源码
资讯
  当前位置:源码网网络学院创意设计3DS Max专区 → 教你用3D MAX打造可口冰淇淋(二)
特别推荐
热点TOP10
本周下载排行
本月下载排行
教你用3D MAX打造可口冰淇淋(二)
日期:2006年5月16日 作者:徐杰 人气: 查看: [大字体 中字体 小字体]

  8、展开“变形”卷展栏,单击“缩放”按钮,将缩放曲线修改为图08的曲线,得到效果如图09所示。

教你用3D MAX打造可口冰淇淋

教你用3D MAX打造可口冰淇淋

  9、单击“扭曲”按钮,调整扭曲曲线为图10所示的曲线,这样便在放样路径上产生了扭曲效果如图11所示。

教你用3D MAX打造可口冰淇淋

教你用3D MAX打造可口冰淇淋

  10、单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,打开材质编辑器面板,选择第一个样本球,按图12所示修改参数,然后将当前所编辑的材质指定给放样物体。

教你用3D MAX打造可口冰淇淋

  11、选择第二个样本球,展开“贴图”卷展栏,单击“凹凸”后的长按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“新建”单选框,然后在右边的列表中双击“位图”贴图,选择图13所示的图片,然后调整其贴图坐标如图14所示。

教你用3D MAX打造可口冰淇淋

教你用3D MAX打造可口冰淇淋

  12、单击“自发光”后的长按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“新建”单选框,然后在右边的列表中双击“衰减”贴图,单击“返回”按钮返回到上级目录,展开“贴图”卷展栏,将“自发光”的“数量”值修改为20。最后将其“表面色”修改为蛋黄色,再把当前所编辑的材质指定给模型。

  13、单击工具栏中的“快速渲染”,渲染后的效果如图15所示。

教你用3D MAX打造可口冰淇淋

(出处:eNet硅谷动力)

百度搜索 Google搜索 雅虎搜索 我要投稿
相关文章: 相关软件: