你说的很对啊 这游戏都让所谓的商人 都霍霍完了 游戏应该重新整改一下
群侠传是一款古风题材类型的武侠手游,在这个游戏里玩家们能在这个江湖中扮演者自己中意的角色,在武侠世界里体验快意泯恩仇的江湖,让你置身于的这个江湖会让你体验到不一样的游戏乐趣。喜欢就千万不要错过!
群侠传是一款经典武侠题材RPG手游,游戏拥有3D超大地图场景,可以让你在仙侠的世界中自由的翱翔,华丽的翅膀加上霸气的坐骑,让你看起来就有一种不可侵犯的压制力,精美细腻的画面也能给玩家带来一种极致的游戏体验,在游戏中还可以和漂亮的小姐姐结为伴侣,让玩家享受到游戏的乐趣。

针对6月1日游戏开启不删档充值测试后出现的各种问题,作为游戏的制作人,感谢各位的批评和指点,眼看评分断崖式下降,可能游戏确实没有达到各位预期,非常抱歉耽误各位百忙之中体验这款尚不成熟的游戏。无论您是指责它无休止氪金还是阻止查看更多消费内容;不管您是指责它太肝花时间还是没啥内容可玩;以及指责它不能手动选招或养成布阵太烧脑……作为制作人的我,虚心全盘接纳意见。这个江湖还会陆续完善,经典也不是一日而蹴。当年我辞职在昏暗的小出租屋就着馒头咸菜憋出了金2,最初时候也是骂声一片。金3刚做出来,激愤的玩家甚至屡次黑我的各种联系方式,就为了多骂几声解解气…现在的玩家们要比当初理智多了,我很感谢你们的反馈,也承蒙各位多年的支持。虽说游戏优劣见仁见智,但是我希望尽最大努力让更多人满意,毕竟已经辜负了各位十年之久。我坚信,念念不忘必有回响。

1、千人千面,2D游戏中少见的捏脸功能,捏脸资源库持续陆续增加。
2、上百种武学心法,数千种策略组合,走出一条属于你自己的独特武道之路。
3、20+可入队侠客(多种方式获得,就是没有抽侠客),存在即是合理,每个侠客都能独当一面。
4、八大门派,门派特色各有千秋。Ps 少林派暂时不禁女弟子。
5、如果感觉怪物比较凶残,试试其他伙伴、武功组合,或许可以轻松虐怪(这是个套路满满的江湖)。
6、天赋特权比传统的VIP更加良心,任意定制组合,便宜又超值!
一、好友交互:可进行查看、私聊、切磋、加好友操作(后续扩展:拜师、赠送等)
二、心魔试炼:类似爬塔玩法,可为主角增加属性,且通关后可额外获得道具奖励
三、感悟优化
1、增加感悟锁定,避免出现误吞噬的情况;
2、修改手动吞噬规则,同品质下低级感悟可吞噬高级感悟;
四、商店价格及库存上限调整,初期购买物品价格会一定幅度下调;
五、其他已知的体验优化和bug修复。
天机阁商店说明
由于天机阁仍在调整中,在此同时为了临时满足少侠们一些日常物品需求,我们近期将会临时不定期开放,主要产出以下物品
武器材料、衣服材料、丹药材料、丹药配方、紫色伙伴,具体开放时间我们会提前通过游戏公告、官方群发布,请各位少侠关注。
其他说明
世界boss与答题两个玩法的调整仍在进行中,由于受到及开发进度的影响,这两个玩法优化我们将在后续上线。
前30级基本跟着主线任务兼支线任务完成升级飞快,初期的任务也就是为了让你熟悉这个游戏的各项功能,群侠传中的任务系统还是相当完善的
30级后慢慢就感觉这个主线任务和支线任务完成后给的经验不够升级了,这样大家可以优先解决主线任务,主线任务是开启地图、活动的必要节点。支线任务在这里还有一个作用,就是当你换伙伴的时候可以给伙伴带来不小的经验,建议大家在差不多需要更换伙伴的时候支线任务先不要完成,等换伙伴之后再去做支线任务可以让伙伴更快成长。
装备强化已经是被说烂了的话题,而被一再强调正好证明了它的重要性。通过简单的对比我们就可以看到装备强化的作用了:将10级的蓝色武器升到生铁级别,武器的普通攻击和绝技攻击甚至比20级紫装的武器还要高出许多。所以许多玩家建议至少将武器升级到与角色相同的级别,是非常有道理的。
当然,在装备强化时也要注重策略,并不是每个人的每件装备都要拼了命的往上升级。比方说将臣作为肉盾,除了升级武器之外具有防御属性的道具也要尽量升级,而皮薄血少的术士,则要注重对具备增加生命值上限的护符装备的强化。
你说的很对啊 这游戏都让所谓的商人 都霍霍完了 游戏应该重新整改一下
铜和元宝之间没有个体系,大型副本希望搞出产出低点,玩家不能在里面打架的那种,哪怕一个大副本,这样喜欢打的就去产出高,但要打架的副本,不喜欢的就去产出低的副本,哈哈
这不是千年的现状么,没有一个价,开区高,开始慢慢走低,真正玩的没几个,都是搬砖,半个月就差不多了,乱糟糟的。
降低产出,限制超级多开,好几次商城bug它们倒了多少
我想要有摆摊区,拍卖行一页页找好麻烦,在摊位逛一逛挺好的,收货摊位方便
已死
手游套路不充钱别想自由交易
有,在线满的,离线是百分之80
我要吃桂鱼
有大佬给科普一下吗