非常棒的一款游戏,就可惜他的跳转太高了,仿佛10级boss,15级boss,90级boss一样.明明那么多的可玩性,非要给最后一个怪加那么多限制,甚至墙壁都要最后面的最高级稿子才可以挖的动,那这样的话你还不如加点别的boss来过渡难度呢,直接把3个石头雕像改成6个,来过渡中间的难度,再加点季节系统什么的
具有独特玩法的高品质像素游戏,您可以通过制作新武器来清除地牢并摧毁BOSS。
npc怎么入住
单独给他们建房子。
房间要有墙,地板,床,门和最重要的打boss获得的npc吸引物。
房间必须不大于8x8。
门目前只能是木门(这是一个bug,未来将被修复石门也可行)。
床还没有被其他NPC或玩家占用。
房屋建成后,玩家需要在超过30个单位以外的地方去。
另外不建议有光照。
如果符合以上情况,npc将在一分钟内入住。
商店刷新时间
40分钟
怎么样来钱快
挖土做熔炉,卖给npc,一个22

1、海量的游戏地图,没有重叠,与其他游戏截然不同的游戏场景
2、组合更多的技能和大招,熟悉每一个角色擅长的大招,灵活搭配
3、2265游戏整体的操作模式极为的自由,而且丰富的游戏系统可以打给你无限的趣味体验
4、建造属于你自己的据点,让自己生存下去
5、绚丽多彩的水晶和饰品可以用来装饰你的据点,最后可以把你的小据点慢慢发展成为壮观的私人领地
6、等到丰收的时候可以制作成不同的美食菜品,这些菜品都可以增加角色属性的

1、打造不同的武器来面对不同的危机。因为资源的种类丰富多彩
2、随机的关卡让玩家体验到不一样的游戏乐趣,高品质像素画面打造,在游戏中摧毁各种强大的boss战来赢得胜利
3、游戏中的你可以去往地牢世界,体验真正的冒险,有趣的像素画面,为你展现精良的游戏制作
非常棒的一款游戏,就可惜他的跳转太高了,仿佛10级boss,15级boss,90级boss一样.明明那么多的可玩性,非要给最后一个怪加那么多限制,甚至墙壁都要最后面的最高级稿子才可以挖的动,那这样的话你还不如加点别的boss来过渡难度呢,直接把3个石头雕像改成6个,来过渡中间的难度,再加点季节系统什么的
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很有趣,与传统生存探索类型相同但又给人一种新鲜感,合作游玩相当有趣,但细节处需要打磨,关键的物品合成过于简单粗暴,不过毕竟还是早期版本做的已经相当不错,就是价格有点小贵,后续优化补充内容后一定是一款优秀的生存探索游戏
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我认为这是一部相当优秀的作品,但是对于剧情的刻画有些单薄,且后期的装备更新换代过快,职业的划分并不明显,但和朋友一起游玩的体验可谓十分有趣,起码大部分时间都在欢笑(相互嘲笑),尤其是航海时被触手打坠机时,那触手怪和泡泡太恶心了,最后传送门太耗资源了!!!
游戏整体还是不错的,没装MOD慢慢摸索着玩了两天,把第一个图打完了。 1.BOSS的数量可以适当增加,感觉可以有更多的内容,剧情也可以再丰富一些; 2.建筑物放出来后,希望改成能看到建筑名字的,只能认图标,多了后找不到; 3.任何两种都能组成新菜式,菜谱组合有点随意了,类似的可以精简样式,还有可增加食材种类;
怪也太多了,似乎还有主动来抓我的怪。孤狼玩家深入探索突然一下被十几只怪包围了。死了还要捡回身上的背包,越死墓碑和背包越多。 传送门是真难找啊。矿车过去了,然后死了回来还没有车用。 总的体验还是不错的,可玩性很强。
当初旧笔记本的显卡被我烧坏了(嘤嘤嘤),好多生存建造游戏都玩不了但手又很痒,于是就看到了它,一搜资料这不就是个缝合怪嘛(就他了!!!)那段用核显打游戏的时光都是他陪伴的我,时隔这么久没想到1.0都要出了。---好评---
很久没玩这种类型的游戏了,这次试玩我自己这边有点事情,没能体验太多东西。这游戏一进去一看确实缝合怪,好消息都缝了,缝合了我的世界,饥荒,泰拉瑞亚,星露谷啥的,沙盒爱好者可以试试。现在抢先体验阶段就已经支持简体中文了,给个好评。
都要正式版了,怎么一堆问题 1.不是steam好友没有加入游戏,就是找不到游戏 2.好不容易联机上以后发现操作也好不舒服(手柄没键盘舒服,但是说实话键盘也不舒服) 3.人和人之间不能直接传递东西也很不舒服 4.不能直接输入中文 5.单人多人没分开,联机联也联不上,容易崩溃