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快速通关攻略-看似策略塔防,实则数值游戏

问题描述:

良心就良心在堆数值不用氪金,也不用额外看广告。

总结

前面几章有什么用什么,第一行那几个塔就够用了,堵路绕路各显神通(最好玩的时候)。

摸爬滚打到关键塔碳壁垒(骰子)之后(F宇宙防御者)进入数值时代,难度急剧下降,可以再回头补星星搞技能点,也可以一路平推快速通关。(直接hard,打6颗星,打一关看一次广告,这样打三四关就能升级回3能量 自然回能量 探查队能量=****,收益也够用不需要再另外看广告,)

后面就是跟着章节买模块堆数值(F时前塔的模块生效,后塔的模块不生效,所以前塔用防御和耐久最好的模块,后塔用降属性同时降低资源消耗的模块)。基本不破防,安全随便打,飞船为饵,不堵不绕,水晶光束收割,主打一个短平快。

塔攻略

钓鱼:飞船(尽量孤立,防aoe波及其他塔),宇宙防御者,回血塔,回盾塔。

对群:水晶塔,算好距离(3格),它特殊的攻击模式对怪海dps高的离谱。

对单:光束塔,破盾穿透高dps便宜解锁还早,完爆quadra(除了打章鱼木马)。

辅助:冰冻塔防自爆骑脸(还能给章鱼木马百分比减血),攻速塔给水晶塔F,攻击塔无所谓,破甲塔用不着。

通关带7/8个塔就够了,核心点5个塔就够了,其他塔都没什么用,还是数值没设计好,说数值游戏不冤。

关键点

第一次转折是解锁水晶塔(从此小怪海的问题没了,有资格站在自爆怪海前。

第二次转折是解锁碳壁垒(骰子,F宇宙防御者。从此飞船不会被打爆了,可以钓鱼了。进入堆数值时代。

第三次转折是出光束塔(从此精英怪和水晶塔漏怪的问题没了。

第四次转折是研究所资源树点满,辅助塔范围变为5x5。

每次转折难度降低一大截,后面用这几个塔直到通关。

有威胁的几样东西

挪塔,无解,就拼数值,拼资源,补塔,看他挪得快还是你建的快。(也可以用那个一次性的道具把地面都给堵上,让他没地方挪,开销略大。

禁疗,无解,也是拼数值,看他一波禁疗能不能打爆你。

自爆怪海,沿路冰冻 爆水晶塔。

精英怪海,沿路冰冻 爆光束塔。

数值顶不住的情况,此时要靠防御技能树的最后一个死前5秒无敌,技能的无敌5秒,以及带了无敌模块的墙来堵路。

星际炮塔 星际炮塔 星际炮塔 星际炮塔
精选答案

不失为一个好游戏,每张地图都用心设计,可惜平衡性还是差了点。

其他问答

这才哪跟哪,很多套路都要roll技能点和装备的的

后面让你知道什么叫做暴走的怪

感谢老哥干货很多

现在暂时还在卡在佩特拉主线3就是谁能帮我一下?

游戏机制也太复杂了

骰子水晶也就前期有点用,后期出机枪花塔就够了