这样一部作品在高度商业化、资本化且浮躁的中国市场环境中,能够产生实属不易。生意人都知道这好几亿投资进去六七年才能开始应收是多么可怕的一件事,巨大的沉没成本和精力让人望而却步。这样一部大体量是由游科仅仅一百余名员工开发而成的,简直是商业史和游戏史的奇迹
黑神话悟空安卓单机噜啦啦啦这是小编来为你推荐的手游黑神话悟空,直接点击下载轻松直装到你的安卓手机当中啦,更多的精彩趣味都在要你去很好的享受其中吧,作为手游本很好的还原游戏的真实画面,相关的游戏的章节,打斗场景都在游戏中等你来加入其中啦!
1、游戏以中国古代神话小说西游记为基础,在将更多的游戏情节加入游戏中;
2、孙悟空放弃佛位回归花果山,却并没有被善待,玩家作为天命人不甘屈服;
3、将在游戏中遇到众多西游记中的经典角色,相关的恩怨情仇也会其中知晓
4、加入大量原创角色、剧情,游戏画面表现令人惊艳,每一处场景极高画质;
5、该经过很好的适配,能够放心的直接安装到安卓手机当中,放心玩耍;

1、将沉浸在一个充满东方韵味的玄幻世界中,为你带来四种不同的战斗属性;
2、劈棍法、立棍法、戳棍法供玩家选择,都是大圣的技能,大家尽管放心玩;
3、充满隐藏的分支路线和复杂的探索区域、需要仔细寻找才能触发主线剧情;

黑神话悟空中的天赋点又称灵光点,天赋点的多少和你的等级有关,等级越高灵光点越多
|土地庙可以重置天赋
是的,对于新手可以无脑点,你喜欢点哪个就点哪个,不用担心点错了怎么怎么样,因为可以返还所有灵光点重新选择加点,但是到了后面你想要舒服地打怪还是建议要升级好对应的天赋点
选择适合你自己的棍法很重要
棍法分为劈棍式,立棍式和戳棍式
劈棍:应对敌人相对全面,并且合适的情况下还可以打出棍反,非常适合大佬操作,但是缺点就是一般玩家用起来并不能那么猛
立棍:可以躲避敌人的地面攻击,并且处于立棍过程中还可以通过气力抵消伤害,同时也有缺点,就是释放间隙我感觉有点长,而且只有伤害减免没有天赋上的无敌
立棍:可以躲避敌人的地面攻击,并且处于立棍过程中还可以通过气力抵消伤害,同时也有缺点,就是释放间隙我感觉有点长,而且只有伤害减免没有天赋上的无敌
戳棍:我感觉优点就是闪避后拥有四层时可以立马戳,适合你够不到敌人的时候,比如第三章黄眉,他第二阶段给我圈起来我就利用的戳棍攻击的,至于缺点前期无敌的天赋几乎没有,需要点到后面的赌胜才能有无敌时间
断筋这个天赋建议点满,伤害按照敌人剩余血算可以理解为敌人血量越低重击越疼你需要选择你适合的棍法,个人建议前两种比较好,尤其是劈棍刚开始就可以有识破这么好用的天赋
披挂内精魄的选择
个人建议披挂就选大头幽魂,增加防御力还能硬控敌人一会,基本上打到后面几章都没有问题
奇术的选择
建议就一直用定身法就好,适当升级也可以不升,至于安身法倒是有点鸡肋,我在打首领或者妖王的时候感觉几乎没啥用,该被打还是被打
根基的选择
这边建议手残党可以把血量点满,如果还怕死可以点点防御力,如果你像我一样是个法师可以无脑拉满法术值,我建议把猿捷和任翻腾点上闪避的时候效果比较好,暴击尽量还别点了,因为前面暴击武器就加那么点暴击率你就算点满天赋也加不了多少,可以其他的适个人情况
身法的选择
两个都有优点,我不好推荐,具体看个人使用习惯
毫毛必须拉满!
毫毛分身这个东西吧,说真的可太舒服了,尤其是我们这种游戏操作一般的玩家,而且毫毛分身你拉满之后,分身伤害很高并且还会对敌人释放技能,人海刮痧战术打大怪特别舒服
这边举个例子:我打青背龙,就用的分身打的分身结束后基本上它就只有四分之一血了
变化的选择
除了一些特定的怪需要特定的变身:比如石头人很好打桥上的虎怅,我的评价是广智救我的含金量还在上升!建议前面至少到第四章之前都用广智变身打(因为我目前也就打到盘丝洞后面不清楚有没有更强的变化)
这边推荐一套天赋加点
百目真人被动可以增加法力上限,主动可以增加攻击力,分身和本体攻击力几乎无异至于分身是不是按主角攻击力算的天赋上并没有写,但是毫毛天赋里有一个,你释放法术可以增加分身攻击力,并且分身在你附近会增加伤害。
毫毛分身很耗法力,除了百目真人外,最好是把根基里法力天赋也点满,棍法选择劈棍虽说棍反很难但是只要使出来就有出其不意的效果,最重要的是你可以边跑边蓄力重击
大概战斗中的流程:蓄力重击——劈敌人打出控制——吹毫毛——定身敌人——释放百目真人——这时候棍势重击或者你变身打,一套下来伤害真不低!
注意:毫毛分身期间敌人可以打断你,释放百目真人时也会,居然不是无敌帧这就有点扯了
这样一部作品在高度商业化、资本化且浮躁的中国市场环境中,能够产生实属不易。生意人都知道这好几亿投资进去六七年才能开始应收是多么可怕的一件事,巨大的沉没成本和精力让人望而却步。这样一部大体量是由游科仅仅一百余名员工开发而成的,简直是商业史和游戏史的奇迹
一从大地起风雷,便有精生白骨堆。 僧是愚氓犹可训,妖为鬼蜮必成灾。 金猴奋起千钧棒,玉宇澄清万里埃。 今日欢呼孙大圣,只缘妖雾又重来。
作为国内首款3A大作,不管是游戏体验感还是情怀价值都对得起这个价位,虽然我还卡在黑风洞,但我玩的开心啊~菜就多练!没别的。 很多玩家觉得悟空上的游戏性有些欠缺、游戏世界不是开放性的、优化做的不好等等等,可曾想过游戏是在不断更新的,游科的悟空又不是一锤子买卖...后续肯定会有所补全,还有人说游戏对不起这个价位,说这话的认可曾想过看场IMax电影都要百十来块,花个200多买个这么牛逼的游戏,就算是当电影看也是值了啊!!! 自己手法不行就多练,还是那句话,菜就多练,黑悟空绝对是款值得入手的好游戏!
设计多样的战斗系统,给人丰富的战斗体验,美术剧情都是一流水平,地图的探索很有意思,空气墙能优化固然是更好,但并不影响太多体验。而且真tn的能藏
一从大地起风雷,便有精生白骨堆。 僧是愚氓犹可训,妖为鬼蜮必成灾。 金猴奋起千钧棒,玉宇澄清万里埃。 今日欢呼孙大圣,只缘妖雾又重来。
来了来了,我看看到底怎么个事 作为一款由中国游戏工作室开发的动作角色扮演游戏, 它不仅在视觉效果上令人惊艳,还将中国古典文学《西 游记》的元素巧妙融入游戏之中,凭借其独特的东方文 化背景和精湛的画面表现,成功吸引了大量玩家。 8月20日《黑神话:悟空》在多个平台正式上线后,迅速 成为了网络上曝光度和话题讨论度最高的一款游戏。该 游戏在Steam平台上取得了不错的成绩,仅上线一天便 吸引了超过220万同时在线玩家,成为历史排行榜上仅 次于《绝地求生》的热门游戏。 8月21日,在游戏平台上《黑神话:悟空》同时在线玩家 达到233.7万人 ——来自小黑盒用户赖夜听雨的评价
我曾在西部的荒野燃起篝火,一把左轮,除暴安良。我曾在诺曼底海岸匍匐冲刺,一身破军服,浴血荣光。我曾在洛圣都快意恩仇,一辆超跑,无限嚣张。我也曾在英灵神殿与众神狂欢,一艘战船,地老天荒。这一次,我将回到最初的时光,戴上这金箍,一曲奏罢,敢问路在何方。
好评如潮:从西游记的故事出发,叙述了每一位人心中期待的西游记续集故事~当然剧情非常棒,游戏内容非常充足,我认为是实至名归的The Game of year for 2024,真正的2024年度最佳游戏
以前我一直不太喜欢单机的魂类游戏,因为我比较热衷于和朋友一起玩游戏,感觉这样才更有乐趣。但是从8.20号开始铺天盖地的全部都是黑神话悟空的宣传,某平台的推送以及身边朋友都购买了这款游戏,让我不禁开始想要了解这款游戏。我开始被它的背景故事和游戏中的cg所吸引并且十分感兴趣。于是前两天我也购买了。玩了两天后的体验非常好,里面的风景、剧情、细节都让我感到震撼。只感叹不愧是花费了5年心血所做出来的佳作。这次的游戏体验让我对单机游戏有了很大的改观。这是国产的第一款3A巨作,也是我所尝试的第一款3A魂类游戏。我坚信这不仅是我魂类游戏的开始,更是国产游戏的开始!!!
这测试工具的结果与正式版差距很大,几乎没什么参考价值,我笔记本3060测试的时候平均75帧,正式版同画质选项,过场动画只有35帧左右