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迷失岛4小屋

迷失岛4小屋

类型:
角色扮演
版本:
v1.0
大小:
MB
更新:
2024-04-11 10:42:22
语言:
简体中文
  • 游戏介绍
  • 游戏截图

迷失岛4小屋实验,近日,迷失岛4小屋实验宣布正式发售,迷失岛系列第四作迷失岛4:小屋实验将为游戏玩家们带来全新的游戏体验和内容故事,喜欢的玩家们欢迎前来本站下载体验。

迷失岛4小屋实验介绍

玩家将被带入一个神秘的小屋,该小屋隐藏着许多未解之谜。岛屿上充满了神秘的能量,而小屋似乎是解开这一切谜团的关键。

迷失岛4小屋

迷失岛4小屋实验特色

冒险探索:通过与小屋中的各种物品互动,解锁新区域,发现隐藏的线索,推动故事发展。

智力谜题:游戏中设有多个谜题,需要玩家巧妙运用逻辑和观察力解决。

故事情节:玩家的决策将影响游戏的发展,解锁不同的结局和剧情分支。

从第一部迷失岛开始,这趟旅途就已经变幻莫测了。无论是游戏中还是游戏外。

迷失岛4小屋

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迷失岛4小屋

h2>迷失岛4小屋实验说明

迷失岛4:小屋实验延续了系列前几部对文学绘画音乐的致敬,更复杂的地图,更多的谜题。但是更丰富的彩蛋,更玄妙的对白,更充沛的感情是这一切的基础。

这一部更强调故事的角色,有一些老的游戏角色,也有一些新的游戏角色,他们帮助你再次挖掘小岛的秘密,同时也是挖掘他们自己的人生秘密。

不要忽略每一个细节,不要错过每一句对话。

那些看似无用的东西,也许能给玩家带来更多的关于人生命运的思考。

迷失岛4小屋游戏截图

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网友评论

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别离憔悴
别离憔悴 2024-02-27

传统解谜,但不知道玩了个啥…… 『一般推荐』《迷失岛4 小屋实验》是由Cotton Game制作并发行的一款点击式解谜玩法的游戏,同时本作也是胖布丁游戏推出的“迷失岛”系列的第五作。 本作的总游玩时长在3-5小时左右,单结局,二周目拥有追加的剧情(?)和额外的解谜。本作的难度适中,但仍有概率卡关,具体攻略可参考指南区的攻略。 声明:笔者并未游玩过“迷失岛”系列的其他作品,本评测是仅基于笔者的游玩体验,仅代表个人观点。 游戏 6/10 普普通通,没有什么地方让我感到优秀 经典而又传统的点击式解谜,与本作比较类似的游戏便是“绣湖”系列的作品,笔者上次玩相同玩法的游戏还是在《栖云异梦》。说回本作,抽象且多变的解谜方式正是点击式解谜的一大乐趣,而本作不仅是采用了这种方式,更是设计了数为NPC辅助玩家进行解谜。整个游戏就只有一张大地图,每一个房间(?)都有些许解谜,也有很多解谜是有关联的,其最终目的自然是完成所有的解谜通关啦。 我个人认为本作的游戏性仅处于及格的分数,大量的无意义且枯燥的单线程解谜令我感到无聊,我并不觉得本作有多么的优秀,全程是完全没有让我眼前一亮的解谜,而所谓的烧脑也并不存在。笔者两个周目玩下来是几乎没有卡过关的,稍微兜兜转转一会儿就能很清楚的知道解谜的用意,但这并不归功于设计的优秀。 同样这也造就了剧情上必然会出现问题,本作不像《栖云异梦》、《纸嫁衣》,甚至“绣湖”系列作品那样都有着明确的叙事向剧情,反而是有种……“玩了,但是啥都没玩懂”的那种感觉,也许这也正是本作的另一面魅力所在(误)。简介中有提到“那些看似无用的东西,也许能给玩家带来更多的关于人生命运的思考。”——坏了,我是真的什么都没读懂,按照我自己的理解来说又太过牵强了(悲)。 总的来说,我看不懂,但大受震撼。 其他 6/10 平平淡淡,也没什么地方值得夸赞 本作美术是鲜明的胖布丁手绘风格,中规中矩吧。然后……就没有然后了。作为短篇手游啥的还是蛮合适的,总之就是太普通了。二周目嘛,绝大部分的解谜都和一周目是一样的,玩是玩完了的,但是看还是看不懂的(恼)。 结语 中规中矩的点击式解谜游戏,篇幅很短,难度适中,但讲述的内容得靠自己悟。我个人是说不出本作的亮点之处,建议去看看其他评测者的评测。本作的性价比尚可,适合喜欢类似解谜玩法的玩家入手。 执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉 欢迎关注吟遊诗人的手札,书游戏特色,写游戏魅力

対妳旳执着ヽ
対妳旳执着ヽ 2024-02-27

作为迷失到系列 依旧短小精悍

沒伱的地方
沒伱的地方 2024-02-27

你以为18块钱一下就过了 但实际上你可以普普通通的通关一周目 再在二周目中重新找到真结局 最后回过头来重新梳理各个人物所持的道具、所说的话之间的关系,来解开小屋实验的真相 如果你玩过系列其他作品,更甚至可以找到一些关联 解谜也许只是休闲、写意 而草蛇灰线则是迷失岛吸引人的独特之处 我相信如果游戏出到5、6、7、8、9、10 如果能一直维持这个水准和价格,会一如既往的好评如潮(好评数量不太够啊喂...)

你们不会忘记我
你们不会忘记我 2024-02-27

全成就了的搬个板凳过来,和我一起等迷失岛5!

︷゛噓低調
︷゛噓低調 2024-02-27

已通关,难度适中,部分谜题还是感觉有一些牵强, 查了一点攻略才过得,过得时候还感叹这么扯淡也能钱连起来。 画风我特别喜欢,有一种和清新的感觉。 整体体验不如绣湖,这并非踩一捧一,确实还有待进步。点一个推荐鼓励一下国产游戏

不玩心枉少年
不玩心枉少年 2024-02-27

不管别人怎么说,反正我觉得迷失岛系列并没有退步…… 个人觉得谜题的难度和隐藏成就好像变简单了,不知道是真的设计得更简单了还是自己比几年前更聪明了…… 不变的是,迷失岛系列一贯意识流的风格。和以前一样,结局好像依然什么都没有交代…… 但不得不说,二周目里的短片还是有点深意的…… 如果说前面每一代迷失岛都有自己的主题的话,那么这一代的主题大概就是怀旧了吧…… 有时,放下过去,活在当下,就是对未来最好的交代…… 好了,就这样……

朵朵奇葩向阳开#
朵朵奇葩向阳开# 2024-02-27

当然是献给我的母亲 《迷失岛4 小屋实验》是胖布丁工作室迷失岛系列的第五部作品。游戏依然延续了工作室以往的手绘画风和传统的点击解谜玩法。本作中想要解锁真结局,需要进行多周目游玩,解开实验的真相。游戏中大量的提示和成就都被隐藏在角色的对话当中,玩家要有足够的耐心去点击并阅读角色的对话。游戏依旧饱含着他家传统的奇怪脑洞,很多解谜的地方总让人感到出其不意,却又莫名的带着一丝丝合理十分有趣。 饱含深意的故事 这一座的迷失岛相比前作多了很多的文本内容,这些文本内容大多是对于游戏解密推进的提示。但是在其中也隐藏着各个角色的背景与故事,就比如在沙坑边玩沙子的小男孩,在他的剧情都通过之后会从他嘴里冒出“我比这里所有人年纪都大,但是我更喜欢小时候这副无忧无虑的样子”这类的话。再或者和火炉房间的老人过完所有剧情再对话后,他会告诉你他更喜欢秋天后的落叶,你再回到有鹿的房间,时间就会变成秋天,并且获得一个成就。 来点碎碎念 游戏作为迷失岛系列的第五部,在解谜方面越发的青出于蓝。游戏拥有着开阔的脑洞和不错的立意,特别是游戏开篇“当然是献给我的母亲”,还有游戏真结局结尾,那一个个关于生命与爱的描述,都让这款游戏的深度大大加深。这一作游戏依旧拥有很多的彩蛋内容,这里就不剧透了,大家可以自行去游戏内找寻。我个人特别喜欢二周目在天线站接通,然后小男孩电视里所播放的内容。游戏的单周目时长并不长,一周目通关我大概用了一个小时左右,二周目达成真结局,一共用了一个小时50分钟。不过鉴于我一周目有一部分内容是观看攻略通过的。所以个人预测这款游戏如果不看攻略,而且正常卡关的情况下,从零开始通关二周目并达成真结局,应该大概需要消耗两个半小时左右。 总结 游戏一如既往令人着迷的忧郁画风,还有游戏丰富的脑洞和优秀的文本质量,让这款游戏在18块钱这个价格曲线上完全算得上是物超所值,喜欢解谜的朋友完全可以无脑入手,十分推荐。 点击关注「 三言两语评测」→简洁的语言,实用的内容

只想说再见╮
只想说再见╮ 2024-02-27

一如既往。

迷失了就不酷了
迷失了就不酷了 2024-02-27

死亡永远不是终点

初夏の晨曦
初夏の晨曦 2024-02-27

繁复多样的美术要素是我购买的动机。 系列游戏(包括南瓜先生,怪物小屋在内)无病呻吟贩卖情绪越来越严重,逻辑推理也是越做越差,举例奶酪是用来喂鸟的;模型大小的灯塔放到水池吓走乌鸦。

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