました。この攻撃はシンプルかつ効果的であり、2,000 未満の API クエリで重要な情報を取得できます。この実験は、大規模な言語モデルであってもセキュリティ上の脅威に直面する可能性があることを思い出させるものであり、OpenAI は次のような措置を講じています。
    2025-02-10
  • モノのインターネットを扱うおすすめの企業はどこですか?

    モノのインターネットを扱うおすすめの企業はどこですか?

    おすすめのIoT企業は主にGoogle、Amazon、Huawei、Siemens、Ciscoなどです。これらの企業はIoT分野で大きな技術革新と市場影響力を持っています。ファーウェイを例に挙げると、ファーウェイは認識レイヤー、ネットワークレイヤー、アプリケーションレイヤーに至るフルスタックのIoTソリューションを提供するだけでなく、IoTテクノロジーの標準化を積極的に推進して、さまざまな業界にデジタルソリューションを提供します。
    2025-02-10
  • OpenAI、LLM の内部構造の解読に役立つ Transformer デバッガをオープンソースとしてリリース

    OpenAI、LLM の内部構造の解読に役立つ Transformer デバッガをオープンソースとしてリリース

    OpenAI は最近、Transformer デバッガーのオープン ソース バージョンをリリースしました。これにより、研究者はコードを書かずに LLM の内部を探索できるようになります。この TDB ツールはニューロンとアテンション ヘッドをサポートし、研究者がモデルの動作の変化を観察できるようにします。 OpenAI は、自動化された解釈可能性の研究を通じて、大規模な理解の向上に取り組んでいます。
    2025-02-10
  • AI テクノロジーがゲーム業界の変革を支援

    AI テクノロジーがゲーム業界の変革を支援

    2024年、『幻獣パルル』がAIゲームブームの火付け役に成功。 Sora テクノロジーはゲーム コンテンツのエコロジーと作成効率の向上に役立ちますが、AI + ゲームはまだ実装に困難を抱えています。 AI テクノロジーは、ゲーム業界のインテリジェントな発展の先駆けとなります。
    2025-02-10
  • Kaedim が AI 主導の 3D アセット作成ソリューションを推進するために 1,500 万米ドルを調達

    Kaedim が AI 主導の 3D アセット作成ソリューションを推進するために 1,500 万米ドルを調達

    Kaedim は、AI 主導の 3D アセット作成ソリューションを促進するために、シリーズ A 資金調達で 1,500 万米ドルを受け取りました。同社は、事前に生成された 10,000 の 3D アセットを展示する AI 主導のマーケットプレイスを立ち上げ、市場を拡大する計画を立てています。同時に、クリエイターによる 3D アセットの構築を支援する新しいツールがリリースされました。 CEOは、会社は次のことに取り組んでいると述べています
    2025-02-10
  • Midjourney、キャラクターの一貫性を向上させるキャラクター参照機能を開始

    Midjourney、キャラクターの一貫性を向上させるキャラクター参照機能を開始

    Midjourney の最新のキャラクター リファレンス機能は、MJ6 および Niji6 モデルのユーザーに、キャラクター作成をより一貫性と表現力豊かにするための強力なツールを提供します。写真をベースに一貫性のあるコンテンツを作成でき、キャラクターイメージの一貫性を重視した機能です。 --cref URL と --cw を使用して、参照強度を次の範囲で調整します。
    2025-02-10
  • Magi モデル: 漫画を自動的にテキストに変換し、スクリプトを生成します

    Magi モデル: 漫画を自動的にテキストに変換し、スクリプトを生成します

    オックスフォード大学工学部の Visual Geometry Group は、漫画のページを自動的にテキストに転写し、スクリプトを生成できる Magi モデルを開発しました。このプロジェクトには、パネル、テキスト ブロック、文字検出などの機能が含まれており、漫画理解の問題を解決し、漫画分野の自動処理技術の開発を促進するための大規模なデータ セットが含まれています。
    2025-02-10
  • テスラとエヌビディアは人型ロボットの分野に投資しており、AI はロボット産業の繁栄を支援しています

    テスラとエヌビディアは人型ロボットの分野に投資しており、AI はロボット産業の繁栄を支援しています

    Tesla と Nvidia は人型ロボットの分野に最も最近参入し、優れた歩行能力を実証し、AI 大型モデルの強化を活用してロボット産業の商業的発展を促進しています。中国政府は人型ロボット産業の発展を支援し、業界の信頼を高めています。人型ロボットは、高齢者介護、障害者支援、医療・健康分野などで幅広い応用が期待されており、市場規模は急速に拡大すると予想されています。
    2025-02-10
  • 国内AIGCビデオ会社FancyTechが商品化に成功

    国内AIGCビデオ会社FancyTechが商品化に成功

    国内の AIGC ビデオ会社である FancyTech は、アリババ チームによって設立され、電子商取引のディスプレイビデオの生成に重点を置いています。独自開発のAI技術により、安定した効果を持つ商品展示動画の自動生成を実現しました。同社の昨年の収益は5000万を超え、生成された1日平均ビデオは10万本を超え、商業的に良好な成果を上げている。
    2025-02-10