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HTMLチュートリアル
  • HTCの基本

    HTCの基本

    HTMLComponentはHTMLComponentの略語であり、IE5およびその後のブラウザでサポートされるクライアントコンポーネントです。私の個人的な理解によると、HTCはDHTMLに基づいてクライアントの動作をカプセル化するスクリプトのセットです。各HTCは *.htcのファイルに保存され、HTCはクライアント「クラス」です。オブジェクトドキュメント
    2025-03-28
  • HTML5を使用して図面ボードを作成する方法の紹介

    HTML5を使用して図面ボードを作成する方法の紹介

    コメント:図面ボードを作成するとき、当然HTML5のキャンバスを使用してそれを実現します。キャンバスでは、円、長方形、カスタムラインなどを描くことができます。今回は、主にサークルとラインを使用してそれを達成します。最初に言うのは、タッチイベントへの応答はマウスで描画するのではなく、タッチデバイスで指を使用することです。
    2025-03-28
  • 22のHTML5ヒント(2つ)

    22のHTML5ヒント(2つ)

    上記の章では、HTML5の最初の7つのスキルについて説明し、新しいスキルを学びましょう。 8。プレースホルダー以前は、JavaScriptを使用してテキストボックスのプレースホルダーを作成する必要があります。最初に値属性を設定して適切かどうかを確認できますが、ユーザーがテキストを削除する限り、入力コンテンツが再び空になります。プレースホルダーの属性は効果的に属性
    2025-03-28
  • HTML5が時間内にキャッシュされたファイル(JS、CSS、または写真)を更新する方法

    HTML5が時間内にキャッシュされたファイル(JS、CSS、または写真)を更新する方法

    コメント:オフラインキャッシュを使用すると、JS、CSS、画像の更新などのリソースを更新する場合があります。問題が発生します:ユーザーはどのようにしてキャッシュリソースをタイムリーに更新できますか?以下では、特定のソリューションを詳細に紹介します。同様の状況がある場合は、私たちを参照してください。 OffLを使用しています。
    2025-03-28
  • Webプレーヤーオブジェクトの使用に関する詳細な説明

    Webプレーヤーオブジェクトの使用に関する詳細な説明

    Webプレーヤーオブジェクトの使用に関する詳細な説明、Webプレーヤーを作る友人のために、あなたはそれを参照できます。 1.コードコピーコードは次のとおりです。
    2025-03-28
  • HTML5クロック実装コード

    HTML5クロック実装コード

    コメント:HTML5の下で実装された目覚まし時計コード、それが好きな友人はそれを参照できます。 <!DOCTYPE HTML><html><head><meta charset="UTF-8"><style type="text/css">canvas{position:abso
    2025-03-28
  • ASP Webビデオプレーヤープログラムコード(ジェネリックコード)は、AVI、WMV、ASF、MOV、RM、RAMなどをサポートしています。

    ASP Webビデオプレーヤープログラムコード(ジェネリックコード)は、AVI、WMV、ASF、MOV、RM、RAMなどをサポートしています。

    顧客のためにプログラムを作成するとき、私は突然問題に遭遇しました。つまり、製品ページユーザーがビデオ再生ファイルを送信するとき、提出されたURLで正しいビデオ形式を再生する方法...
    2025-03-28
  • HTML5キャンバス - パス付きの描画線の例への導入

    HTML5キャンバス - パス付きの描画線の例への導入

    コメント:「パス」を使用して、グラフィックを描画できます。パスは、単に一連のポイントであり、これらのポイントを接続する線です。 Canvasコンテキストは1つの「現在のパス」のみがあり、Context.save()が呼び出されると、「現在のパス」が元のテキストに保存されません。p= 371この記事はSteから翻訳されています
    2025-03-28
  • HTML5で次世代のWebフォームを構築します

    HTML5で次世代のWebフォームを構築します

    HTML5はWhatWG(Web HyperText Application Technology Working Group)によって開始されました。初期名はWebアプリケーション1.0であり、この標準はWebフォームを吸収しました。
    2025-03-28
  • HTML5とCSS3は、プロンプトテキストで入力ボックスを実装しています(JSを取り除く)

    HTML5とCSS3は、プロンプトテキストで入力ボックスを実装しています(JSを取り除く)

    コメント:WebKitに固有のユニークなCSSは、テキストスタイルを制御できます。 Animation EffectsとCSS3の擬似分類されたバージョンを使用すると、システムログイン、検索などに非常に適したアニメーション入力ボックスを簡単に作成できます。興味がある場合は、次の記事を参照できます。それはあなたが長い間技術的な記事を書いていないのに役立つかもしれません。最近、Webを使用しています。
    2025-03-28
  • HTML5 Canvas模倣の負荷を使用した例

    HTML5 Canvas模倣の負荷を使用した例

    この例は、HTML5キャンバスシミュレーションWebロードロードインスタンスです。レンダリングは次のとおりです。例コード:(プレビューアドレス:http://html5demos.com/canvas)<!DOCTYPEhtml>
    2025-03-28
  • 単純化ツールをエンコードする10個のHTML5

    単純化ツールをエンコードする10個のHTML5

    10 HTML5エンコーディング単純化ツール:この投稿では、HTML5エンコーディング機能を簡素化および強化するための10の非常に強力なHTML5ツールを導入します。 1.Initializrbased bulerplateInitializで
    2025-03-28
  • html5のwebgl 3Dの概要(パート2) - クラスライブラリの助けを借りて開発とフレームワークの導入

    html5のwebgl 3Dの概要(パート2) - クラスライブラリの助けを借りて開発とフレームワークの導入

    コメント:多数のWebGLフレームワークが開発されているため、ネイティブWebGL APIを使用して開発するのがどれほど疲れているかがわかりました。これらのフレームワークは、3Dシーンを作成するさまざまな要素をさまざまな程度にカプセル化します。必要な3Dシーンをすばやく作成できます。興味のある友達はそれについて学ぶことができます。おそらく、この記事はあなたに役立つでしょう。以前は、の使用を見てきました
    2025-03-28
  • HTML5とCSS3は協力してWebサイトのロゴを作成します

    HTML5とCSS3は協力してWebサイトのロゴを作成します

    1.ニックネームはニックネームと呼ばれ、公式のHTMLロゴはゴージャスに生まれています。公式ロゴページ(ここをクリック)をリストして視聴できます。上の写真はスクリーンショットであり、スクリーンショットも写真です。下の写真は128カワイイポケットバージョンです。下の写真は256の活発でエネルギッシュな若者バージョンです。下の写真は標準の256*256の背景インデックス透明な男性青少年バージョンです。
    2025-03-28
  • HTML5コンポーネントキャンバスは画像グレースケールを実現します(ステップ +インスタンスエフェクト)

    HTML5コンポーネントキャンバスは画像グレースケールを実現します(ステップ +インスタンスエフェクト)

    コメント:HTML5、とても魔法。プログラムはテストされ、Googleブラウザで渡されました。興味のある友人は、この記事で画像グレースケールを実現するために、HTML5コンポーネントキャンバスの特定の手順を参照できます。新しいHTMLページを作成し、ボディタグ間に追加することが役立つことを願っています。<canvas > gr
    2025-03-28